『ロード・オブ・ザ・リング』は最も見過ごされてきた戦いを 100% RT ファンタジーの古典から静かに盗み出しました

その後の戦いほど規模は大きくありませんが、ピーター・ ジャクソンのザ・フェローシップ・オブ・ザ・ リングでも激しいアクションが特徴でした。フェローシップがベイリンの墓を発見し、モリア鉱山で生き物が近づいてくる音を聞いたとき、興奮が高まりました。フロドの光る剣スティングは近くのオークに警告しましたが、それは彼らの問題の始まりにすぎませんでした。ゲートウェイを覗くと洞窟トロールが姿を現し、ボロミアの辛辣な観察を促した。バリケードはすぐに崩壊し、フェローシップがトロルを倒すために戦ったため、激しい戦いが勃発しました。フロドは重傷を負ったが、ありがたいことにミスリルのシャツが彼を守ってくれた。ジャクソンはこのシーケンスの背後にあるインスピレーションを公然と共有しており、監督のコメントの中で、彼とアニメーション監督のランディ・クックはレイ・ハリーハウゼンの作品に多大な影響を受けており、洞窟トロールの戦いは彼の映画へのオマージュとしてデザインされたと説明した。

ピーター・ジャクソンはかつてロード・オブ・ザ・ リングを、オリジナルのタイタンの戦いなどの映画で生き物に命を吹き込むことで知られる特殊効果のパイオニア、レイ・ハリーハウゼンの映画と比較しました。彼は、古典的なハリーハウゼンのシーンに相当するものとして、指輪物語の洞窟トロールの戦いを特に指摘しました。ジャクソンは、サイクロプスとの戦いをフィーチャーし、ロッテン トマトで満点を獲得した 1958 年の映画シンドバッドの第 7 航海に特にインスピレーションを受けました。子供の頃、ジャクソンはこのサイクロプスにとても魅了され、それを再現した 20 分の短編映画を制作したほどです。ようやく指輪物語を作る予算ができたとき、彼はハリーハウゼンに敬意を表し、戦闘シーンに独自の創造的なひねりを加えました。

『ロード・オブ・ザ・リング』のトロールは単なる思慮のない怪物以上のものだった

ピーター・ジャクソンは、古典映画シンドバッドの第7航海指輪物語のシーン、特に洞窟トロールとの戦いのシーンを意図的にエコーしました。ジャクソンが説明したように、彼はモンスターとの戦いに、古い映画で愛したのと同じ楽しい瞬間を含めたかったのです。たとえば、両方の映画には、登場人物が怪物の胸に槍を投げ込み、痛みを引き起こすものの、痛みを止められないシーンがフィーチャーされています。モンスターが敵を一瞬石の壁に叩き落とす同様の瞬間もあります。アラゴルンはシンドバッドとその乗組員を反映して槍も使います。ジャクソンの洞窟トロールのデザインは、シンドバッドのサイクロプスの影響も受けています。彼はトロルに片方の手に2本の指と親指だけを与えました。これはトールキンの著作には見られない詳細ですが、古い映画には存在します。このインスピレーションは、ミナス・ティリス包囲戦中にカタパルトを操作するトロールなど、後のシーンにも引き継がれ、サイクロプスと同じ方法で岩を運びました。

ジャクソンは単にハリーハウゼン映画のアクションシーンをコピーしようとしていたわけではない。また、ハリーハウゼンは常にモンスターに人間味を与えていたため、洞窟トロールを少し同情的にしたいとも考えていました。ジャクソンが監督の解説で説明したように、

彼は本当に悪い人ではなく、間違った群衆に惑わされただけの人です。彼はちょっと影響力のないナイーブな子供のようなところがある。私は人々に彼に共感してもらいたかったのです。私はいつも、彼の世話をしてくれる母親がいて、ベッドを温めてくれたり、夜にミルクを残してくれたりする彼の姿を想像していました。本当に悲しい状況です。

洞窟トロールは重金属の首輪と鎖で制御されており、モリアのオークに奉仕することを強制されていたことがわかります。ピーター・ジャクソンはホビット 決戦のゆくえでこの考えを拡張し、彼らの強制奴隷状態をさらに強調し、戦争の道具のように見せました。この描写は、 サー・イアン・マッケラン 、 ショーン・アスティン 、 イライジャ・ウッド 、 ドミニク・モナハン 、 オーランド・ブルーム のザ・フェローシップ・オブ・ザ・ リングの解説中のコメントで証明されているように、視聴者にその生き物に同情を抱かせることに成功し、全員が同情していることを認めた。

ピーター・ジャクソンはレイ・ハリーハウゼンのテクニックを改良した

監督の解説の中で、ピーター・ジャクソンは指輪物語シンドバッド第7航海のようなレイ・ハリーハウゼンの映画との重要な違いを指摘しました。 フェローシップでの洞窟トロールの戦いでは、より強烈で没入感のある体験を作り出し、新しい映画製作技術をデモンストレーションするために、手持ちカメラを使用し、わずかに動き、揺れました。ハリーハウゼンのストップモーション アニメーションではこれは不可能でした。単純なカメラのパンでも実写とアニメーションの要素が同期していないように見える可能性があり、サイクロプスの戦いには固定カメラが必要でした。 ロード・オブ・ザ・リングのトロールはCGIで作成されているため、ジャクソンはベイリンの墓のシーンを撮影する際にはるかに柔軟でした。

ゴラムはロード・オブ・ザ・リング: 二つの塔 で初登場し、おそらくシリーズの中で最も有名で技術的に印象的な CGI キャラクターです。しかし、ザ・フェローシップ・オブ・ザ・リングのトロルも注目に値します。 Wētā Digital の視覚効果チームは、非常に詳細な生き物を作成し、説得力を持って映画に溶け込ませました。 ロード・オブ・ザ・リング は革新的でしたが、ピーター・ジャクソン監督は、トールキン作品の初期の翻案と彼のスタイルに影響を与えた古典映画の両方を含む、これまでの映画にも敬意を表しました。洞窟トロールは CGI で作成されましたが、ジャクソンは、ミナス ティリスなどの場所に巨大なミニチュアを構築するなど、実用的な効果を好むことがよくありました。この手法は、シンドバッドの第 7 回航海など、子供の頃に楽しんだ映画にインスピレーションを受けました。

2025-10-24 03:37