ディズニーによる人員削減がマーベル・スタジオを襲い、重要なビジュアル開発アーティストも含まれる

ディズニーは全社で約1000人の人員削減を行っており、マーベルも大きな影響を受けている。 Deadline によると、ニューヨークとバーバンクのマーベル・エンターテイメント従業員の約 8% が​​解雇されました。これらの削減は、スタジオ、テレビ、アニメーション、コミック部門など、マーベル内の複数の分野に影響を与える。

によるデッドラインによると、マーベルはビジュアル開発チーム、つまりアイアンマン以来マーベルシネマティックユニバースの外観の鍵となってきたアーティスト、イラストレーター、デザイナーを大幅に縮小しました。このチームの多くはマーベルで10年以上働いていたが、ほぼ完全に解雇された。マーベルは今後、少数の中核スタッフに依存し、プロジェクトごとにフリーランサーを雇用することになるとフォーブスは報じており、これは以前の社内アプローチからの変更である。影響を受けた人の中には、ブラックパンサーアベンジャーズ: インフィニティ ウォー、 そしてファンタスティック フォー: ファースト ステップなどの映画に貢献したコンセプチュアル アーティストのウェスリー バートも含まれていました。バートはX(以前のTwitter)で、 彼がロキからの彼自身のアートワークで飾られた会議室で解雇されたと共有しました。以下で彼の投稿を見ることができます。

マーベル・スタジオの統治によると、マーベルはほとんどのスタジオとは異なる方法で映画開発に取り組みました。プロジェクトごとにアーティストを雇用するのではなく、デザイナーのチームをフルタイムで雇用し続けました。これにより、マーベルは複数の映画に同時に取り組み始め、一貫したビジュアル スタイルを維持できるようになりました。場合によっては、脚本が完成する前にアーティストが重要なシーンのデザインを作成し、それが物語の方向性に影響を与えることもありました。しかし、長年の献身にもかかわらず、この当初のコアチームの多くはもう会社にいません。

フォーブスの報道によると、マーベル・スタジオの最近の人員削減は、ディズニーの新CEO、ジョシュ・ダマロが始めた映画とテレビの制作削減とコスト削減努力の両方の結果であるという。 フォーブス は、ディズニーによる Sora と OpenAI への 10 億ドル投資の失敗に伴う懸念にもかかわらず、これらのポジションが AI によって埋まるとは予想されていないと指摘しています。一時解雇されたアーティストの多くは依然として個々のプロジェクトに雇用されているかもしれないが、おそらく独立した請負業者として働き、フルタイムの従業員として働いていたときよりも収入が少なくなるだろう。

ディズニー、特にマーベルにおける最近の大規模な人員削減は、シネマコンでのプレゼンテーションの直前に発生した。多くの人がアベンジャーズ:ドゥームズデイの最初の予告編が4月16日木曜日に公開されることを期待しています。しかし、3億ドルかかると伝えられる映画の予告編公開の数日前に相当数のマーベル・アーティストを解雇することは否定的な印象を与え、特にディズニーが現在失業している人々の仕事から利益を得続けていることから、当然のことながら熱意も弱まる。

2026-04-16 14:02