
当初ディズニーは、2025 年公開予定のトロン: アレスで、見事なビジュアルのトロンシリーズが復活することを期待していました。しかし、この映画はあまり大きな影響を与えませんでした。 トロン ユニバースの強力な新しい方向性としては広く賞賛されておらず、さまざまなレビューにより、リリースを長く待っていたのが残念に感じられました。結局のところ、私はシリーズの将来がどうなるかというよりも、 何があり得るかについて考えることになりました。
トロンはディズニーが期待していたほどの大成功にはなりませんでしたが、このシリーズにはまだ力強い瞬間があります。 1982 年のオリジナルのトロンは、その革新的なビジュアル スタイルで今でも広く愛されており、トロン: レガシーは、広く賞賛されているわけではありませんが、大胆で視覚的に素晴らしい続編でした。最近のアレスとは異なり、レガシーはトロンの世界の自然な継続のように感じられ、以前のものを尊重していました。
短命で忘れられがちですが、アニメ シリーズ トロン: アップライジング は、実際にこれまでに トロン の世界に追加された最高のストーリーの 1 つです。ディズニーがシリーズのより強力でよりつながりのある未来を作りたいのであれば、間違いなくこのショーを再検討することを検討する必要があります。
『トロン: アップライジング』は『トロン: レガシー』の前編だった
蜂起は物語の頂点に達したグリッドを示した
2012 年にリリースされた トロン: アップライジング は、映画 トロン と トロン: レガシー の間の物語を伝える視覚的に印象的なシリーズでした。それは、トロン(ブルース・ボックスライトナーの声)の指導を受けて、支配的なクルーと戦うプログラムであるベック(イライジャ・ウッドの声)を追ったものでした。この番組では、どの映画よりもグリッドのデジタル世界内の生活をより詳細に観察しました。
『アップライジング』が際立っていたのは、映画では深く掘り下げられていなかった、登場人物がどのように変わっていくのか、そしてシステムとの戦いに焦点を当てていたからです。気の進まない修理工から断固たる反逆者へのベックの旅は、ショーに真の核心を与え、トロンの戦闘で疲れ果てたキャラクターは、DisneyXD シリーズにとって稀な、共感できる指導者像を提供しました。テスラー将軍やペイジのようなマイナーなキャラクターでさえ、驚くほど複雑でよく開発されていました。
この番組のユニークなアニメーション スタイル (鋭い線、明るいネオン カラー、トロン: レガシーのデザインに大きく影響を受けた外観) は、テレビにとって画期的なものでした。 Daft Punk の Tron: Legacy サウンドトラックを彷彿とさせるドライブ感のある音楽と組み合わせることで、このシリーズのサイバーパンクの雰囲気を完璧に捉えており、視覚的には洗練されているがインパクトの少ない Ares よりも効果的にそれを実現しています。
1 シーズンしか続かなかったにもかかわらず、トロン: アップライジング は、グリッドの世界にはより長く、より発展したストーリーが展開される可能性があることを示しました。緻密な世界と継続的なストーリーによる独特の雰囲気を生み出し、これまでのトロンシリーズへの最高の追加作品となっています。
ディズニーがトロン:レガシーから遠ざかるのは早すぎた
レガシーのトロンをフランチャイズが拡大すべき形で現代化
万人受けするわけではありませんでしたが、2010 年のトロン: レガシーは、最初の映画のコンセプトを更新することに成功しました。サム フリンとクオラが、より複雑で視覚的に印象的なデジタル世界を探索する物語です。この映画は、その明るいネオンの外観、考えさせられるテーマ、そしてダフト・パンクによる忘れられない音楽で記憶されており、オリジナルを尊重した大胆な続編となっています。
トロン: レガシーには欠点もありましたが、フランチャイズの将来に刺激的な可能性をもたらしました。不正なプログラム、進化するデジタル ライフ、機能不全に陥ったシステムを備えた魅力的な世界を確立しました。これらすべてのアイデアは、さらに探求できたはずです。 トロン: アップライジングはこれらのコンセプトに触れましたが、残念ながらディズニーは映画全体の計画ですぐにそれらから離れました。
トロン: アレスはレガシーを簡単に認めましたが、実際にはストーリーを継続しませんでした。直接の続編というよりも、同様のテーマによる新たな始まりのように感じました。 レガシーの重要な登場人物であるサムとクオラを除外するという映画の決定は顕著であり、視聴者に断絶を引き起こしました。 レガシー が始めたものを拡張する代わりに、ファンが楽しんでいたストーリー要素を放棄することを意味するとしても、アレス は別個の存在としての地位を確立しようとしているようでした。
オリジナルストーリーの継続から遠ざかるというディズニーの決定は、シリーズ全体の強さを傷つけた。直接の続編であれば、既存のストーリーを基にして映画の豊かな世界をさらに発展させ、熱心なファンのためにストーリーの一貫性を保つこともできたでしょう。
『トロン:アレス』はレガシーの正当な続編であるべきだった
Ares Ignored フランチャイズ最強のストーリースレッド
トロン: アレスの主な問題は、その範囲を壮大にしようとする試みではなく、オリジナルのトロン映画からどれほど離れているように感じられるかでした。アレス (ジャレッド・レト) が現実世界に入り込むプログラムというアイデアは面白そうですが、この映画は前作と同じ感覚を捉えていませんでした。物語は切り離されているように感じられ、レガシーで確立された感情の核を失いました。
特に音色の変化が顕著でした。 レガシー は、滑らかで未来的な外観と、思慮深く内向きなテーマをうまく組み合わせました。しかし、アレスは典型的な SF スタイルを使用しており、これまでの トロン 映画で記憶に残っている世界の観客とのつながりをあまり感じられませんでした。物語はサムとクオラの旅の続きではなかったので、トロン: アレス は新しいトロン 映画を特徴付ける登場人物たちから切り離されていると感じました。
もし物語が最初のトロン: レガシーの直後に続いていたら、映画製作者たちはクオラが人間としての生活に適応する様子、グリッドのデジタル世界に何が起こったのか、そしてクルーの喪失の影響を掘り下げたかもしれません。これらのアイデアはいくつかの映画に応用できる可能性を秘めていましたが、開発されることはありませんでした。
最終的に、アレスは、トロンが確立されたストーリーラインに基づいて構築される場合に最も成功することを実証しました。 レガシー の真の続編があればこのシリーズはより強力なものになったでしょうが、トロン: アップライジング を振り返ると、その道がいかに有望なものであったかが浮き彫りになります。
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2025-11-17 00:50