ブレンダン・フレイザーは、CGI チームですら『ミイラ リターンズ』の公開方法に満足していなかった、とザ・ロックに語った:「今はそれはそれで魅力的だ」

ご存知のとおり、最近興味深いことを聞きました。どうやら、ドウェイン ジョンソンの映画キャリアはブレンダン フレイザーのおかげかもしれません。話によると、フレイザーは当時のWWEスター、ドウェイン・ ジョンソンがザ・マミー・リターンズに出演することに同意したという。しかし正直に言うと、あの映画はザ・ロックをスーパースターの座に押し上げるのに確かだった一方で、本当に恐ろしく笑えるほどひどいCGIが使われていることでもかなり悪名が高い――これらの映画が通常どれだけのお金を持っているかを考えると、私がこれまで見た中で最悪のもののいくつかだ!

最近のCNN とバラエティ番組の俳優に関する番組で、マミー リターンズの 2 人のスターの間で、二人は実際に一緒に画面に登場することがなかったことについて話しました。なぜなら、ジョンソンの唯一の肉体的なシーンは別の時代に設定されており、その後のフィナーレでの彼の出演は…有名な悪質ないくつかのせいで粗かったからです。 CGI。フレイザーはこう言った…

振り返ってみると、特殊効果を使って再び現れた姿は、実に愛らしいものでした。面白いですね、昔のビデオ ゲームのグラフィックを思い出させますね。

The Mummy Returns (2001 年リリース) は初期の PlayStation ゲームを彷彿とさせるビジュアルを持っていましたが、当時の CGI の発展状況を考慮すると、それは必ずしも問題ではありませんでした。しかし、ジュラシック・ パークが何年も前に公開されたことを考えると、この映画のラスボスであるスコーピオン・キングはロブスターに似ていましたが、それに比べて十分ではありませんでした。

ブレンダン・フレイザーは、スコーピオン・キングの制作者たちは、当時からこの生き物のデザインが機能していないことを実際に知っていたと語った。映画のプレミア上映会で彼らも同じことを認めてくれたことを彼は思い出す。

映画のプレミア上映会で視覚効果チームと話をしました。私が彼らの仕事を褒めると、彼らはもっと時間をかけて完成させればよかったと言いました。

視覚効果の大ファンとして、アーティストが常に仕事を急ぐようプレッシャーにさらされていると知ると本当に心配になります。私は最近、90 年代後半など数十年前に遡っても、エフェクト アーティストが厳しい締め切りに苦しんでいたという記事を読みました。最近のマーベル映画のような大規模な作品でもこの問題を回避できていないことを考えるともどかしいです。アーティストがエフェクトを完成させるのに十分な時間がないために、エフェクトの品質が低下することがあるようです。これは長年の問題であり、スタジオにはこれらの信じられないほど才能のある人々にふさわしい時間を与えることを優先してほしいと思います。

正直に言うと、『スコーピオン・キング』の視覚効果は当時としてはかなり挑戦的なものでした。モンスターの体を構築することは可能ですが、人間のようなリアルな頭部を CGI で作成することは、現在でも常に困難です。 2001 年当時、このレベルの詳細を達成するにはかなりの時間がかかったでしょうが、彼らには時間がかかっていないようです。

2025-12-12 04:08