1995年にToy StoryのWoodyの仲間として最初に画面に登場したBuzz Lightyearは、彼のキャラクターの大幅な拡大を見てきました。今日まで、彼はアニメーションの領域内で高く評価され続けています。 2022年、ピクサーはバズの起源を深く掘り下げ、おもちゃの背後にある真のバックストーリーについてもっと探求することにしました。
この映画はかなりのヒットでしたが、視聴者は身近な物語を思い出していることに気づきました。 2000年にデビューしたAnimated Show Star CommandのBuzz Lightyearは、BuzzのTrue Backstoryも探求しました。しかし、ファンは、このシリーズがアーカイブから消えてしまい、ディズニーがその影響を減らしようとしていると疑っていると主張しています。
Star CommandのバズLightyearは、ストリーミングサービスからスクラブされました
1999年のToy Story 1の大成功に続いて、ディズニーはこの収益性の高い努力から利益を得ることに熱心でした。その結果、彼らはStar CommandのBuzz Lightyear:The Adventureが2000年8月に始まるマイナーなスピンオフ映画をリリースしました。この映画は、彼の地球への旅を詳述し、宇宙レンジャーとしての彼の人生を描いたおもちゃの本物の物語を発表しました。当然のことながら、子どもたちはこのムーヴィーへの直接の続編に魅了され、より高度なスペースの設定で話題を見ることに感謝していました。 Disneyは、再び成功を収めようとするために、Buzz Lightyear of Star Commandというスピンオフシリーズを開発しました。このシリーズは映画に似ていました。主人公と彼の仲間は、悪意のある皇帝ズルグと戦っている間、銀河間平和を求めて努力しました。全体として、このスピンオフは非常によく実行されていました。従来の2Dアニメーションを使用しているにもかかわらず、このスタイルは革新的であると感じ、キャラクターは満足のいくレベルまで開発されました。
他の多くのプロダクションと同様に、ショー「Buzz Lightyear of Star Command」は、1シーズン後に中止されました。その最初の興奮にもかかわらず、ピクサーはシリーズへの関与が最小限であるように見え、最初の2つの映画をとても愛された魅力がなくなりました。 2000年代に人気があったかどうかは主な関心事ではありません。代わりに、ファンがその不在です。ディズニー+などのストリーミングプラットフォームであろうと、DVDやVHS形式でさえ、それはどこにも見つかりません。これは、トイストーリー映画の物理的なコピーがまだ購入できることを考えると、おもちゃの店で販売されている多くのオリジナルアクションフィギュアがまだ利用可能であることを考えると不可解です。ソーシャルメディアでこれを広範囲に議論した後、ファンはディズニーがこのスピンオフシリーズから距離を置いて、最新のスピンオフLightyearの宣伝に焦点を当てているのではないかと疑っています。
「スターコマンドのバズライトイヤー:冒険が始まる」とほぼ同じ脈で、私たちの主人公は、宇宙レンジャーとして非友好的な惑星に立ち往生していることに気づきます。彼は新たに組み立てられたチームで、Zurgの復geを逃れながら、彼の母国に戻るという使命に乗り出します。 「Lightyear」で見事なビジュアルを誇っているにもかかわらず、これは観客を魅了するのに十分ではなかったようです。残念ながら、2億ドルの初期投資にもかかわらず、この映画は興行収入で2億2,640万ドルしか総数ではなく、大きな財政的失望を示しました。
ファンは、ディズニーが戦略的な理由で2000年代のスピンオフシリーズの痕跡を消去し、明るい人を新しい視聴者にとって決定的な起源の物語として登場させていると想定しています。それは陰謀論とは見なされていませんが、現在のビジネスモデルでディズニー+の顕著なことを考えると、ディズニーのマーケティング戦略の計算された動きと見なされています。しかし、ファンは、そのような人気のあるシリーズが成功したにもかかわらず見落とされていることを困惑させていると感じています。
ディズニーはまた、商品販売に重大な問題を抱えていました
Star Command シリーズの Buzz Lightyearの問題の1つは、カウンターパートであるToy Toy Story と比較して、マーチャンダイジング市場で大きな収益を生み出すことができなかったことです。当初、小売業者はこのスピンオフシリーズからBuzzとWoodyにほとんど関心を示しませんでした。しかし、最初の映画がリリースされると、店舗はそれらを在庫したいと思っていました。これにより、関連するおもちゃの売り上げが高くなり、興行収入でディズニーとピクサーの収益が向上しました。残念ながら、GBAやDreamcastなどのプラットフォーム向けのStar Command ビデオゲームの Buzz Lightyearは、新しいコンソールが登場したときに人気の低下を経験しました。その結果、シリーズのためにいくつかの商品が制作されましたが、子供とは強く共鳴しませんでした。代わりに、彼らはそれらの映画からより簡単にシーンを再現できるので、実際のトイストーリー映画に基づいておもちゃを好みました。しかし、ディズニーはこれらのおもちゃから利益をピクサーで分割しなければならなかったため、取引の財政的魅力がいくらか減少しました。
ファンがそれを想像する方法と同じように、映画 Lightyear が同様の苦境に直面したことを想像するのは驚くことではありません。初演の前に、マテルはアクションに迅速になり、膨大な数のアクションフィギュア、プレイセット、車両を提供していました。しかし、子供たちはこれらのおもちゃをロボットと見なしていました。その結果、ディズニーがスターコマンドの Buzz Lightyearから視聴者の焦点をそらすことを目的とした理由は理解できます。ある意味では、このシナリオはスピンオフを連想させます。ディズニーは、奇妙なことに、バズ・ライトイヤーがトイ・ストーリーの領域を超えてそれほど人気がないことを発見しましたが、残念ながら lightyear で同じ見落としをしました。
ファンは、スターコマンドのバズライトイヤーがヒーローの真の起源の物語であると信じています
一見すると、映画「Lightyear」が「スターコマンドのバズライトイヤー」の完全な複製であるという概念は、遠くにあるように見えるかもしれません。ただし、一部のファンは、「Lightyear」は当初は明確な映画になることを意図していたと提案しています。多くの視聴者は、ユニークな美学と、「トイストーリー」シリーズまたはその後のスピンオフで提示されたものからどのように逸脱したかについてコメントしました。さらに、それは非常に落ち着いており、ピクサーが有名な魅力と喜びを捉えるのに苦労しています。その結果、一部のファンは、「Lightyear」はもともとまったく異なるSF映画として計画されていたと推測していますが、最後の瞬間に、チームはNeon Buzz Lightyear要素を追加しました。
熱烈な崇拝者として、私はこの理論が、クリエイターが「バズ・ライトイヤー・オブ・スター・コマンド」から「Lightyear」に大いに要素を組み込むことを選んだ理由に光を当てていると信じずにはいられません。バズやZurgがなければ、「Lightyear」はもう1つの走行映画だったかもしれません。再起動と実写作品に支配された時代の中で、ピクサーは特にCovid-19パンデミックの挑戦的な時代に、新しいフランチャイズを立ち上げることをためらっていたかもしれません。興味深いことに、ディズニーは「Lightyear」に関する舞台裏のドキュメンタリーを制作しました。これは、苗のアイデアから本格的な映画への進化を掘り下げています。驚くべきことに、このドキュメンタリーは、映画をその起源から遠ざけることを意図しているかのように、「トイストーリー」の影響について意図的に言及することを故意に避けているようです。
Lightyear IMDBスコア | 軽量スコア |
---|---|
6.1/10 | 74% |
提示されたすべての詳細を慎重に検討した後、他のオリジンストーリーではなく、スターコマンドのバズライトイヤー Buzz Lightyearが優れており、より本物として際立っていることが明らかになります。プラットフォームを考えると、ディズニーが Toy Story Terror や Toy Story Toons:Small Fry など、 Toy Story の宇宙からの数多くのスピンオフをホストする理由を理解するのは難しいです。これは、このタイプのコンテンツに対する視聴者の食欲が引き続き強いことを示唆しています。同様に、90年代のTalespin や ducktales などのショーもプラットフォームで利用でき、視聴者がまだ古いコンテンツを切望していることを示しています。しかし、ディズニーがノスタルジアに焦点を当てているにもかかわらず、彼らはこの最愛のショーを取り戻すことに彼らの最新の興行失望を好んでいるようです。
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2025-05-17 23:21