テッドの「ダンジョンズ&」 D&D の経験を正確に捉えたディーラーのエピソード

セス・ マクファーレンのテッド映画に基づいたテレビ番組が戻ってきますが、おそらくシーズン 2 が最後になります。マクファーレン氏は、しゃべるテディベアに命を吹き込むために必要な複雑な視覚効果が主な理由で、ショーの制作には長い時間がかかり、費用もかかると説明した。興味深いことに、テッド の 1 つのエピソードでは、実際に ダンジョンズ & カジノ をプレイする様子がより現実的で魅力的な描写になっています。ドラゴンズは、人気の高額予算の Netflix シリーズストレンジャー・シングスよりも優れています。

ダンジョンとダンジョンをプレイする『ストレンジャー・シングス 未知の世界』では、ドラゴンは最初から登場人物の生活の重要な部分を占めています。 「キャンペーン」と呼ばれる D&D ゲームのストーリーラインは、特にアップサイド ダウンからのモンスターと戦うときに、現実世界で起こっていることを反映していることがよくあります。マインド フレイヤー、デモゴルゴン、ベクナなど、彼らが直面するクリーチャーの多くは D&D ルールブックから直接引用されています。興味深いのは、このゲームが番組にとって全体的に重要であるにもかかわらず、D&D をプレイすることが実際にどのようなものであるかを最もよく示しているのは、テッドが登場する「ダンジョンズ & ディーラーズ」というタイトルの 1 つのエピソードです。

ダンジョンとダンジョンの仕組み1980年代を生き延びたドラゴンと「悪魔」との関係

ダンジョンとダンジョンドラゴンズは、最初に作成されてから 50 年以上経った今、ストレンジャー・シングスなどの番組やクリティカル ロールなどのストリーミング シリーズのおかげで人気が再燃しています。ただし、常にそうであったわけではありません。もともと 1971 年に Gary Gygax によって作成されたこのゲームは、長年にわたって比較的知られていない趣味でした。 1980 年代初頭に初めて人気が高まりましたが、当初は肯定的に見られませんでした。実際、それは危険な娯楽であると考えられることが多く、トム・ハンクス主演のテレビ映画迷路と怪物の題材にもなりました。

映画テッドは、若者の死を伴う悲劇的な出来事と、映画と音楽の両方に影響を与えた文化的嗜好の全般的な低下によって特徴づけられた時代を背景にしています。 テッド の舞台は 10 年以上後ですが、この時代の影響はまだ感じられます。この映画では、テッド、ジョン、ブレアがダンジョンズ & プレイ を行います。ドラゴンには、クリス・ブレスという麻薬売人も演じる実在のゲームマスター、ブレンダン・リー・マリガンが出演します。彼らは彼からマリファナを購入するために遊んでいます。 However, after learning about some kids who vandalized a church while using drugs, John’s parents, Matty and Susan, decide to join the game as well.

いくつかのテレビ番組がこの時代を調査しましたが、 驚くべきことにストレンジャー・シングス は宗教にあまり焦点を当てていませんでした。当時、郊外の中産階級の家族の間では教会に出席するのが一般的であったにもかかわらず、番組ではそのことについて簡単に言及されています。しかし、これがテッドストレンジャー・シングスと同様の方法で視聴者とつながることができた理由ではありません。

テッドがダンジョンをいかに愚かにプレイしているかを正確にキャプチャし、ドラゴンズ・キャン・ビー

オタク文化について書いている人として、私がダンジョンズ & ; をプレイしていたことを聞いてもおそらく驚かないでしょう。ドラゴンです。私は 3 ~ 4 年ほどプレイヤー兼ダンジョン マスターをしていました。興味深いことに、私がプレイヤーに非常に挑戦的で危険な遭遇を引き起こそうとしたときでも、彼らは通常、それほど問題なくそれらを克服することができました。

ダンジョンズ&をプレイする主な目的は、ドラゴンズは楽しむことが目的であり、キャラクターを作成したり即興演奏を楽しんだりする人は、予測可能なパターンに従わないことがよくあります。プレイヤーが、ただ楽しむためだけに、予期せず敵と友達になろうとしたり、味方を攻撃したりしようとすることがよくありました。

試合はあったものの、大きな焦点にはならなかった。それが実際に現れたときは、通常、主要な悪役との戦いが含まれていました。ただし、クリティカル ロールディメンション 20 などの番組を見たり、実際のゲームでプレイしたりしても、ほとんどの時間は実際にはそのような激しい戦闘に費やされるわけではありません。

ほとんどの場合、プレイヤーはこれらのファンタジー ゲームに没頭しており、実際には他のプレイヤーのキャラクター、またはゲーム自体が制御するキャラクターと対話しています。そして、プレイヤーは通常、さまざまなアプローチを自由に試すことができるため、戦闘を完全に回避できる創造的な解決策を見つけることがよくあります。

ポッドキャスト「Dungeons & Dealers」では、この良い例がいくつか紹介されています。たとえば、グループが戸口を守る鬼に遭遇したとき(本来なら喧嘩になるはずだった)、テッドは歌で巧みに鬼の気をそらした。その後、戦闘員を演じるスーは、パーティーのほとんどを倒した後、実際に主要な悪役と会話しました。そして、別の驚くべき瞬間に、ヒーラーのキャラクターであるマティが、重要な情報を与えるはずだったキャラクターを誤って殺してしまったのです。

ストレンジャー シングスのドラマほど強烈ではありませんが、「Dungeons & Dealers」のコメディーと予測不可能なエネルギーは、卓上ロールプレイング ゲームをプレイする感覚をよく表しています。

『ストレンジャー・シングス』がテッドほど正確に D&D キャンペーンを描けなかった理由

ダンジョンズ & ドラゴンズ ゲームが単なる楽しい娯楽ではなく、番組のストーリーの伝え方の中心であったことは明らかです。しかし、D&D シーンは主に、子供たちが 5 シーズンを通して直面する本当に恐ろしい課題を乗り越えるための手段でした。ショーの成功は、単にゲームのキャラクターのように悪役のヴェクナを推論したり操作したりしようとするのではなく、彼らが恐怖を演じたかどうかにかかっていた。

これは基本的に、ダンジョンズ & ドラゴンズに詳しくない上級生や大人からのアドバイスを参考にして、子供たちが問題に取り組み、モンスターを倒すためのハウツーガイドでした。それはストレンジャー シングスのストーリーには合っていましたが、ゲーム自体のあまり現実的な描写ではありませんでした。

テッドのゲーム「Dungeons & Dealers」は、ゲームマスターとしてもプレイヤーとしても、私自身がプレイした経験を思い出させてくれました。私は個人的に、悪者に話しかけたり騙したりすることに成功し、戦わずしてグループを成功させることができました。テッドのゲームには、ダンジョン マスターを攻撃しようとして「ナチュラル 20」を 2 回連続で出すという面白い瞬間もあります。

時々、マリガンのようなプレイヤーが行き詰まったとき、ゲームマスターとして、次に何が起こるべきかわからないときに、物事を前進させるためだけに、私は彼らに非常に成功した結果を出させました。他のゲームは硬すぎると感じたが、テッドのゲームは楽しくカオスだった。このレベルの予測不可能性は、ほとんどの D&D プレイヤーが新しいキャンペーンを開始してキャラクターを作成するときに予想できることです。

この番組はダンジョンズ & ドラゴンズ などのゲームからインスピレーションを得ており、それらのゲームは物語の中で重要な役割を果たしました。 テッド のようなコメディとは異なり、この番組ではゲームの側面を敬意を持って扱う必要がありました。しかし、エピソード「Dungeons & Dealers」は、そのユーモアとユニークなアプローチのおかげで、特に厳しいルールよりも楽しさを重視するグループでゲームをプレイする本当の感覚を捉えていました。

多くの点で、テッドストレンジャー シングスと同じことをしましたが、さらに良いことに、ダンジョンズ & ドラゴンズの想像力豊かな世界に迷い込むのがどのような感じかを純粋に示していました。

完全なテッド シリーズと 2 つの映画がピーコックでストリーミングされます。

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2026-03-15 00:08