ライアン・ハーストの身長を『ゴッド・オブ・ウォー』のオリジナル・クレイトスと比較

クレイトスは、ゴッド オブ ウォー ゲームの肉体的に印象的なキャラクターであるため、プライム ビデオのチームは、今後の TV シリーズでも同様の体格を持つ俳優を必要としていました。彼らはライアン・ハーストをキャスティングしたが、彼は肉体的にだけでなく他の点でもこの役にぴったりであるようだ。

ゴッド オブ ウォー ゲームの大成功を受けて、今後の Prime Video シリーズが大きな盛り上がりを見せています。しかし、本当に成功するには、番組が確立されたストーリーとキャラクターに忠実であり続ける必要があります。ライアン・ハーストがクレイトス役にキャスティングされたことは、映画化が正しい方向に進んでいることを示す有望な兆しだ。

ライアン・ハーストは『ゴッド・オブ・ウォー 2018』と『ゴッド・オブ・ウォー』ではクレイトスとほぼ同じ身長である戦争の神ラグナロク

ゴッド オブ ウォー シリーズの大ファンとして、私は常にオリジナルのギリシャのクレイトスをこの絶対的に巨大な人物として想像していました。そして明らかに、開発者はそれを意図していました。彼の身長はもともと7フィート8インチ程度になるように設計されており、本当に堂々とした姿をしています。しかし、2018 年のゴッド・オブ・ウォーから始まりラグナロクへと続く北欧物語の新たな方向性により、若干のサイズ調整が行われたようです。彼らは彼の身長を6フィート4インチまで下げました。これはまだ信じられないほど背が高いですが、顕著な変化です。私の理解によれば、これは単なる偶然の決定ではありませんでした。これは、新しいゲームのトーンとストーリーテリングによりよく適合させるための、意図的なクリエイティブな選択でした。

クレイトスを演じる俳優ライアン・ハーストの身長は約6フィート5インチです。セレブ・ハイツなどの一部の情報源では彼の身長を6フィート4.5インチとしているが、IMDbプロフィールでは6フィート5.5インチとなっているため、6フィート5インチが適切な推定値のようだ。

以下はゴッド・オブ・ ウォーの北欧物語におけるすべての主要キャラクターの身長の内訳です。

キャラクター 身長
ティール 8’5″ (256 センチメートル)
トール 7’4″ (225 cm)
クレイトス 6’4″ (193 センチメートル)
フレイヤ 6’2″ (188 cm)
オーディン 6’0″ (180 センチメートル)
バルドル 5’11” (180 センチメートル)
アトレウス (ラグナロク) 5’7″ (170 センチメートル)

ライアン・ハーストは彼が演じるキャラクターよりも少し背が高いため、Prime Videoがソーとテュールをどのようにキャストするかについて疑問が生じます。これらのキャラクターはゲームのクレイトスよりもかなり背が高く、北欧神話では 1 フィート以上高いため、身長の違いにより適切な俳優を見つけるのが困難になる可能性があります。

ゲーム・オブ・スローンズでザ・マウンテンを演じたハフュル・ジュリウス・ビョルンソンや、リーチャーのポーリーとして知られるオリヴィエ・リッターズのような人は素晴らしい選択肢になるでしょう。

『ゴッド・オブ・ウォー』でクレイトスの身長がそれほど重要な理由

北欧のゲームでクレイトスが小さい(身長 6’4 インチ)主な理由は、開発者が彼を圧倒的な力を持つ神ではなく、より親しみやすいものにしたいと考えていたためです。物語は息子のアトレウスとの関係に重点を置いており、クレイトスをさらに大きくすると、その関係が信じられなくなるでしょう。

ゴッド オブ ウォー ラグナロクの大ファンとして、可能性のあるショーでアトレウスを演じる人が 5’7″ 程度であることが非常に重要だと思います。ゲーム内でクレイトスと並んで見える彼を考えると、この身長は適切だと感じます。また、画面上の関係性がより信頼できるものになるでしょう。

ゴッド オブ ウォー (2018) とゴッド オブ ウォー ラグナロク はどちらも、クレイトスを圧倒的な力を持つ人物としてではなく、重大な課題に直面しているものとして描いています。ゲームを見ると、トールやテュールのような非常に大きな敵(それぞれ身長 7 フィート 4 インチと 8 フィート 5 インチ)に対して物理的に不利であることがすぐにわかり、勝つためには懸命に戦わなければならないことが示唆されています。

プライムビデオのゴッド・オブ・ ウォーシリーズで身長8フィートを超える俳優をテュール役にキャスティングするのはほぼ不可能だろう。ただし、誰がキャスティングされても、ライアン・ハーストよりも身体的に大きく見える必要があります。それが達成できない場合、番組はカメラアングル、コンピューター生成画像、デジタル調整などの技術を使用して、キャラクターに適切な視覚効果を作成できます。

2026-01-16 04:09