
PlayStation 5 の人気の スパイダーマン ゲーム (Marvel’s Spider-Man、Marvel’s Spider-Man: Miles Morales、Marvel’s Spider-Man 2) で知られる Insomniac Games は、2026 年に予定されている次のリリースである Marvel’s Wolverine で方針を変更しています。マーベル ゲームの 3 作目ですが、スパイダーマン シリーズからの脱却を示し、代わりにミュータントの世界を探索します。
最近のトレーラーで示されているように、マーベルのウルヴァリンは、新しい主人公の導入を超えて、インソムニアックのスパイダーマンゲームで確立されたゲームプレイの公式を揺るがしています。このゲームは現在 2026 年秋のリリースが予定されており、開発中のいくつかのマーベル ゲームの 1 つです。
マーベルのウルヴァリンがスパイダーマンから遠ざかる

長年のマーベルファンとして、 昨年マーベルのウルヴァリンの最初の予告編が公開されたとき、最初に本当に驚いたのはその設定でした。ニューヨークじゃなかったんだ!私たちはビッグアップルでこうした物語が展開されるのを見慣れているので、景色の変化はすぐに重要で興味深いものに感じられました。
Insomniac が開発した 3 つのMarvel’s Spider-Man ゲームはすべて、ゲーマーにとってファンに人気のオープンワールドとなっているスパイダーマンの象徴的な故郷を舞台にしています。最初のゲームではマンハッタン島が細心の注意を払って再現されており、スパイダーマン: マイルズ モラレスでは雪に覆われた島が描かれていました。 その後、Insomniac はブルックリンやクイーンズなどの近隣エリアを追加することで、ゲームの世界をさらに広げました。
ニューヨーク市を舞台としたこれまでの Marvel ゲームとは異なり、Marvel’s Wolverine では、ゲームのトレーラーに示されているように、東京、マドリプール、カナダなど、さまざまな国際的な場所にプレイヤーを連れて行きます。 PlayStationはこのゲームを「グローバルスリラー」と表現し、ブログでその多様な設定を認めた。
このアクション満載のスリラーは、答えを求めて世界を旅するウルヴァリンを追って、マドリプール島、カナダの氷の風景、東京の賑やかな通りなどの危険な場所に連れて行きます。
Insomniac の Marvel ゲームは通常、1 つの大きなオープンワールド都市に焦点を当てていますが、次のゲームは異なります。ニューヨーク市に加えて、東京、カナダ、マドリプールの複数の場所が含まれるのは初めてです。この変更は、プレイヤーにマーベルの世界内で探索できる場所をさらに増やすことになるため、エキサイティングです。
Marvelの『ウルヴァリン』はオープンワールドを完全に廃止するのか?

大ファンとして、 私はマーベルのウルヴァリンがどんなゲームになるのか今でも気になっています。 Insomniac のスパイダーマン ゲームのような巨大なオープンワールドを探索できるようになるのでしょうか、それとも本当に強力なストーリーを伝えることに重点を置くのでしょうか?今は言うのは難しいです!
Insomniac は、東京、マドリプール、カナダなどの複数の探索可能な場所を備えた Marvel のウルヴァリンを設計し、1 つの巨大な世界ではなく、いくつかの小さなオープン エリアを提供する可能性があります。これにより、人気のスパイダーマン ゲームと同様に、プレイヤーは自由に探索できるようになります。もう 1 つの可能性は、ゲームがアンチャーテッド タイトルのように構成され、特定のアクション満載の瞬間にのみ各場所を探索できることです。
新しいゲームプレイトレーラーでは、ウルヴァリンが建物を登ったり、バイクで街の通りを疾走したりする様子が公開されており、プレイヤーがゲームの世界を自由に探索できることが示唆されています。

インソムニアックはマーベルのウルヴァリン が激しい戦闘とスリリングなアクションシーケンスに焦点を当てていると強調しているが、ゲームにオープンワールドがあるかどうかはまだ明らかにしていない。 PlayStation のブログ投稿で、スタジオはまた、Insomniac で知られるおなじみのゲームプレイ要素を含みながら、ウルヴァリン で新しいことに挑戦していると述べました。
私たちの目標は、Insomniac の特徴であるペースの速いエキサイティングな戦闘を基礎にして、決定的なウルヴァリン エクスペリエンスを作成することです。壮大なアクションシーケンス。そして誰もがアクセスできるゲーム。また、この象徴的なコミック キャラクターの本質を真に捉えた魅力的なストーリーも作成しています。私たちはこのゲームの限界を押し広げながらも、信じられないほどの困難に直面するヒーローたちの物語を伝えることに専念し続けます。
もし今後発売される『ウルヴァリン』ゲームが、インソムニアックの『スパイダーマン』ゲームのようなオープンワールドの自由度を失っていたら、ファンはがっかりするだろう。しかし、Insomniac は、拡張的な Ratchet &; で成功を収めました。クランク シリーズは、さまざまな設定で素晴らしい冒険を生み出すことができることを示しています。ウルヴァリンのために多様な場所を構築できるようにすることで、さらに創造力が刺激され、ファンにマーベルの世界、そしておそらくスパイダーマンの世界とのつながりをより広く見せることができるでしょう。
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2026-02-21 12:35