Amazon のゴッド・オブ・ウォーをベースにした次期実写シリーズが、ドワーフ役のキャストメンバーを発表した。
Amazon の新しいゴッド・オブ・ウォーシリーズでは、サインフェルドでの役で知られるダニー・ウッドバーンがブロック役、ジェフ・グルカがシンドリ役にキャスティングされた。重要なのは、両方の俳優がリトル・ピープルであるということであり、視覚効果や他の出演者に頼るのではなく、小人を描く役に小人症の俳優をキャスティングすることを優先しているハリウッドで際立った決定です。
素晴らしいニュースです! Deadline は、『God of War』の人気キャラクター、ブロックとシンドリが今後の実写シリーズにも登場すると報じています。
-ブロック役のダニー・ウッドバーン
– シンドリ役のジェフ・グルカ— ラデック (@realradec) 2026 年 1 月 30 日
ブロークとシンドリはゴッド オブ ウォーの単なる背景キャラクターではありません。彼らは物語の中心人物であり、複雑な感情を持っています。これらのキャラクターを忠実に表現する俳優をキャスティングするアマゾンの選択は、賢明なクリエイティブな動きであり、他のハリウッド作品におけるキャスティングの選択をめぐる最近の批判にも直接対処するものである。
ピーター・ディンクレイジが後ろから梯子を蹴り飛ばした
ディズニーの新しい白雪姫映画については、デジタルで作成された 7 つの生き物について触れずに語ることはできません。それらは大きな話題になっています。

この決定は文脈なしに行われたものではありません。これは、俳優のピーター・ディンクレイジが、小人症の俳優を七人の小人にキャスティングするというディズニーの考えを公に批判した後のことだった。同氏は、この概念には問題があり、有害な固定観念を永続させるものだと主張した。

私はディズニーがこの懸念に対処してくれることを心から望んでいましたが、彼らが考え出したものは誰も満足させない奇妙な中間点のように感じました。実際の俳優を使う代わりに、彼らは完全にコンピューターで生成されたキャラクターを作成しました。正直に言って、私たちの多くはそれらが不安で、本当に映画から離れてしまい、そしてただ…少し不快に感じました。彼らはあまり人間的ではないと感じました。
影響はすぐに現れました。

小人症の俳優数人は、目に見える重要な仕事の機会が奪われたことに対して強い怒りと失望を表明した。 WWEのスター、ホーンズワッグルは特に声高に発言し、ピアーズ・モーガンとタッカー・カールソンのインタビューでピーター・ディンクレイジを公に批判した。
批評家らは、おそらく小人症の俳優の中で最も有名なディンクレイジ氏が、彼のような俳優がハリウッドで成功するのを意図的に困難にしているようだと述べた。
偽善批判者たちは無視を拒否した
反発を引き起こしたのは、ディンクレイジ自身の経歴だった。
私のお気に入りの番組のいくつかにあるパターンに気づきました。たとえば、エルフ のユーモアは、ウィル フェレルのキャラクターが相手の男を常にエルフだと思っているところから来ています。すべては彼の体の大きさによるものです。そしてゲーム・オブ・スローンズでは、ティリオン・ラニスターは常に小人かそれ以下と呼ばれており、それが実際に彼の物語と彼がキャラクターとして成長する方法の大きな部分を占めています。どちらのショーも、キャラクターの中心点として身体的身長をどのように使用しているかは興味深いです。
それらの役割がディンクレイジのキャリアを台無しにすることはありませんでした。彼らはそれを成し遂げました。

小人症の俳優の多くは、彼の立場が支持的ではないと感じており、積極的に彼らを疎外していました。これは彼らの機会に真の影響を与えました。
Amazon MGM スタジオは異なる選択をする
だからこそ、Amazon MGM スタジオによるブロークとシンドリの扱いは重要なのです。
さて、言っておきますが、CGI とすべてを「修正」することに夢中になっている町で、ゴッド オブ ウォー の開発チームは真に勇敢なことを行いました。デジタルでドワーフを作成しようとしたり、さらに悪いことに、俳優を集めてポストプロダクションで縮小したりする代わりに、彼らは単に 2 人のリトル・ピープルの俳優をドワーフになるようにキャストしました。説明もなく、何かを隠そうとする厄介な試みもなく、彼らはただそれを実行しただけでした。これは現代のハリウッドにとって革新的な動きであり、率直に言って、それを見るのは信じられないほど新鮮です。彼らは考えすぎなかったので、その結果は本物で力強いものに感じられました。
これは、コミュニティを正確に描写することは自動的に悪いことであるという考えにしっかりと反論します。

これはゴッド・オブ・ウォーの影響を考慮すると特に重要です。これは小さな独立したゲームではありません。これは PlayStation の最大かつ最も尊敬されているシリーズの 1 つを大幅に改作したもので、リリースされるとすぐに徹底的に分析され、話題になることが保証されています。
ブロークとシンドリがなぜ重要なのか
ゴッド オブ ウォー (2018) とゴッド オブ ウォー ラグナロク を楽しんだ人にとって、ブロックとシンドリというキャラクターは単なる面白いドワーフではありません。
最初のゲームで私が本当に衝撃を受けたのは、これらのキャラクター間の緊張した関係が、家族や感情的な断絶についてのより大きな概念を微妙に反映しているということでした。しかしラグナロクでは、その力学が舞台の中心になります。それはもはや世界を滅ぼす脅威だけではありません。それは、これらの深く欠陥のある、共感できるキャラクターに関するものであり、それが賭けを信じられないほど強力に感じさせ、そして正直に言って、悲痛なものに感じさせるものです。

この物語は、恨み、罪悪感、愛情などの複雑な感情を探求し、最終的には和解につながります。それは生々しい、心のこもった物語であり、その力は共感できる本物の登場人物から来ています。
彼らをキャストすることは、その感情の核を損なうのではなく、真に強化します。
控えめだが強力な業界声明
アマゾンはこれを大々的に宣伝していない。彼らは、高潔であることを自慢したり称賛したりするためにプレスリリースを発行したわけではありません。
彼らは単に役割を適切にキャストしているだけです。
このアプローチをとることで、彼らはディズニーにより良い方法を巧妙に示し、スタジオが少数ながら声高なグループからの批判に直面している場合でも、俳優を役から外すことなく論争を回避できることを実証しました。

この役割は、小人症の俳優にとって、ユニークで目に見える機会を提供します。 ゴッド・オブ・ウォーのファンにとって、これは番組が物語の核心を理解していることを示しています。そしてハリウッドにとって、これは最も単純なアプローチがしばしば最善のアプローチとなり得るという教訓となる。
正直なところ、ブロックとシンドリの描写に対する反応を見るとイライラしてしまいます。それはドラマをかき立てることではありません。 ドラマチックであってあってはならないのです。最近は強制的だったり過度にセンシティブに感じられるものがたくさんあるけれど、彼らのキャスティングはちょうどよくて自然な感じがするし、たとえそれを大げさなものにしようとしている人がいるとしても、それを見るのは良いことだ。
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2026-02-01 01:01