過去数年にわたって、マーベルはビデオゲームビジネス戦略を変えました。 Marvel Gamesチームは現在、ゲームを社内で生産したり、以前のような特定の出版社に独占的な権利を与えたりするのではなく、ケースバイケースで提案を評価し、業界全体のさまざまなゲームスタジオにライセンスを付与しています。
これにより、InsomniacによるSpider-Manシリーズや、継続的に人気のある無料プレイゲームのマーベルライバルなどの大幅な成功が生まれました(シーズン2は4月のリリースで噂されています)。ただし、これは常にそうではありませんでした。ゲームの世界がディズニーインタラクティブスタジオの初期計画が実行されていた場合、ゲームの世界はマーベルスタジオのMCUにもっと密接に似ていた可能性があります。
ゲームMCUが作業中でした
マーベルは、今回はビデオゲームの領域で、マーベルシネマティックユニバースで達成した成功を再現する意図を発表しました。
著者のAlex IrvineとEx-Disney Interactive Studios VPのゲーム開発Alex Seropianのアカウントに基づいて、Marvel Cinematic宇宙と同様に、ビデオゲームの統一宇宙のアイデアが最初に提案されましたが、このプロジェクトは最終的には実現しませんでした。
ポッドキャスト「The 4番目のカーテン」では、アーバインはマーベルゲームユニバース(MGU)についての考えを共有し、マーベルビデオゲームの作成を開始したとき、つながったマーベルゲームの世界の概念があったと説明しています。
最初に、マーベルビデオゲームの開発を開始したとき、映画の宇宙(MCU)に似たマーベルゲームの世界を構築することを望んでいました。ただし、この概念は、あなたが知っているように、完全に実現することはありません。
セロピアンのディズニーと彼の当時、彼は統一された概念の下でマーベルのすべてのゲームを結びつけるプロジェクトを始めた人でした。
私が仕事をしていたディズニーで、私はアイデアを思いつきました。コンセプトは、私たちが持っていたそれらのゲームを相互接続することでした。これはマーベルシネマティックユニバースの前でしたが、残念ながら、資金を受け取っていませんでした。
彼の説明の中で、アーバインはMGUに組み込むことを意図していた以前のプロジェクトの側面を強調しました。彼は、すべてのゲームに共有場所があるため、これらのゲームがプレイヤーに共通の根拠を提供する可能性があることを示唆して、拡張現実ゲーム(ARGS)を参照しました。
私たちはその実行に関する創造的な概念に満ちていたので、信じられないほどイライラしていました。その時点で、私は代替リアリティゲーム(Args)から移行していましたが、「いくつかのArg要素を組み込んだら、どれほど素晴らしいでしょうか?すべてのゲームが交差するプラットフォームを作成し、プレイヤーがあるゲームから別のゲームにシームレスに移動できるようにすることができます。漫画にブレンドしたり、他の媒体を組み込んだり、新しいコンテンツを生み出したりすることもできます。 ‘
それにもかかわらず、アーバインは、セロピアンが以前に作ったポイントを強調しました。本質的に、彼は「‘資金が与えられなかった」と述べた。
最初は、ユニークなプロジェクトを作成しようとしました。残念ながら、アレックスが指摘したように、彼らは資金を受け取りませんでした。その結果、代わりにさまざまなゲームを開発しました。
2012年、アーバインとマーベルのコラボレーションにより、「マーベルアベンジャーズアライアンス」と呼ばれる著名なゲームがリリースされました。このターンベースのソーシャルネットワークタイトルにより、プレイヤーはユニークなシルトエージェントを作成し、時間の経過とともに開発し、共有されたオンライン環境内でマーベルの最も象徴的なキャラクターの一部と一緒にミッションに乗り出すことができます。
マーベルゲーミングユニバースの何が問題になったのですか?
マーベルの映画の宇宙(MCU)が圧倒的な成功を収めたという事実を熟考し、マーベルがビデオゲームの領域でこの勝利を再現することをより少ない熱意を示した理由を自問するかもしれません。
マーベルシネマティックユニバース(MCU)の開始を振り返る映画館として、これらの重要な議論はMCUの公式発売のずっと前に行われたことを思い出します。対話はMCUの初期段階に固執していましたが、この映画のフランチャイズが最終的に今では享受している記念碑的な成功に上昇することは確実ではありませんでした。
4回目のカーテンインタビューで、私は注意が必要な重要な側面に関する私の視点を共有しました。提案されたマルチゲミングユニバース(MGU)の基礎を設計しながら、圧倒的な数のクエリに対処する必要がありました。
彼らは、これを漫画とは一線を画すものは何ですか?」などのトピックについて尋ねました。そして、「どのように一貫性を確保するのでしょうか?」」。これらのクエリは非常に複雑になり、ディズニーの一部の個人は、ディズニーの特定の個人を阻止するのに十分な複雑な「‘」を処理するには困難すぎると感じました。」
さて、私たちは質問について熟考しました:このMGUをコミックや映画と比較してユニークなものは何ですか?どのようにしてその一貫性を確保できますか?これらのクエリは非常に複雑であることが判明し、ディズニーの一部の個人がそれらを処理することに不安を感じるようになりました。
マーベルのマーベルシネマティックユニバース(MCU)に似たすべての要素を調整するには、主に単一のスタジオであるマーベルスタジオによって達成される膨大な量の作業が必要です。
単一のマルチゲーミングユニバース(MGU)にさまざまな開発者、出版社、プラットフォーム、ゲームのジャンルを融合させると、プロセスがより複雑で複雑になる可能性があります。
近年、この相互接続された宇宙の概念は、マーベルビデオゲームに完全に欠けていません。代わりに、微妙に組み込まれています。
Insomniac GamesのSpider-Manシリーズのユリ・ローウェンタールのスパイダーマンに似たキャラクターは、2023年の映画「Spider-Man:Aride the Spider-Verse」に登場するビデオゲームの外でも見られました。
また、いくつかのマーベルユニバースのイースターエッグが、PlayStationの「ウルヴァリン」などのゲームに見られる可能性があります。
実際、これは、マスターゲームユニバース(MGU)内であるゲームから別のゲームにスムーズに移行する厳しい編み物の継続的な物語のようなものではありませんが、ファンが持つことができる最も近い体験です。
最新のマーベルビデオゲーム「Marvel Rivals」は、PlayStation 5、XboxシリーズX/S、およびパーソナルコンピューター(PC)で再生できます。
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2025-03-20 21:05