ウォルトディズニーワールドは、マジックキングダムで悪役の土地開発アップデートを提供します

2025年8月31日に開催されたDestination D23で、ディズニーは悪役の土地に関する新鮮な洞察を発表しました。特に、これは象徴的な悪役のキャラクターに完全に捧げられたディズニーパークの最初の土地です。

創造的な相談とデザインの影響

Scar、Jafar、Gastonのような象徴的な悪役を作成したことで有名なディズニーの伝説的なAndreas Dejaは、現在のプロジェクトに専門知識を貸しています。イベントでのインタビューで、Dejaは、キャラクターの個性と環境が開発されている新しい土地の設計美学にどのように影響するかを強調しました。

これらの不吉なキャラクターの生活に何年も没頭して過ごした生涯の映画館として、私は新鮮な敵対者の芝を形作るのを助けるように頼まれたときにチャンスに飛びつきました。

マジックキングダムに到着した悪役についてのコンサルティングは、才能のあるディズニーアニメーションアニメーターであるアンドレアスデジャにアドバイスすることができます。

– ディズニーパークス(@disneyparks

「彼らが一緒にいるのを見るのは楽しいことではないでしょうか、そして彼らはどんな会話をするでしょうか?」彼は黙想した。

詳細な説明で、Dejaは、いくつかの悪役がどのように概念化され、彼らの行動が描かれたかを議論しました。ガストンは、LAジムの鏡で自分自身を賞賛する特定の筋肉に縛られた男性をモデルにしました。 Dejaはまた、Scarの人間のような表現を強調し、Pawsを通して巧みにアニメーション化され、キャラクターの動物のアイデンティティを維持しながら感情を伝えました。

デザイナーはパリとバルセロナを訪れ、アートヌーボーとモダニズムの建築を詳しく見ていたと言われています。彼らは、これらの構造の複雑で波状の線が魅惑的でありながら不気味な雰囲気をどのように生み出すかを説明しました。ディズニーイマジニアは、このアプローチを「エンチャントアーキテクチャ」と呼んでいます。これは、職人によって建設されたものではなく、魔法によって並外れた建物が想起されているように見えることを示唆するデザインスタイルです。

カラーパレットには、ステンドグラスとアイアンワークを連想させる豊かな宝石のような色合いが含まれており、各悪役のユニークなスタイルをカプセル化します。個々のキャラクターの周りの風景を設計する代わりに、イマジニアはさまざまなデザイン要素を調和のとれた雰囲気に統合し、多様なソースから同時にインスピレーションを引き出しています。

アトラクションとテーマの範囲

この土地は、悪役に触発された食事と買い物ゾーンに加えて、2つの主要な引き分けを紹介すると予想されています。現在のところ、特定のライドのアイデアは非公開ですが、マレフィセント、ウルスラ、ジャファー、キャプテンフック、クルエラデビル、邪悪な女王など、合計13人の悪役が収容されます。

簡単に言えば、物語のディズニーの主なアイデアには、さまざまな世界の悪役を結びつける強力な魔法が含まれ、ヒーローがいない領域を作成し、結果は予測できません。このアプローチにより、クリエイターは1つの中心テーマの下にさまざまなキャラクターとストーリーをリンクできます。

閉鎖と建設活動

今後の拡張を促進するために、ディズニーは2025年7月7日にいくつかの有名なアトラクションを恒久的に閉鎖しました。これらには、アメリカの川、トムソーヤー島、リバティスクエアリバーボート、ウォルトディズニーワールド鉄道のフロンティアランド駅が含まれていました。これらのアトラクションが稼働していた最終日は7月6日でした。

閉鎖の直後に、土地は徐々に片付けられました。現在、以前はアメリカの川を収容していたエリアに新しいステージングの敷地と貯蔵ヤードがあり、悪役の土地だけでなく、拡張された車をテーマにしたピストンピーク国立公園も提供しています。

2025年2月、ディズニーは南フロリダの水管理地区から本質的な環境許可を与えられました。この許可により、300エーカー以上の土地でのグレーディング、解体、排水などの建設活動が可能になります。許可証は2030年2月17日まで有効です。

タイムラインと展望

専門家とインサイダーによると、ディズニーは2026年には早くも建設作業を垂直に開始する可能性があります。2030年代以内に公園が開くことができるという憶測があります。このプロジェクトの壮大さと規模を考慮すると、拡張された開発期間は、ディズニーパークの他の大規模な拡張プロジェクトの開発期間を反映しています。

2025-09-02 23:59