サム・ライミが DC の新時代に最適な監督であることを証明する 5 本の映画

サム・ライミは多才な監督であり、シンプル・プランのような強烈なスリラー映画や、死霊のはらわたなどの代表的なホラー映画の制作にも同様に熟練しています。しかし、彼は特に大規模なスーパーヒーロー映画の監督に熱望しており、バットマン映画を作る機会があれば嬉しいと明言している。

DCスタジオのリーダーであるジェームズ・ガンとピーター・サフランが、サム・ライミの印象的な経歴を考えると、公に彼を追及していないのは驚くべきことだ。ガンと同様、ライミも低予算映画の製作からキャリアをスタートし、2002 年のスパイダーマンで大ヒットを記録しました。両監督は映画制作に対するアプローチが大きく異なります。ライミはダイナミックなカメラの動きで知られていますが、ガンは記憶に残るキャラクターを開発し、きびきびとした会話を書くことに優れています。彼の経験を考慮すると、ライミが最終的に DC 映画を監督する可能性は非常に高いと思われます。

ゲームへの愛のために

サム・ライミのキャリアの中で傑出した映画とはみなされていませんでしたが、フォー・ラブ・オブ・ザ・ゲームは驚くべきことに彼の映画制作スタイルがスーパーヒーロー映画にどのようにうまく応用できるかを示しました。派手なアクションはありませんが、課題と闘い、成功を目指して努力し、個人的に成長していく一人の人物に焦点を当てています。

大の映画ファンとして、私はジェームズ・ガンの DC 映画へのアプローチを追ってきました。彼は何事にもまず素晴らしい脚本が必要だと言いましたが、サム・ライミはそれを実現する方法を本当に理解していると思います。ライミは常に自分で映画を書くわけではありませんが、魅力的なストーリーを構築する名人です。たとえば、ゲームを愛するために を考えてみましょう。この作品では、完全試合を達成しようとする高齢の投手の一か八かのドラマと、心を開いて他者とつながるという個人的な旅が見事に融合されています。本当に感動的な組み合わせですね!

ジェームズ・ガンは、ゴッサムを守り、息子とつながるためのバットマンの闘いを探りたいと考えています。サム・ライミ監督は、自分がその物語に命を吹き込むのに適任であることを一貫して証明してきた。

ザ・クイック・アンド・ザ・デッド

ジェームズ・ガンはありそうもないチームを組み立てる才能があり、 サム・ライミのザ・クイック・アンド・ザ・ デッドはぴったりです。この西部劇は、風変わりで型破りなキャラクターを紹介するのに最適です。この映画は、ライミのエネルギッシュなスタイルと、父親の復讐のために決闘トーナメントに参加する女性についてのユニークなストーリーを融合させたものです。

サム・ライミ監督は、以前よりも多額の予算を投じて、 シャロン・ストーン、ジーン・ハックマン、ラッセル・クロウ、レオナルド・ディカプリオを含むオールスターキャストをザ・クイック・アンド・ザ・デッドのために集めました。より幅広い観客に安全策を講じる一部の監督とは異なり、ライミは大胆な選択を受け入れました。この映画は公開当時は大成功とは言えませんでしたが、それ以来熱心なファンを獲得し、愛されるカルトクラシックとなっています。

これは、たとえそれが徐々に展開していくとしても、聴衆が彼のビジョンに従うことができるというライミの自信を示していました。ガン監督は、監督のユニークなスタイルの重要性を認識し、以前にも同様のアプローチを採用して成功を収めている。

闇の軍隊

サム・ライミの初期の死霊のはらわた映画は、低予算にもかかわらず熱心なファンを獲得しました。 死霊のはらわた 2 では彼のコメディ スタイルがほのめかされていましたが、アーミー オブ ダークネス ではそれが見事に発揮されました。シリーズの 3 作目となるこの映画は、信じられないほど過激な作品で、賢明なスケルトンと戦うヒーロー、小さな自分の分身、そして激怒する魔女が登場し、そのすべてにこれまでの映画で語られた最も記憶に残るセリフがいくつかありました。

サム・ライミの大ファンとして、私はいつもアーミー・オブ・ダークネスが彼がどれだけ実験するのが好きかを証明していると感じていました。それは非常にユニークなブレンドです。彼は死霊のはらわた映画で構築した幻想的な世界を取り入れ、古典的な剣と魔法の比喩を投入し、さらに三ばかにインスピレーションを得たドタバタコメディをすべて重ねました。正直に言うと、この映画は にしか作ることができなかった映画です。それがこの映画を特別なものにしているのです。

サム・ライミのアーミー・オブ・ダークネスでの仕事は、アクションをエスカレートさせ、確立されたストーリーラインを継続するという彼のスキルを実証しています。これは、DCユニバース内のスーパーヒーロー映画を監督する際に価値のある資質です。

シンプルなプラン

私はサム ライミの作品がいつも大好きです。アーミー オブ ダークネスザ クイック アンド ザ デッド のような映画は、エネルギーと楽しさが溢れています。しかし正直に言って、 私を本当に驚かせたのはシンプルな計画でした。そこで私は、彼が単に過剰なスリルを求めているわけではないことに初めて気づきました。彼は望めば本当に暗くて深刻なものを届けることができた。

シンプル プラン では、サム ライミ監督は、より現実的で不安をもたらす映画を作成するために、通常の派手なスタイルを意図的にトーンダウンしました。まだライミの映画のように感じますが、彼はこの物語に過剰なカメラワークや流血表現は必要ないと認識していました。代わりに、彼は真実のストーリーテリングと力強い演技に焦点を当てました。

キャプテン・アメリカ: ウィンター・ソルジャーやジェームズ・ガンのスーパーマンなど、現代の最高のスーパーヒーロー映画は、アクション満載のスーパーヒーローの瞬間と、キャラクター主導の静かな会話のバランスを巧みにとっています。サム・ライミはこの点に長けており、スペクタクルと対話の間をシームレスに切り替えながら、独自の監督スタイルを維持しています。

ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス

サム・ライミはスーパーヒーロー映画の真のベテランです。彼はオリジナル映画ダークマンでその旅を開始し、その後、現在のスーパーヒーロー映画の波のきっかけとなった 3 つのスパイダーマン映画を監督しました。しかし、ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネスでの彼の仕事は、彼が DCU 内での監督に最適であることを証明しています。

サム・ライミは以前、ダークマンや彼のスパイダーマン三部作などの映画で、ストーリーから俳優まであらゆる面をコントロールして、完全な創造的自由を持っていました。ただし、現代のスーパーヒーロー映画は多くの場合、より大きな相互接続された世界の一部であるため、監督は既存のストーリーラインを構築する必要があります。ライミは、ドクター・ストレンジの映画で、このアプローチをうまく進める能力を実証しました。

ライミは明らかに自分のユニークな映画制作スタイルとマーベル・シネマティック・ユニバースを融合することを楽しんでおり、その結果、新鮮でありながら親しみのあるものを生み出しました。彼が同じ創造的なエネルギーを DC ユニバースにもたらすというアイデアは信じられないほどエキサイティングで、間違いなく起こるべきことのように感じます。

2026-02-01 20:00