プレイヤーを驚かせた素晴らしいファイナルファンタジーゲーム

時間が経つにつれて、私の最愛の「ファイナルファンタジー」シリーズが勝利と苦難のかなりのシェアを通過するのを見てきました。モダンなゲームのためのエスカレートする技術的要件と、ファンと共鳴しなかったいくつかのタイトルは、この象徴的なJRPGフランチャイズの評判にマークを残しました。その結果、いくつかのファイナルファンタジーゲームは不安の感覚で迎えられました。

私の喜びのために、一見最も有望な「ファイナルファンタジー」ゲームのいくつかは、このシリーズへの素晴らしい驚きと貴重な貢献になりました。時には、悲観主義に陥るのは簡単ですが、「ファイナルファンタジー」コミュニティは、複数のインスタンスで一流のタイトルによって懐疑論が間違っていることが証明されているのを見てきました。

パラダイスの見知らぬ人は驚くほど素晴らしいゲームプレイを持っています

しばらくの間、パラダイスの見知らぬ人は、そのミームに対してかなりの評判を得ました。 ジャックガーランドのカオスを断ち切ると彼の頻繁な冒とくの使用に対する激しい固定と、元のファイナルファンタジーをエッジの効いたひねりで再考するというやや不条理な概念は、パラダイスの見知らぬ人がフロップであると予想しています。

カオスの手下との衝突はかなりの楽しみをもたらし、パラダイスの見知らぬ人が近年の傑出したゲームの1つであることが証明されていることが判明しました。ダークソウルズスタイルのアクションとファイナルファンタジーを連想させる職務整理メカニックをブレンドするゲームプレイは、本当に例外的なタイトルを作ります。確かに、物語は特に首尾一貫していなかったかもしれませんが、プレイヤーは会話に従事するのではなく、殺害されるモンスターのスリルのために、パラダイスの見知らぬ人に惹かれました。

ウォフはファイナルファンタジーフランチャイズ全体へのオマージュであることになりました

さまざまな例では、ファイナルファンタジーシリーズのキャラクターが交流しており、ファイナルファンタジーの世界について最初に聞いたときに圧倒されるように感じる人もいます。 Funko Popsを連想させるChibiスタイルのキャラクターをフィーチャーしたクロスオーバーのコンセプトは、多くのファンの間であまり興奮しませんでした。

本質的に、World of Final Fantasyは、そのシリーズに心からのオマージュを支払い、キャラクターを再現する多くのオリジナルの声優と一緒に支払いました。さらに、モンスターに乗る戦闘システムは巧みに設計されており、戦闘中に発見して使用するさまざまな能力を提供しています。

クラウドはスーパースマッシュブラザーズのずっと前に戦っていました。

昔、私がまだプレイステーション1の子供だったとき、私はehrgeiz:God the Ringのような格闘ゲームで登場するファイナルファンタジーシリーズのおなじみの顔がポップアップするのを見たことを覚えています。当時はかっこいいでしたが、どういうわけか最初のDissidiaゲームの誇大広告の一部を奪いました。フランチャイズ全体にヒーローと悪役を結びつけるという概念は驚くほどに聞こえましたが、残念ながら、最初のディスディアは私の期待に応えていませんでした。しかし、Dissidia Final Fantasyとその続編を手に入れたとき、状況は変わりました。これらのゲームは、それぞれが互いにユニークで異なると感じた印象的なキャラクターの名簿を備えた素晴らしいファイティングタイトルであることが判明しました。

それといえば、Dissidiaの広範なストーリーモードは言及する価値があります。多くのファイナルファンタジーキャラクターがチームを組んだのは初めてだったからです。これらのゲームが最新のプラットフォームと互換性がないことは残念です。そして、彼らは必死にリマスターまたは少なくともPlayStation Plusでのリリースを最新のゲーム体験に必要とします。

このリズムゲームは、いくつかの伝説的なサウンドトラックによって運ばれます

主流の音楽の代わりにテーマになったサウンドトラックを選択するリズムゲームは珍しくなく、ファイナルファンタジーよりもこれをうまく引き離すシリーズはほとんどありません。しかし、Theatrhythmは、リズムゲームプレイとバトルシステムとの統合により、懐疑論を生み出しました。

TheatrhythmのRPG要素が存在していたが、ゲームをプレイするために重要ではなかったことに注意するのは興味深いことです。代わりに、これらの要素は、特に音楽志向ではない個人にもっと応えるように思われました。簡単に言えば、Theatrhythmとその続編は傑出したリズムゲームであり、ビデオゲームの歴史からの最高の曲のいくつかを基盤として誇っています。

Eorzeaはマリガンを使用して大きな効果をもたらしました

ビデオゲーム「Final Fantasy XIV」に関する一般の認識の移行は、前例のないものであり、それは劇的なものです。当初、FFXIVの1.0のリリースは問題に悩まされていました – ゲームプレイや技術的な欠陥の低さは非常に厳しいため、開発者はゲームを謝罪し、完全にオーバーホールすることを強いられたと感じました。

時代の進化は、「ファイナルファンタジーXIV:A Realm Reborn」のリメイクが広く称賛され賞賛されるようになったときに明らかです。この拡張は、光の戦士の物語をファンによって大事にしたものに作られ、エオルゼアの領域を探索し、すべての興奮が何であるかを発見する数百万人の間で好奇心を引き起こします。

ファイナルファンタジーVIIがいくつかのスピンオフを生み出しましたが、危機のコアは間違いなく最高です

一部のファンにとっては、元の「ファイナルファンタジーVII」、つまりザックフェアで存在するキャラクターに焦点を当てた前編が挑戦的な提案と見なされていました。結局のところ、彼はほんの数匹のカットシーンで紹介し、ゲームではほとんど話しませんでした。しかし、スピンオフゲーム「Crisis Core」はZackのストーリーを効果的に探求し、「Final Fantasy VII」の世界に関する貴重な洞察と背景情報を提供しました。

時間が経つにつれて、唯一のキャラクターを採用し、敏ility性を強調することはフランチャイズにとって大きな変化であることが証明されましたが、このアプローチはより一般的になりました。創世記でさえ、献身的なファンを持っているにもかかわらず、例外ではありません。オリジナルのCrisis Coreとその2022 Remasterは、複数回再訪する価値のある強力なタイトルのままです。

セラとノエルは稲妻のサガを償還しました

当初、ファイナルファンタジーXIII は、その直線的なゲームプレイの世界と複雑な物語のために、ファンからの冷ややかな反応に遭遇しました。しかし、時間の経過とともに、特にファイナルファンタジーシリーズが実験でより冒険的になったため、暖かい再評価を受けました。それでも、当時、プレイヤーは稲妻と彼女のグループに興奮していませんでした。

改訂されたファイナルファンタジーXIII-2は、モンスターコレクションの要素を含む拡張された世界と物語を提供します。古典的なファイナルファンタジーの旅を求めている人のために、それは探索可能な町、追加のクエスト、そして明らかにする隠された謎を提供します。ストーリーは独特のままでしたが、ファンは最初のゲームのイベントを経験した後、より深い理解を得ました。

ユナのポップキャリアは、罪への適切なフォローアップでした

ファイナルファンタジーXは、多くの場合、シリーズで最高のゲームの1つと見なされています。これは、犠牲と勝利のテーマを悲しみに満ちた衝撃的な結論として知られています。しかし、続編が発表されたとき、多くのファンはユナの変革と魔法の少女とポップバンドの美学のブレンドに驚かされました。

幸いなことに、 ファイナルファンタジーX-2 は優れたフォローアップであることが証明され、ファンにスパラポストシンの終miseを垣間見ることができます。陽気で気まぐれな瞬間がありましたが、彼らがちょうど巨大な神を打ち負かしたことを考えると、彼らが何か新しいことを切望していることは理解できます。

子どもたちの束でivaliceを埋めることはそれほど悪い考えではありませんでした

簡単に言えば、最初の「ファイナルファンタジー戦術」は、中世のヨーロッパに似たIVALICEと呼ばれるファンタジーの世界に基づいており、複雑な政治的闘争、狂信的な信仰、悪魔的な影響のために戦う王国を特集しました。一方、「ファイナルファンタジー戦術の前進」は、マジックストーリーブックによって作成されたイバリスで行われ、若いキャラクターに楽しく型に包まれた型破りな冒険のチャンスを提供しました。

ファイナルファンタジーの戦術の進歩は、一見前に前任者よりも優れていても、それほど良いものであるかもしれないと最初は見えます。しかし、綿密な調査では、逃亡のテーマがその重要な要素の1つであるため、はるかに暗いアンダートーンがあることが判明しました。さらに、このゲームは、より多くの種類のプレイ可能なレースと、特定のアクションを制限する法律システムを誇っており、プレイヤーは戦略を迅速に適応させる必要があります。これらの機能により、ファイナルファンタジーの戦術は、品質の点で、オリジナルのファイナルファンタジー戦術にふさわしい競争相手になります。

FFVIIリメイクの三部作は、リマスター以上のものであることになりました

愛好家は、PS2時代以来、愛されているゲーム「 Final Fantasy VII 」の3Dオーバーホール「 Final Fantasy VII 」を求めてきました。彼らの夢は、「ファイナルファンタジーVIIリメイク」がPS4でリリースされることが発表された2015年に実現しました。しかし、この発表は、このようなリメイクが実際に機能する可能性があるかどうかについての議論の急増を引き起こし、この時代を超越したクラシックを再訪すると、元の光沢を傷つける可能性があります。

Square Enixは、ファイナルファンタジーVIIリメイクで印象的なフォローアップを提供し、最初のゲームの適切な継続として機能しました。元のバージョンからミドガーだけを再構築しましたが、元のファイナルファンタジーVII の能力を超えた方法で、この街に新しい命を吹き込みました。拡大し、プレイヤーがより広い世界を横断できるようになると、クラウドの旅が元のプレイステーションの範囲を超えて繁栄する可能性があることを実証しました。

2025-05-28 23:53