
大の映画ファンとして、私はスーパーヒーロー映画によくある問題があることに気づきました。それは、展開があまりに早くてストーリーが崩壊し始めることがよくあります。特にマーベルとDCには、後の映画で修正する必要がある大きなプロットの穴がある場合があります。宇宙が大きくなり、登場人物が変わり、新しい監督や脚本家が独自のアイデアを持って入ってくると、矛盾が生じる可能性があります。幸いなことに、スタジオは通常、これらの混乱した部分を続編で修正しようとしたり、場合によっては以前のイベント、つまり「後見」を書き換えて、すべてを再びつなぎ合わせようとします。
スーパーヒーロー映画には、混乱を招く矛盾がある場合がありますが、これらは多くの場合、後で修正されます。新しい映画がこれらの間違いを微妙に修正する場合もあれば、続編がそれらを直接取り上げて説明する場合もあります。時には、ファンがプロットの穴だと思っていたものが、将来のストーリー展開のための意図的な設定であることが判明することがあります。
MCUにおけるキャプテン・マーベルの地球不在
キャプテン・マーベルの最後で、キャロル・ダンバースはニック・フューリーに、助けが必要なときはいつでも地球に戻ってくると言いました。このため、ファンはすぐに、なぜ彼女がアベンジャーズやアベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンなどの大きなイベント中にいないのかと疑問に思いました。人々は、なぜこのような強力な英雄がこの危険な時期に地球を去ったように見えるのか疑問に思いました。
マーベルの大ファンとして、私は多くの重要なイベントにキャプテン・マーベルが不在であることを常に疑問に思っていました。特に彼女が後でタイムラインに追加されたため、それは少しプロットの穴のように感じました。ありがたいことに、アベンジャーズ: エンドゲーム でついに事態が解決しました。キャロルは私たちを無視していなかったことがわかりました。彼女は銀河中の大規模な危機に対処するために非常に忙しかった – つまり、基本的には宇宙の消防士なのです!彼女がどこにいたのか、ようやく理解できて安堵した。
ほとんどの惑星は地球ほど十分に保護されていないため、キャプテン・マーベルが唯一の防御として機能することがよくあります。これは、彼女が以前の紛争に参加しなかった理由を説明します。それは彼女が気にしなかったからではなく、宇宙全体に対して責任を感じていたからです。彼女は地球を支持しませんでした。彼女は自分自身をすべての世界の守護者だと考えていました。このより広い視点により、MCUは過去の出来事における彼女の小さな役割を説明することができました。
SHIELD はなぜ Tesseract の実験をこれほど長く待ったのか
キャプテン・アメリカ:ザ・ファースト・アベンジャーでは、SHIELD は 1945 年に海からテッセラクトを回収します。しかし、アベンジャーズでテッセラクトが再び登場するとき、それは何年も後に秘密の実験に使用されています。これにより、プロット ポイントが混乱し、SHIELD にはこのような強力なオブジェクトをストレージに保管する十分な理由がなかったかのように見えました。
これまでの描写では、エイリアンの技術に対処する際に組織が驚くほど不器用でぼんやりしているように見えました。 キャプテン・マーベルは、SHIELDが1980年代に遡ってテッセラクトの研究を始めたと説明してこの問題を修正しました。プロジェクト ペガサスの力の源であるテッセラクトの発見は、その過去に対する私たちの認識を完全に変えました。
この物体は忘れ去られたのではなく、実際にはクリー族の研究と光より速く移動するための初期の取り組みの重要な部分でした。これは、地球の科学の進歩にとってそれがなぜそれほど重要であるかを説明しました。失われた数年間に何が起こったのかを明らかにすることで、MCU はプロットの主要な問題を修正し、一貫したタイムラインを作成しました。 SHIELD はそれを無視していなかったことが判明しました。彼らはアベンジャーズの時代まで自分たちの仕事を秘密にしていただけだった。
トニー・スターク、『アベンジャーズ/エイジ・オブ・ウルトロン』でペッパー・ポッツの願いを無視
アイアンマン 3 の最後のシーンでは、トニー スタークは自分のアイアンマン スーツをすべて破壊し、ペッパー ポッツに仕事に集中しすぎる傾向に取り組んでいることを示します。映画ではこれが個人的な成長の重要な瞬間として描かれています。しかし、アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンでは、トニーは完全にスーツを着たアイアンマンにすぐに戻りますが、この行動の変化については何の説明もありません。
これにより、彼の犠牲は無意味に感じられ、人々は前作の結末が実際に影響を与えたのかどうか疑問に思いました。 シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ はこの問題に直接対処しました。スティーブ・ロジャースとの会話の中で、トニーは仕事をやめられなかったためペッパーと別居したと説明した。
トニー・スタークが再びヒーローになろうと決意したのは、反逆するためではありませんでした。それは彼がまだ内面の問題と向き合っていることを示していた。この新しい理解により、ウルトロンのストーリー展開中の彼の行動は、物語上の間違いではなく、個人的な戦いとして再構成されました。この続編はアイアンマン 3 の価値を損なうのではなく、ヒーローであることと充実した人生を送ることの間のバランスを見つけることが彼にとっていかに難しいかを実際に強調しました。
リーグ・オブ・シャドウズのゴッサムからの失踪
バットマン ビギンズでは、影のリーグは、影から秘密裏に出来事を制御する、何世紀も続く強力なグループとして描かれています。彼らはウェイン邸の破壊を含むゴッサムに重大な被害をもたらし、街をほぼ壊滅させた。しかし、ダークナイトでは、この組織は不思議なことに消滅します。 『ゴッサム』は現在、ジョーカーやトゥーフェイスのような新たな悪役を扱っているが、ブルース・ウェインのバックストーリーで重要な役割を果たした影のリーグに何が起こったのかについては説明されていない。
欠けていた部分が物語に顕著な穴を生み出しました。 ダークナイト ライジングではリーグが再導入され、驚くべきことにラーの死後ベインとタリア・アル・グールが引き継いだことが明らかになりました。彼らは長い間ゴッサム政府を秘密裏にコントロールし、最終決戦を計画していた。
これにより、彼らがジョーカーの攻撃中に声を上げなかった理由が明らかになりました。彼らは密かに、より大規模で長期的な戦略に取り組んでいたのです。三部作の最後の映画では、最初の映画の敵が復活し、ブルース・ウェインの物語が完成しました。ジャスティス・リーグは消えたわけではなく、物語にとって意味のある形で戻ってくる適切な瞬間を待っていただけだ。
ウェイン・エンタープライズがバットマンの装備を所有していることに誰も気づかない
バットマン ビギンズ では、ブルース ウェインは、バットマンの鎧、乗り物、高度なテクノロジーなどの装備を家族会社であるウェイン エンタープライズの研究開発部門から入手します。これはちょっとした落とし穴を生み出しました。なぜ社内の誰も、CEO が軍事レベルのテクノロジーを私用に密かに持ち出していることに気付かなかったのでしょうか?
この映画では、物事が舞台裏でどのように機能するかが説明されていないため、明確さが大幅に不足しています。対照的に、ダークナイト は、ウェイン エンタープライズで不審な財務活動を発見した従業員、コールマン リースというキャラクターでこの問題に正面から取り組んでいます。リースはブルース・ウェインがバットマンであることに気づき、この情報を使ってルシウス・フォックスを脅迫しようとします。
このストーリーは、企業記録の問題とそれがどのように責任となり得るかを巧みに取り上げ、同時にそれらの記録が実際にどのように適切に管理されているかを示しています。この説明は、ブルースの秘密工作能力を遡及的に理解します。物語の続きでは、脅威が常に存在していたことが明らかになりますが、ブルースとルシウスは誰もが思っていたよりも効果的にそれに対処していました。
ドクター・ストレンジは時間を変えてサノスを止めることはできない
重要なマーベル映画アベンジャーズ:インフィニティ ウォーでは、ドクター ストレンジはタイム ストーンを使用して無数の可能な未来を調べます。ただし、彼は自分の映画のように、大きな出来事を元に戻すためにそれを使用しません。多くのファンは、ストレンジがカエシリウスとの戦いでそれを成功させたのに、なぜ時間を巻き戻したり、亡くなった人々を救ったりすることができなかったのか疑問に思いました。
この出来事は、タイムストーンの力についてこれまで知られていたことに反するように見えました。 アベンジャーズ: エンドゲーム は、過去を変えても、その人が元々来たタイムラインには影響を与えないと説明し、これを明確にしました。代わりに、エンシェント・ワンが説明したように、単に新しい別のタイムラインを作成します。
ストレンジは不可能な選択に直面した。多元宇宙全体を破壊する可能性なしには、サノスを永久に倒すことはできないのだ。サノスに石を与えたのは間違いではありませんでした。それがメインのタイムラインを守る唯一の方法でした。これは、シリーズ全体でタイムトラベルがどのように機能するかを説明します。ストレンジは消極的ではなかった。彼が守ることに専念していたスケジュールを危険にさらさずにできることは限られていた。
ソーはビフロストなしで地球へ旅行する
映画ソーでは、アスガルドの人々が世界間を移動する唯一の方法としてビフロスト ブリッジが紹介されています。その破壊は、ソーとジェーン・フォスターを引き離す悲痛な出来事として描かれています。しかし、アベンジャーズでは、ソーはほとんど説明なしで弟のロキを追うために地球に現れ、最初の映画で確立されたルールから逸脱しているように感じられます。
マーベルの大ファンとして、最初の映画でビフロストが破壊された後、ソーがどのように立ち回ったのかいつも疑問に思っていました。ありがたいことに、マイティ・ソー: ダーク・ワールド ではその問題に対処しました。アスガルドは、信じられないほどの技術と魔法を使って、映画の合間に密かにビフロストを再構築したことが判明しました。これは誰もが想像していたよりもはるかに早く行われました。彼らはまた、他の旅行方法は存在しているものの、かなり危険で信頼性が低いことも示しました。これが、ビフロストが依然として彼らの頼りになる理由の説明になっています。
この詳細は、ビフロストが依然として旅行の主要な交通手段である理由を裏付けています。この変更により、最初の映画の感情的な影響が維持され、ソーがどのようにしてマーベル・シネマティック・ユニバースに戻ることができたのかが明確に示されています。これは、確立された神話に単純に追加することで、以前のプロットの問題を解決します。
アスガルド保管庫のインフィニティ・ガントレット
ファンは、2011 年の映画ソーで奇妙なことに気づきました。インフィニティ ガントレットがオーディンの宝物庫に登場しましたが、それは右利きのユーザー向けに設計されていました。これは、アベンジャーズ:エイジ・オブ・ウルトロンのクレジット後のシーンで、サノスがニダヴェリルで独自の左手バージョンを構築しているのが示されるまで、些細なことのように思えました。当初は楽しいイースターエッグとして意図されていたものが、予想外にマーベル・シネマティック・ユニバースに重大な連続性の誤りを引き起こしました。
映画ソー: ラグナロク は、連続性の問題を見事に解決しました。ヘラはオーディンの隠されたコレクションを見つけると、ガントレットを偽物として無視し、それをひっくり返します。この瞬間は、ガントレットの初期バージョンがおとりであったことが正式に証明され、インフィニティ・ウォーにおけるサノスの物語が依然として意味をなしていることが保証されます。興味深いことに、偽のガントレットは右利きの人用に設計されていますが、サノスは左手を使用しており、変化に別の層が追加されています。
MCU の大ファンとして、私はいつも、彼らがソーのガントレットで小さな導通エラーをどのように処理したかが素晴らしいと思っていました。それを無視したり、なかったことにしようとしたりする代わりに、彼らは実際にそれを認めたのです。彼らは、まるで最初から計画していたかのように、大きな間違いである可能性のあるものを、物語の完全に論理的な部分に巧みに変えました。正直に言うと、これは彼らがこれまでに行った中で最もスムーズで満足のいく修正の 1 つであり、問題に対処し、ストーリーの一貫性を保つための非常にエレガントな方法です。
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2025-12-07 04:11