Xboxは、ここ10年以上で最大の経営陣の交代に直面している。 Microsoft Gamingの責任者であるPhil Spencer氏が辞任し、現在Xboxの社長であるSarah Bond氏も同社を去ることになる。同時に行われたこれらの発表は、ゲーム業界の多くの人々を驚かせました。
さて、Microsoft Gaming に関する大きなニュースを聞きました。どうやら、フィル・スペンサーは2月23日に引退するようで、悲しいですが、彼はそれを勝ち取りました!そして、もう一人のキープレイヤーであるサラ・ボンドは、何か新しいことを始めようとしています。良いニュースは、彼らがすでに計画を立てていることです。CoreAI 開発を主導してきた Asha Sharma が Microsoft Gaming の CEO に就任します。さらに、Xbox Game Studios の責任者である Matt Booty が最高コンテンツ責任者に昇進する予定であるため、ゲーム開発の状況はかなり堅調に推移するはずです。これは大きな変革ですが、Microsoft は準備ができているようです。
Microsoft は、計画された移行の一環としてこれらのリーダーシップの変更を発表しています。しかし、CEO と後継者となる人物の両方を同時に失うことは大きな出来事であり、会社にとって大きな変化を意味します。
フィル・スペンサー、約40年間のキャリアを経て引退
Microsoft CEOのサティア・ナデラ氏は、スタッフへの社内メッセージの中でスペンサー氏の在任期間を称賛した。
サティア・ナデラは、フィルの並外れたリーダーシップと協力に感謝の意を表した。マイクロソフトでの 38 年間 (ゲーム部門の責任者としての 12 年間の在職期間を含む) の間、フィルは会社の業務の変化と改善において重要な役割を果たしました。
スペンサー自身も、この決定はしばらくの間進められていたことを示唆した。
昨年の秋、私はサティア・ナデラさんに、引退して人生の新たな段階を始めようと考えていると伝えました」とスペンサー氏は説明し、スムーズな移行が重要であると付け加えた。「Xbox は常に利益だけではありませんでした。これは、私たちが作成する製品とその作り方に情熱を持っているゲーマー、開発者、同僚の活気のあるグループです。

スペンサー氏はまた、一夜にして失踪するわけではないと認めた。
「円滑な引き継ぎをサポートするため、夏の間は顧問の役割を続けるつもりだ」と同氏は語った。
彼が Xbox を率いていた間に、690 億ドルに達する巨額の Activision Blizzard の買収や Game Pass サブスクリプション サービスの継続的な成長など、いくつかの大きな発展がありました。しかし、この時期は、Xbox コンソールの成功と Xbox コンソール計画の将来についての継続的な懸念ももたらしました。
サラ・ボンドの降板で即座に疑問が生じる
驚くべきことに、スペンサー氏の引退に伴い、Xboxの社長でマッキンゼーの元コンサルタントでもあるサラ・ボンド氏もマイクロソフトを去ることになる。社内外の多くの人が彼女が次の Xbox を率いる人物になると期待していました。
スペンサー氏自身もこのニュースを認め、サラ・ボンドが新たな機会を追求するためにマイクロソフトを辞めると述べた。
サラ ボンドが Xbox の社長を辞任
(@IGN より)
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) 2026 年 2 月 20 日
マイクロソフトはボンド氏が追い出されたとは言っておらず、彼女が解雇されたという証拠もない。しかし、現CEOとおそらく次期CEOがほぼ同時に退任するという事実を見過ごすことはできず、それが当然のことながら疑問や噂につながる。
2022 年に Xbox の社長に就任して以来、ボンドは Game Pass、クラウド ゲーム、Xbox プラットフォーム全体に関する同社の計画の主要なリーダーであり続けています。
アシャ・シャルマが引き継ぎ – そしてリセットの合図
Asha Sharma が新しいリーダーとなり、今年初めに Microsoft に入社しました。彼女は以前、Meta と Instacart で指導的地位を務めていました。
スタッフへの最初のメッセージで、シャルマさんは敬意と切迫感が入り混じった口調で語った。
「私の最初の仕事は単純です。これが機能する理由を理解し、それを保護することです。」彼女は言いました。
Asha Sharma は Microsoft Gaming の新しい CEO です
彼女は以前 Microsoft で AI 製品に携わっていました
— Culture Crave 🍿 (@CultureCrave) 2026 年 2 月 20 日
彼女は、「まず素晴らしいゲーム。すべてはここから始まります。」と述べ、優れたゲームを作成することが最優先事項であることを明らかにしました。しかし、彼女の 2 番目の焦点である Xbox ブランドの活性化は、業界内で最も大きな話題を呼び起こす可能性があります。
この特定の表現を聞くと、おそらく人々は、Microsoft が自社のブランドが最近道を見失ったと考えているのではないかと疑問に思うでしょう。

Sharma 氏は、ゲーム作成における人工知能の使用の増加に関する懸念に即座に対応しました。
彼女は、お金を稼ぐ方法と人工知能が開発を続け、ゲームの世界に影響を与えているため、それらは目先の利益よりも品質を優先し、AIが生成したインスピレーションのないコンテンツでスペースを埋めることはないと述べました。彼女は、ゲームは人間によって作られた芸術の一種であり、これからもそうであり続けると強調しました。
マット・ブーティが最高コンテンツ責任者に昇格
Xbox Game Studios を率いる Matt Booty 氏がエグゼクティブ バイス プレジデント兼最高コンテンツ責任者に昇進しました。
ブーティ氏は新しい指導体制に自信を表明した。
Xbox ゲーム スタジオの責任者であるマット ブーティ氏が副社長兼最高コンテンツ責任者に昇進しました。
彼は現在、Xbox、ベセスダ、アクティビジョン ブリザード、キング傘下の約 40 のスタジオを監督しています。
スタジオの再編はまだ発表されていません。
— Smash JT (@SmashJT) 2026 年 2 月 20 日
「アシャが当社の次期 CEO に就任することを発表できて大変うれしく思っています。」とブーティ氏は述べ、「私たちは将来と、一緒に達成できることに自信を持っています。
このプロモーションにより、Booty はすべての Xbox だけでなく、Bethesda、Activision Blizzard、King などの人気ゲーム スタジオのコンテンツも監督することになります。
Xbox のリーダーシップの変革がゲーム界にとって重要な理由
たとえマイクロソフトが公に言っていることを信じるとしても、彼らが今Xboxのリーダーシップを変えようとしているという事実は非常に大きなことです。
Xbox ブランドは次の方向に進んでいます。
- PlayStation と比べてハードウェアの勢いが鈍い
- ゲームパスの価格圧力
- 成長するプラットフォームに依存しない戦略
- そしてActivision買収の長い影

現在の状況を考慮すると、Sharma 氏が Xbox の復活に焦点を当てているのは、単なる通常のビジネス トーク以上のもののように感じられます。これは、マイクロソフトが戦略を多少調整する必要があるかもしれないと認識していることを示唆しています。
これが Microsoft の全体計画における本当の変更なのか、それとも強力で接続された一連の製品とサービスを構築するという進行中の戦略の単なる新たなステップなのかはまだ不明です。
フィル スペンサーの下で Xbox が主導していた時代は終わりを迎え、予期せぬリーダーが指揮を執る新しい時代が始まりました。
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2026-02-21 00:59