マーベル、共通の「価値観」を理由にスウィート・ベイビー・アライメント・インソムニアックとの長期パートナーシップを再確認

Marvel Games は、当面は Insomniac Games との協力を継続する予定であることを明らかにしました。マーベルゲームズのゼネラルマネージャー、ハルク・メンテス氏はGame Informerに対し、スパイダーマンとウルヴァリンを制作したスタジオとのパートナーシップは「今後何年にもわたって」続くと期待していると語った。

Marvel と Insomniac Games はパートナーシップを継続し、成功を収めており、すでに PlayStation ファンに Marvel’s Spider-ManMiles MoralesSpider-Man 2 などの人気タイトルを提供しています。次のプロジェクトであるMarvel’s Wolverineは、現在 2026 年秋に開始される予定です。

Mentes 氏によると、10 年以上協力し、いくつかの Marvel’s Spider-Man ゲームにわたって強力な協力プロセスを確立した後、Game Informer が報じたように、インソムニアック ゲームが強力かつ影響力のある方法でローガンを復活させるのに理想的な開発者であることにチーム全員が満場一致で同意したとのことです。

私たちは共通の信念と原則を持っていたのでつながりを持ち、今後も長く一緒に仕事をしていくことに興奮しています。

発表自体は重要です。しかし多くのファンは現在、マーベルとインソムニアック・ゲームズが今後どのような原則や信念を強調するつもりなのか疑問に思っている。

Sweet Baby Inc. と不眠症を覆う進歩的な影

PlayStation ファンなら、ナラティブコンサルティング会社の Sweet Baby Inc. が、2021 年にスパイダーマン 2ウルヴァリン に関してインソムニアック ゲームズとの提携を初めて発表したことを覚えているかもしれません。モントリオールに本拠を置くこの会社は、包括的なストーリーテリングに重点を置いていますが、ゲーム業界内での影響力の増大が近年物議を醸している話題となっています。

映画ファンとして、スウィート・ベイビーの作品が、おなじみの物語に新鮮なアイデアをもたらす非常にクールな方法であると見なしている人もいると思います。しかし正直に言うと、私も含めて多くの人が、スタジオがこれらのシリーズを通じて自分たちの信念を私たちに押しつけているように感じており、それが実際のストーリーテリングや、私たちが愛するゲームや映画の楽しさを傷つけ始めています。エンターテイメントというよりは、自分の意見を主張することが重要だと感じていて、それがイライラします。

スパイダーマン 2 は、その印象的なグラフィックとプレイのしやすさで高く評価されているにもかかわらず、そのストーリーが安全すぎる、社会的メッセージを押し出しすぎていると感じる人もいて、批判にさらされました。これらの懸念は、他のゲームでも同様のアプローチで知られる会社 Sweet Baby Inc. が執筆チームに含まれていたことが明らかになり、さらに増幅されました。

近々リリースされるウルヴァリンに伴い、以前のストーリーを形作ったのと同じ人物が今回も関わっているのかと人々は疑問を抱いています。

Sweet Baby Inc. の Web サイトには現在、古いプロジェクトの一部のみが掲載されています。同社は何も語っておらず、ソニーもインソムニアックも彼らの功績を明確に認めていないため、人々は今でも、SBI が秘密裏にウルヴァリン ゲームに取り組んでいるのではないかと推測しています。

だまされないでください。

— MasteroftheTDS (@MasteroftheTDS) 2025 年 9 月 4 日

今年初め、Sweet Baby Inc.に関するニュースの重要な情報源であるYouTubeチャンネルGothic Therapyは、ソニーがSBIの関与を理由にいくつかのプロジェクトをキャンセルしたと報告した。しかし、噂によると、SBIはまだ次のウルヴァリンゲームに取り組んでいるという。ここで疑問が生じます。マーベルとインソムニアックとの継続的なパートナーシップは、実際にスウィート・ベイビー社との取り組みの継続なのでしょうか?

マーベルのバランス法

インソムニアック・マーベルのコラボレーションは、芸術表現と企業の中核となる価値観やイメージのバランスをとるという、業界共通の葛藤を浮き彫りにしている。

マーベルとプレイステーションの両社は、自社のストーリーが特定のアジェンダを推進する外部コンサルタントによってではなく、創造的なビジョンによって推進されているということを証明したいという熱意を感じている。これは、ユービーアイソフト、ノーティードッグ、スクウェア・エニックスなどの企業に対しても同様の批判が向けられた後に行われたもので、いずれも説得力のある物語を生み出すことよりも多様な表現に重点を置いているとして非難されている。

インソムニアックは特に困難な状況に直面しています。彼らは、エキサイティングでペースが速く、魅力的なキャラクターとストーリーに重点を置いたゲームで知られるようになりました。ファンは、ストーリーテリングのアドバイスを重視しすぎると、ゲームが説教臭い体験になってしまうのではないかと心配しています。

結論

マーベルがインソムニアックとの継続的かつ長期的なパートナーシップを発表したことには、さまざまな反応が寄せられている。喜んでいる人もいる一方で、スタジオの価値観の変化が、それが実際のものであれ、単にその見られ方であれ、どのように愛されている企業さえも危険にさらす可能性があることが浮き彫りになっているため、警戒している人もいる。

ウルヴァリンゲームが発売される前に、ファンはインソムニアックの次のゲームがオリジナルのスパイダーマンの感情的な深さと激しさを表現するのか、それとも安全で従来の道徳にもっと重点を置くのかに興味を持っています。

2025-11-06 17:57