主要なビデオゲーム会社の1つとしての長い歴史の中で、任天堂は一般的に成功したゲームを生み出しました。しかし、彼らのイニシアチブが計画どおりにパンアウトしなかった事例があり、これらの事故は会社に大きな影響を与えました。たとえば、バーチャルボーイ、そしてそれほどではないが、GameCubeは好評ではなかったため、任天堂は物事が起こった理由を理解するために自分自身を詳しく見ているように促しました。
失敗は、それ自体が痛みを伴いますが、Wii Uの闘争ほど損害を与えていませんでした。多くの人が、そのユニークな販売命題が圧倒的であることを発見し、それを任天堂3DSのかすかなバージョンと見なしています。印象的なゲームライブラリを誇っているにもかかわらず、コンソールは「任天堂の土地」や「ラビッドランド」などの平凡な傑出したゲームを持っていると批判されました。 Wii Uには良いゲームがありましたが、最も称賛されているタイトルのいくつかは誇大広告に耐えられませんでした。これらのゲームは後でスイッチにも登場しました。
リリース日 – 2013年6月23日
- 開発者および出版社:インテリジェントシステムと任天堂
「Game& Wario」というタイトルのゲームは、インテリジェントシステムによって作成され、任天堂によって公開されました。 「ワリオワレ」シリーズのゲームに属しますが、今回はいつものようにペースが速くありません。代わりに、「Game&Amp; Wario」は、プレイヤーの能力に挑戦するように設計されたさまざまな長いミニゲームを提供しています。
ゲームは、多くのWarioware愛好家に新鮮なものを提示できないため、高コストを保持し続ける可能性のあるものに変わりました。一部のプレイヤーにとって、ゲーム&ワリオはあまりにも低迷しているだけでなく、柔軟なワリオウェアファンの間でさえ、Wii U GamePadの可能性を最大化するより洗練されたワリオワレゲームに発展した可能性があります。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:ubisoft
献身的なゲーマーとして、私は「ゾンビウ」についての興奮を表現せざるを得ません。興味深いことに
ビデオゲームの歴史を掘り下げることを楽しんでいるゲーム愛好家にとって、「zombiu」というタイトルのゲームは、Ubisoftの最初の作品の1つを称えるため、好評です。一方、Wii Uの一流のゾンビゲームを探している場合、「Call of Duty:Black Ops II」のゾンビモードなど、Ubisoftのこの典型的な製品と比較して優れた選択があります。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:チーム忍者と任天堂
「ニンジャ・ガイデン3:Razor’s Edge」というタイトルのこのアクションアドベンチャーとハックアンドスラッシュゲームは、「Ninja Gaiden III:The Ancient of Doom」と混同してはなりません。 Team Ninjaによって開発され、Tecmo Koeiが発行したWii Uバージョンは任天堂によって配布されています。この記事では、「ニンジャ・ガイデン」シリーズの主要なキャラクターであるリュウ・ハヤブサは、ブラックスパイダークランとの戦闘に再び参加しています。
当初、Wii Uのフラッグシップゲームとして紹介されたNinja Gaiden 3:Razor’s Edgeは、コンソールにより成熟したフレーバーを提供するように設計されており、元のWiiの家族向け画像とは対照的です。残念ながら、この点では完全にはパンアウトされておらず、時間の経過とともに、ゲームはWii Uであまり好意的ではありませんでした。興味深いことに、Wii Uは最終的に任天堂が予防することを目的としたものでした。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:nintendo
任天堂の土地は、任天堂によって作成およびリリースされたソーシャルゲームであり、当初はWii Uコンソールの発売タイトルとして提供されました。このゲームでは、「任天堂の土地」と呼ばれる任天堂にちなんで名付けられた公園を構築して育てます。公園内のさまざまなミニゲームは、ふざけてアトラクションと呼ばれ、Wii Uのゲームパッドのユニークな機能を活用して、システムの機能を面白い方法で紹介しています。
全体として、任天堂の土地は、多くの人が楽しめる多様なミニゲームのコレクションを提供しています。ただし、一部のプレイヤーは、長時間使用した後に繰り返されると感じるかもしれませんが、ゲームの特定の側面には、期待と比較して独創性やポーランドが欠けていると感じています。明確にするために、それはWii Sportsの魅力的な魅力に一致しません。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:明日コーポレーション
Tomorrow Corporationから発信され、Wii Uでデビューしたリトルインフェルノは、コンソールの予想されるカジュアルゲーマー向けに特別に設計されたパズルゲームです。また、皮肉なことに雪に覆われた架空の町のバーニントンの町が、暖かさのための燃料の過剰使用のために生態学的危機に直面しているプラットフォーマーのようなゲームとしても機能します。
リトルインフェルノは、Wii Uのような幅広い視聴者向けに設計されたコンソールのために、より議論の余地のある発売ゲームの1つです。
リリース日 – 2014年11月21日
- 開発者および出版社:Bandai Namco、Sora、Nintendo
Super Smash Bros. 4、一般的にSuper Smash Bros. for Wii U、は、Bandai NamcoとSora(以前はHAL Laboratoryが処理した)によって作成されたクロスオーバー格闘ゲームです。これは、Super Smash Bros. 4、の2つのバリエーションの1つであり、もう1つはNintendo 3dsのSuper Smash Bros.です。タイトル自体は少し一般的に見えるかもしれません。
簡単に言えば、Super Smash Bros.の新しいバージョンは、多くのユニークな機能を導入したり、新鮮な雰囲気を維持したりしていないため、Super Smash Bros. Brawlの凝縮バージョンのように見えます。主な変更は、予想されるほどユーザーフレンドリーではない複雑な難易度システムです。さらに、Super Smash Bros. 4は、ラグやフレームレートの問題など、オンラインゲームプレイで同様の問題に直面し、全体的なエクスペリエンスを低下させました。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:ubisoft
Wii Uデビューの提供の1つとしてUbisoft’s Stableを産んだゲームは、「Rabbids Land」というタイトルのゲームを、パーティーゲームとしての構造の人気のある「Mario Party」シリーズのマッシュアップに例えることができます。物語は簡単で、Wii U Gamepadを使用して家に帰ろうとするラビッドを中心に展開しますが、代わりに途中で魅惑的なミニゲームに引き込まれます。興味深いプロットラインと魅力的なビジュアルにもかかわらず、改善の余地を残すのはゲームプレイです。
Rabbids Landのゲームプレイ構造はマリオパーティーの構造に似ていますが、輝きや深さとはまったく一致していません。ラビッドランドのミニゲームはしばしば圧倒されており、他のパーティーゲームと比較しても、ゲームはそれほど困難ではありません。同様の経験を求めている場合、マリオパーティーは依然としてより魅力的な選択肢です。
リリース日 – 2014年9月26日
- 開発者および出版社:オメガフォース、チームニンジャ、任天堂
「Hyrule Warriors」というタイトルのゲームは、オメガフォースとチームニンジャが共同で開発し、任天堂が発行したハックアンドスラッシュ制作です。日本では、Koei Tecmoによって配布されています。このゲームは、「Legend of Zelda」シリーズの要素と「dynasty Warriors」の要素を組み合わせています。この冒険では、リンクは異なるキャラクターと力を合わせてガノンを倒し、平和をハイラルに戻します。
ファンとして、私はこの融合を本当に楽しみにしていました。王朝の戦士のハックとスラッシュのスタイルを通じてゼルダシリーズに新鮮な活力を注入する可能性を考えると、私は本当に楽しみにしていました。残念ながら、それは、王朝の戦士をユニークなものにする中核的な側面を真に受け入れて拡大するのではなく、初歩的なハックとスラッシュのコンポーネントを備えたゼルダの伝説のように見えました。
リリース日 – 2014年7月25日
- 開発者および出版社:Bandai Namco and Nintendo
「Wii Sports Club」という名前のこのゲームは、WiiまたはWii Uコンソールの機能を活用するシリーズの3番目のタイトルです。具体的には、さまざまな機能にWii Uのユニークなゲームパッドを利用する方法を探ります。
実際には、Wii Sports Clubのゲームは少数のゲームだけがゲームパッドを大幅に活用しています。代わりに、通常、Wiiリモートプラスを要求します。この状況により、Wii Sports Clubは、任天堂の土地とは異なり、ゲームパッドの可能性を完全に実証することを防ぎます。プレイヤーがフロアにゲームパッドを置き、Wiiリモコンを使用してヒットするゴルフなど、それを利用するゲームはしばしば厄介です。
リリース日 – 2012年11月18日
- 開発者および出版社:nintendo
New Super Mario Bros. U “は、隣から左右にスクロールし、任天堂によってWii Uコンソールのために開発およびリリースされるビデオゲームです。これは、Bowserと彼のミニオンズ腎臓のプリンセスPeachとして、ストーリーラインは以前のバージョンと一致しています。
マリオシリーズのすべてのゲームの中で、新しいスーパーマリオブラザーズUは、間違いなく最も魅力的なエントリの1つです。 Super Mario 3D Worldのようなタイトルと比較して、このゲームのユニークな機能は最小限であり、他のすべての新しいSuper Mario Bros.ゲームに驚くほど似ていると感じているゲームプレイ自体とよく似ています。スイッチ上の拡張ポートで非常に成功していますが、そのコンテンツを考慮すると、受け取った賞賛は正当化されていないようです。
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2025-05-25 02:01