
『リターン・トゥ・サイレントヒル』の監督クリストフ・ガンズ氏は最近、ビデオゲーム映画の制作がどれほどストレスフルであるかを語った。彼は、続編の監督に同意する前に殺害の脅迫さえ受けたことを明らかにした。ガンズは、20 年ぶりにサイレントヒルを再訪するのが難しいことを知っており、新しい視聴者と長年のファンの両方が楽しめる映画を作りたいと考えていました。彼は熱心なファン層を満足させなければならないというプレッシャー、 最初のサイレントヒル映画の後に初めて感じた責任を理解していました。
古典的なビデオゲームサイレントヒルの映画化は、特にファンの熱意を考えると重要な仕事であったと、 最近のバラエティのインタビューでクリストフ・ガンズ監督は語った。彼は、最初の映画の後にファンから原作を偽らないように警告され、殺害の脅迫を受けたことを思い出した。これにより、1 作目と 2 作目の両方に大きな責任感が生まれました。同時に、ガンズはゲームに詳しくない視聴者にもアピールできる映画を作成したいと考えていました。
クリストフ・ガンズが2006 年に映画化したサイレントヒルは、批評家や観客からはあまり評判が良くありませんでした。 5,000万ドルの予算にもかかわらず、北米の劇場ではそれほど多くの収益を上げませんでしたが、国際的には中程度の成績を収め、全世界での総額は1億ドルをわずかに超えました。多くの批評家は、これはビデオゲームの改作としては不十分であり、チケットの売り上げに影響を与える可能性があると感じた。しかし、監督は、この映画は時間の経過とともに支持者を獲得し、ファンに楽しまれ続けていると信じています。
この映画が何年にもわたって支持者を獲得してきたのを見るのは素晴らしいことです。最近の国際プレスツアー中に、多くのジャーナリストがこの映画をティーンエイジャーの時に初めて観て、とても楽しかったと私に語った。新世代のサイレント ヒル ファンとつながるのはとても楽しいことです。すぐに忘れられてしまう映画もあるが、この作品は明らかに時の試練に耐え、何年も経った今でも人々が熱狂していることを知るのはとてもうれしいことだ。
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2026-01-24 15:32