それに直面しましょう、ポケモンはファンを幸せにし続けるためにこの1つの大きなオーバーホールを必要としています

ポケモンシリーズは長年にわたって大成功を収めてきましたが、最近いくつかのset折を経験しているようです。広く議論されているスカーレットとバイオレットのフロップに続いて、剣とシールドのやや圧倒的なデビューに加えて、フランチャイズはゲーム業界にあったほど支配的ではないという感覚があります。ただし、これは、新しいリリースごとに非常によく販売され続けているため、依然として大量の利益を生み出していないことを意味するものではありません。代わりに、ファンは各ゲームが非常に似ていると感じていることに飽き始めており、関心を活性化するために変更が必要です。

最新のリリースであるPokémonLegends Z -Aが印象的またはパフォーマンスに失敗した場合、フランチャイズは象徴的に結論付けるかもしれません – 少なくとも疲れを覚え、献身のレベルを下げる可能性のある献身的なファンの間で。ただし、これはポケモン会社が新しいゲームの作成をやめることを意味するものではありません。代わりに、ファンの熱意の潜在的な変化を示唆しています。しかし、Legends Z-Aが待望のオーバーホールをシリーズにもたらした場合、特に時代遅れの戦闘システムの観点から、ファンの関心が再燃してフランチャイズを活性化する可能性があります。

ポケモンの伝説Z-Aの戦闘は余分なマイルを行く必要があります

それは単なるリアルタイムの戦闘ではありません

ゲーム「PokémonLegends:Z-A」は、戦闘システムに大幅に革命をもたらしています。これは、現在のファンと新しいファンの両方にとって革新的でスリリングです。リアルタイムのポケモンの戦いへの移行は、たとえ「xenoblade Chronicles」の戦闘スタイルを微妙にエミュレートしても、新鮮なものと同じくらい自然に思えます。この変化は、シリーズのターンベースの戦闘の動的な進化を表す可能性があります。

PokémonLegends:Z-Aの新しい戦闘システムの導入を取り巻く興奮にもかかわらず、各戦闘の相互作用を拡大するだけでなく、改善の余地があります。ポケモンあたりの4つの動きに対する継続的な制限は、引き続き問題となります。それは、興味深い相互作用を促進し、多様な戦略とカスタムビルドの開発を妨げるためです。リアルタイムの戦闘は、特にポジショニングの戦略的側面が戦闘にそれほど大きく組み込まれていない場合、単調に成長する可能性があります。 PokémonLegends:Z-Aの戦闘システム内でこれらの要素がどのようにメッシュするかはまだ不明です。

より高度なポジショニングシステムと迅速な攻撃戦略は、Legends:Z-aの戦闘体験を向上させる可能性がありますが、ポケモンは、かなり長い間インディー開発者を含む競争に追いつくのに苦労しているようです。リアルタイムの戦いへの移行は手遅れになったステップであるように思われ、それだけでは十分ではないかもしれません。ただし、ポケモンの戦闘システムを大幅に近代化できる実行可能なソリューションがあり、市場の他のゲームが提供しているものと同等のままであることを確認します。

ポケモンの伝説Z-Aは、元素の相乗効果を特徴とする必要があります

ポケモンの戦闘に完全に革命をもたらすでしょう

1つの重要な側面凡例:z-aが欠落していることは元素の相乗効果であり、リアルタイムの戦闘を組み込むとこれが容易になります。最近のヒットEternal Strandsなどのゲームは、すでに同様のシステムを実装しています。1つの元素攻撃は別のシステムに影響を及ぼし、一意の相互作用をもたらします。たとえば、プレイヤーが電気タイプに切り替える前に、水の生き物が最初に敵を浸し、水で使用すると追加の火災損傷を与える攻撃を開始する場合があります。

Xenoblade Chronicles 2では、同様の相乗効果が見つかります。これは、2017年に紹介されたZ-Aの戦闘スタイルから大きく描かれました。このゲームにより、プレイヤーは各アクティブなブレードのスキルを融合させ、さらに強力な攻撃を実現しました。プレイヤーは、ブレードを迅速に切り替え、シリーズのタイプシステムを効果的であるかどうかを超えて壊滅的な組み合わせを生成することにより、Z-Aの戦闘のリアルタイム性を活用できます。

このメカニズムにより、最初に対戦相手のタイプを一致させないプレイヤーが利点を得ることができます。たとえば、水と電気のポケモンは力を合わせて火災の損傷を与えることができ、草の種類に対して効果的になり、たとえ個別に存在しなくても効果的です。これは、他のゲームが採用している戦術ですが、Pokémonの戦闘的な側面を大幅に強化することができ、現在のバージョンと区別されます。この機能は、Legends:Z-Aのハイライトであり、あらゆる戦いに戦略的な深さを導入するでしょう。

Elemental Synergiesは、ポケモンの戦闘を新しく感じさせるのに役立ちます

それはフランチャイズにとって大きなジャンプになるでしょう

また、エレメンタルアライアンスはフレンドリーなポケモンの間でも採用され、攻撃的および防御能力の両方を強化することができます。たとえば、火型ポケモンは、凍結状態の影響を受けたものを解凍したり、水型が火のスピンから別のものを保護する可能性があります。この戦略的な要素の相互作用は、ポケモンの戦闘に革新的なひねりを加え、ターンベースのゲームプレイからリアルタイムに単純に移行するのではなく、新鮮で画期的な気分になります。残念ながら、Legends:Z-Aは、制限された戦闘力学を最初のゲームから適応させ、リアルタイムで適用するだけのようです。

私は間違っていることを本当に願っています。GameFreakの「Legends:Z-A」には、表面に見られるものよりも多くのことがあります。この新しい分割払いは、シリーズにとって大きな前進であり、将来のリアルタイムアクションRPGに消えないマークを残す可能性があることを約束します。任天堂は一党のフランチャイズで一貫してバーを調達しているので、ポケモン会社の集合的なスキルが「ポケモン」で同じことをすることができなかったことは残念です。

献身的なファンとして、私は今後のPokémonゲーム、PokémonLegends:Z-Aの革新的な機能に興奮しています。これらのエキサイティングなアップデートは、長年のファンの興奮を再燃させ、元のゲームに惹かれていない人々の興味を込めています。これは、幻滅したファンを引き付け続けるwin-winシナリオであり、まったく新しいものでシリーズに新鮮な生活を呼吸します。このシリーズはイノベーションを切望しており、他のゲームには元素の相乗効果が存在しますが、ポケモンの伝説:Z-Aは、他のタイトルがこれまで管理していない方法でそれらを悪用するユニークなチャンスを持っています。

2025-07-04 22:10