
ダメージ コントロールは驚くほど奇妙で、漫画の世界では見落とされがちな部分です。最近、マーベル・シネマティック・ユニバース、特に映画スパイダーマンや Disney+ 番組への出演を通じてよく知られるようになりましたが、この組織について、そしてコミックと映画の両方におけるその全体的な目標については多くのことが謎のままです。
実写に登場する前に、ダメージ コントロールは 1988 年のマーベル エイジ アニュアル #4 に初めて登場しました。ドウェイン・マクダフィーとアーニー・コロンによって設立された損害管理局 (DoDC) は、スーパーヒーローとスーパーヴィランの戦い後の後片付けを担当します。マーベルは時間の経過とともに、ダメージ コントロールとその従業員を開発し、コミックの世界で人気のキャラクターになりました。
マーベルユニバースにおけるダメージコントロールとは何ですか?
マーベル・コミックスでは、ダメージ コントロールはスーパーヒーローの戦いの後片付けを専門に行う会社です。ヒーローが悪役、モンスター、その他の強力な存在と戦うとき、多くの場合、多くの破壊が引き起こされます。ダメージ コントロールは、損傷を修復し、人々が通常の生活に戻るのを支援します。
ダメージ コントロールは、まったく異なる 2 人の人物の間のありそうもないパートナーシップとして始まりました。相違にもかかわらず、トニー・スタークとウィルソン・フィスクは、どちらも公共の安全を懸念する裕福な慈善家であり、協力することに決めました。彼らは、ニューヨーク市に拠点を置く会社としてダメージ コントロールを設立し、それぞれが 50% を所有しました。その後、スタークとフィスクの両氏は会社を去り、時間が経つにつれ、ダメージ コントロールは他の一連の企業に引き継がれました。
Marvel のダメージ コントロールは通常、コメディリリーフを提供し、従業員を奇妙で面白い状況に陥らせることがよくあります。最初のダメージ コントロール チームは一般人で構成されており、スーパーヒーローのアクションすべてに対して異なる視点を与えられました。彼らはまた、マーベルの大規模なイベントで残されたストーリーの不一致や未解決の問題を解決する「清掃員」としても頻繁に機能します。
時間が経つにつれて、Damage Control のいくつかのキャラクターがよく知られるようになりました。この中には、後に同社を買収して所有者となった、同社の初代リーダーであるアン マリー ホーグも含まれます。ジョン・ポーターとロビン・チャペルもダメージ・コントロールの物語の重要人物です。彼らは競争相手として始まりますが、最終的には恋に落ちます。主要キャストを完成させるのは、アルバート・クリアリー、バート・ロザム、ジーン・ストラウサー、そしてなぜかスチーム・ショベルの中に魂が閉じ込められているエイリアン、トゥルル・ザ・アンヒューマンです。
ダメージ コントロールのコミックは一貫して風変わりで楽しく、マーベル ユニバースの中での気楽なホームコメディのように感じられることがよくあります。マーベル最大のチームではありませんが、驚くほど魅力的なストーリーで知られる人気のシリーズです。
ダメージコントロールを特集した読むべきベストコミック
ダメージ コントロール漫画チームのファンなら、読み応えのある楽しいストーリーがたくさんあるでしょう。会社の起源について知りたい場合は、マーベル エイジ アニュアル #4 から始めるのが良いでしょう。この号には、大規模な災害の影響でダメージ コントロールがどのように設立されたかを詳しく説明した短編小説が含まれています。
4 部構成のダメージ コントロールコミック シリーズでは、これまでで最も包括的なチームの様子が紹介されています。 1989 年に出版され、ダメージ コントロールの代名詞となる中心人物を漫画で紹介しています。シリーズ全体を通して、ダメージ コントロールのスタッフは、より大きな「インフェルノ」のストーリーラインに関連した、難しいスーパーヒーロー、社内紛争、ニューヨーク市への本格的な悪魔の侵略をうまくこなします。
別のダメージ コントロール シリーズは 1989 年から 1990 年にかけて 4 号にわたって掲載されました。このシリーズは、より大きな「復讐の行為」のストーリーラインにつながり、悪役たちがチームを組んでいつものライバルをターゲットにしてヒーローを混乱させました。この間、ダメージ コントロール チームは、会社の支配権を取り戻すために密かに計画を立てていた共同創設者で元上司のウィルソン フィスク (キングピン) と戦わなければなりませんでした。この魅力的な限定シリーズには、キャプテン・アメリカやニック・フューリーなどの人気のマーベルキャラクターも登場しました。
漫画シリーズダメージ コントロールは 1991 年にさらに 4 号続きましたが、チームは深刻な問題に直面しました。彼らは、片付けるべきものを得るために災害を作成したとして非難されました。この広報上の悪夢に対処している間、ダメージ コントロールはスパイダーマン、ニュー ウォリアーズ、シルバー サーファーなどのスーパーヒーローたちと出会いました。最終的に、チームは自分たちの専門知識をはるかに超えた問題に取り組み、宇宙規模の出来事に巻き込まれることになりました。
最新版のダメージ コントロール – その 4 番目で最終回 – は、2022 年から 2023 年にかけて 5 号にわたって掲載されました。このシリーズには、経験豊富な同僚とは異なり、スーパーヒーローや悪役の世界にまだ慣れていない新しいキャラクター、ガスが登場します。これまでのダメージ コントロールストーリーに登場したすべての愛されているキャラクターが戻ってくるわけではありませんが、見過ごされがちなこのマーベル チームのファンにとっては楽しい読み物です。
ダメージ コントロールは、スーパーヒーローの戦いの後に問題を解決することだけを目的としているわけではありません。さらに、大規模なマーベル イベントと結びついた楽しい限定シリーズもいくつかあります。傑出したシリーズの 1 つは、ハルクの攻撃後にニューヨーク市を修復するダメージ コントロールの取り組みを追ったものです。クライスラービルが不思議なことに生き返ると、事態は非常に奇妙になり、ダメージコントロールはそれを通常のビルに戻す方法を見つけなければなりません。この珍しいストーリーは、ダメージ コントロールが漫画の歴史を通じてしばしば遭遇する奇妙で予期せぬ状況の好例です。
MCUのダメージコントロール部門の説明
ニューヨークでの大規模な戦闘の後、マーベル・シネマティック・ユニバースはダメージ・コントロール局(DoDC)を導入した。オリジナルのアベンジャーズの 1 人であるトニー スタークによって創設された DoDC は、超能力を持つ個人が関与する紛争によって引き起こされた損害の修復を支援することを目的としていました。この組織は 2012 年に設立されましたが、スクリーンに登場したのはさらに後になってからです。
シリーズホームカミングでは、タイン・デイリーが演じるダメージコントロール部門のリーダー、アン・マリー・ホーグが登場します。アリアン・モアイドは、スパイダーマン:ノー・ウェイ・ ホームに初登場し、ピーター・パーカー/スパイダーマンにミステリオの死について質問する、もう一人の主要エージェント、P. クリアリーを演じます。その後、クリアリーは Disney+ シリーズに戻ってきますミズ。マーベルはセイディ・ディーバーと協力してカマラ・カーン/ミズ・マーベルを調査する。驚異。
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そこで、シーハルク: 弁護士 をプレイしてみると、ダメージ コントロールはスーパーヒーローの戦いの後の混乱をただ片づけることだけではないことがわかりました。彼らは実際に、本当に強力な悪役を収容する超安全な刑務所を運営しており、テクノロジーを使用して彼らの能力を基本的に遮断しています。そこに閉じ込められている最大の名前は間違いなくエミリー・ブロンスキー、別名「アボミネーション」だ。そして、これを理解してください – 彼らはまた、非常に奇妙なアーティファクトなど、戦闘で集めた奇妙なものでいっぱいの倉庫を持っています。彼らはカル・オブシディアンの腕さえも…そこに座っています。ワイルドですね!
マーベルコミックでは、ダメージコントロール局は通常、ごく普通の政府機関として描かれています。しかし、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)では、エージェントはますます悪役らしくなってきています。セイディ・ディーバー、 シリーズのミズ。マーベルは、ヒーローの主な敵として機能する、強い意志と妥協のないエージェントです。ディーバー氏は最終的にその職から外されたが、ダメージ・コントロール内部の他の人々も、組織はより多くの軍事力で活動する必要があるという彼女の見解を共有しているようだ。
普段はスーパーヒーローの戦い後の後始末に重点を置いている政府機関であるダメージ・コントロールが、ミュータントの制御に重点を移すのではないかという憶測が高まっている。マーベルユニバース(アース-616)ではミュータントがますます蔓延しており、X-メンやブラザーフッド・オブ・ミュータンツのようなチームが台頭しているため、 ダメージ・コントロールはスパイダーマン:ブラン・ニュー・ デイのイベントから早くもミュータントをターゲットにし始めるだろうと信じている人もいる。多くのファンは、トラメル・ティルマンのキャラクターがダメージコントロールの新しい責任者となり、今後の X-MEN ストーリーにおける重要な悪役になると考えています。
ダメージコントロール部門はストーリーによってかなり異なります。コミックでは、彼らは通常、有益で風変わりなグループですが、マーベル・シネマティック・ユニバースでは、隠された目的を持ったより秘密の組織として描かれることがよくあります。いずれにしても、彼らは常にマーベルの世界をより面白くします。
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2025-12-26 05:45