映画バーバリアンのような不安な体験を生み出すことで知られるザック・クレガーは、新たな挑戦に挑戦しています。彼はビデオ ゲームのバイオハザード シリーズのリブート版を監督しており、長年のファンからの強い反応を予想しています。クレッガー氏は、バイオハザードファンがフランチャイズに対する彼の見解について、なぜこれほど熱烈な意見を持つだろうと考えるのかについて、すでに述べています。
ザック・クレガーは、原作から逸脱した場合、『バイオハザード』ファンが彼を「十字架につける」かもしれないと信じている
2026年に公開される新作『バイオハザード』映画の監督を務めるザック・クレガー氏は、オリジナルのゲームからあまりにも多くを変更した場合にファンを動揺させるのではないかと心配していることを認めた。彼はニューヨーク・タイムズに対し、自分が楽しんでいるゲームを題材にした映画や番組を見るたびに不安になると語った。クレガー氏は、特に『バイオハザード』のような人気シリーズでは、すべての人を満足させることはできないことを理解しており、ある程度の批判は覚悟している。
バイオハザードに対するこの新しい見方についてお話しましょう。レオンとクリスの同じ古い物語を焼き直す代わりに、映画製作者たちは賢明にも全く新しい方向に進むことを選択しました。オースティン・エイブラムス演じるまったく新しいキャラクター、ブライアンが登場します。ブライアンは、1998 年にすべてがうまくいかなかったとき、ラクーンシティの病院で立ち往生している医療配達員のごく普通の男です。クレガー監督は、レオンやクリスなどの愛されているキャラクターの既成のバックストーリーをいじることは、ファン層を動揺させる確実な方法であると賢明に指摘しているため、これは安全でありながら興味深いピボットのように感じられます。キャストにはポール・ウォルター・ハウザー、カリ・レイス、ザック・チェリーも含まれており、2026年9月18日に劇場で公開されることが期待されます。
クレッガー氏のコメントは、ビデオゲームを映画化するというハリウッドの最近の傾向に沿ったものです。 マインクラフト (全世界で 9 億 6,100 万ドル) やスーパー マリオ ブラザーズ ムービー (13 億 6,000 万ドル) などの映画は驚異的な成功を収めていることが証明されており、クリエイティブ アーティスツ エージェンシーのデレク ダグラス氏は、ハリウッドがゲームを発見しているのではなく、むしろ映画業界そのものよりもゲームのほうが商業的に重要になっていると観察しています。
ハリウッドでは、映画のアイデアとして人気のビデオゲームに注目することが増えています。映画『スーパーマリオ ブラザーズ』などの最近のヒット作と、約 3 億ドルを稼いだ『ファイブ ナイツ アット フレディーズ』の成功により、スタジオは『コール オブ デューティ』や『ゼルダの伝説』などの主要なゲーム シリーズのアニメ化を開発するようになりました。他にもいくつかのビデオゲームをベースにした映画が現在制作中です。
「バイオハザード」シリーズは1996年に三上真司氏と藤原徳郎氏によって制作され始まりました。最新ゲームの『バイオハザード レクイエム』は 2026 年 2 月 27 日に発売され、大成功を収めました。さて、クレッガーの映画は、ゲームと同じスリリングなサスペンスを、全く新しいストーリーで届けたいと考えています。
元々は Anubhav Chaudhry によってComingSoon.netで報告されました。
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2026-04-02 07:07