「コンコード」中止:ソニー、精彩を欠いたローンチから2週間でチームシューティングゲームを終了

数十年の経験を持つベテランゲーマーとして、私はソニーの「Concord」を開発したチームに同情せずにはいられません。 8 年間の開発期間を経て、ひしめき合うシューティング ゲームの分野に果敢に挑戦しましたが、発売から 2 週間が経ち、開発を終了する時が来ました。


情熱的な映画ファンとして、悲しいことに、私のお気に入りのゲーム会社であるソニーが、最新作「コンコード」を今週金曜日に閉鎖することを発表します。発売からわずか 2 週間しか経っていませんが、すでに競争が激しく、やや不安定な状況にあるシューティング ゲーム市場に参入しました。

ファイアウォーク スタジオ (ソニー インタラクティブ エンタテインメントの支社) のゲーム ディレクター、ライアン エリス氏によると、プレイステーション 5 と PC で利用できるチームベースの SF ゲームの販売は直ちに停止され、購入した全員には全額返金されるとのことです。 。

昨日の PlayStation ブログへの投稿で、エリスは、8 月 23 日のチームベースの一人称シューティング ゲームのリリース以来、フィードバックを寄せてくれたファンに感謝の意を表しました。彼は、プレイヤーがゲームプレイ中に操縦する船であるノーススター号に乗って、この旅に一緒に乗り出した人々に感謝の意を表しました。

ゲーム体験のいくつかの側面はプレイヤーに好評でしたが、発売時に意図した目標を達成できなかった要素もありました。その結果、2024 年 9 月 6 日以降、ゲームのサービスを一時的に削除することを選択しました。この期間中、プレイヤーとのつながりを強化するための戦略など、さまざまな戦略を検討します。

開発に8年もの長い年月を費やしたこのゲームの発売を、映画ファンとして心待ちにしていました。しかし、SteamDB のゲーム データによると、発売当初は私が期待していたほど多くの人がこのゲームに惹きつけられなかったようです。水曜日の午後、同時にゲームを楽しんでいたプレーヤーはわずか 62 人で、史上最高のプレーヤーはわずか 697 人でした。これは、新しい PlayStation リリースとしては驚くほど低い数字です。 1 日で見ても、誘致できたプレイヤーの最高数は 132 人と控えめで、24 時間のピークで 50,000 人を超え、驚異的なプレイヤー数を誇る「オーバーウォッチ」や「カウンター ストライク 2」のような強力なシューティング ゲームとはまったく対照的です。それぞれ130万人のプレイヤー。

今後についての意思決定の過程で、現在よりコンコードの販売を一時的に停止する」とエリス氏は発表し、「また、PS5またはPCでゲームを購入したすべてのプレイヤーに全額返金する」と発表した。

PlayStation Store または PlayStation Direct でライブサービス ゲームを購入した個人の場合は、元のお支払い方法を使用して払い戻しを受けられます。 Epic や Steam などのプラットフォームから「Concord」を購入した場合も、同様の方法で返金を受けられます。返金後は、前述のとおり、プレイヤーはゲームにアクセスできなくなります。ゲームの物理コピーを所有している人は、それぞれのデジタル ストアフロントおよび小売店を通じて返金をリクエストできます。

水曜日、ソニーの代表者はタイムズ紙からの問い合わせに対してすぐには追加のコメントを提供しないことを選択した。

2024-09-07 14:37