リドリー・スコットはハリウッドのVFX中毒を叩きます

エイリアン、ブレードランナー、グラディエーターなどの映画で知られる有名な監督であるリドリースコットは、現代ハリウッドの視覚効果の誤用に対する懸念を表明しています。彼は映画製作者にVFXに大きく依存していることに対して警告されています。壮大な視覚と印象的なビジュアルがマークされた彼の仕事のほとんどは、そのような技術に依存していなかったため、不活発な計画を補償します。彼の最新のプロダクションであるグラディエーターIIは、視覚的な壮大さの別の証言であることを考えると、長年にわたるハリウッドの特殊効果の進化に関するスコットの洞察はかなりの重みを持っています。

天国王国の20周年記念日のスクリーンラントとの独占インタビューで、私(スコット)は、特殊効果への私のアプローチと「巧妙に作られた映画の費用のかかる解決策」としての使用とのコントラストについて明らかにしました。既存の問題を是正するために特殊効果が採用されている場合、「あなたの予算の急上昇」がありますが、それらが十分に実行された映画の「強化」として役立つとき、「あなたは実際にお金を節約しています」と説明しました。ベテランのライブテレビディレクターとして、私はそれらの初期のスキルを映画制作の旅に持ち込み、すべてのカメラの動きを細心の注意を払って計画しました。以下の私の完全なコメントを見つけることができます。

スクリーンラント:グラディエーターIIは絶対に魅力的であることがわかりました。それを再視聴すると、複雑な構造、壮大さ、そして一見瞬間的な詳細はすべて、現代のハリウッドプロダクションではめったに目撃されないと思う壮大な感覚に貢献しています。今日匹敵する何かを作成することは実行可能ですか?

リドリースコット:私はまだ機会を得る必要がありますが、私は正しいことをしなければなりませんが、それは困難です。

特殊効果に強力な重点がありますが、これらの効果は貴重なリソースです。それらは、プロデュースされていないフィルムを修正するために使用すべきではありません。代わりに、セットでキャプチャされた映像の品質を向上させる必要があります。これは、物事がカメラ内で正しく行われないと生産コストが急上昇する傾向があります。

より効果的なアプローチは、視覚効果を改善する際に視覚効果に投資することです。残念ながら、この傾向はより頻繁に発生しているように見えます。

BBCのライブテレビディレクターとしての私の初期の頃から、ドラマ制作のために6つのカメラを管理していたので、私たちはライブであり、一時停止の余地がなかったため、細心のプランニングの重要性をすぐに学びました。その後、このアプローチは、映画制作で8〜1匹のカメラを使用して私の作業に適用されています。

現在、「犬スター」というタイトルの映画に取り組んでおり、わずか38日で完了します。 「 napoleon 」には52日かかり、「 Gladiator II 」には48日が必要でした。通常、そのようなプロジェクトには10​​0日以上かかりますが、8〜1個のカメラを使用すると、機器の配置場所がわかっていれば、はるかに速く完了できます。そうでない場合は、お湯の中にいることに気付くかもしれないので、試してみないのが最善です。私は90日間働くことができなかったでしょう。単調さは私を非常識に駆り立てるでしょう。

リドリー・スコットのコメントが彼のフィルモグラフィーに関連して何を意味するのか

リドリー・スコットはハリウッドで最も多作な映画製作者の一人です

Ridley Scott, a prominent director in contemporary cinema, is renowned for creating visually stunning, large-scale action, historical epic, or sci-fi movies that are among the most impressive ever made. His ability to maintain a high level of quality in his films, which is relatively uncommon in Hollywood, has kept him at the pinnacle of modern filmmaking for a significant period. Scott’s remarks underscore the reasons behind his long-standing success in the industry. By adopting a swift work pace and skillfully utilizing visual effects, he has produced some of the finest films over the past five decades.

Scott’s distinctive approach, which involves meticulously mapping out each shot and utilizing up to eleven cameras simultaneously to capture various angles, enables him to work at a significantly faster pace than most filmmakers. The fact that he managed to complete a film as expansive as “Gladiator II” in merely 48 days is an accomplishment that many other directors wouldn’t dare attempt, given comparable movies such as “Dune“, “The Batman“, and “No Time to Die” were all filmed over several months. Scott’s rapid filming technique allows him to swiftly transition to new projects, while other directors often dedicate years to a single film.

Our Take On Scott’s Comments

Faster Is Not Always Better

It’s undeniable that Ridley Scott stands among the greatest directors in cinematic history, yet his body of work isn’t without its flaws. Known for completing productions swiftly despite meticulously planning each camera movement, Scott’s latest films sometimes exhibit a hasty feel. Scott insists that visual effects should not serve as a “fix-it kit,” but this advice seemed to be overlooked in the case of “Gladiator II,” which was criticized for its lackluster performance compared to the original’s breathtaking impact, with many viewers and critics feeling it fell short.

As a movie enthusiast, I deeply appreciate Ridley Scott’s tireless work ethic, consistently churning out films almost every year. Yet, it’s tough not to envy the pace at which other esteemed filmmakers like Quentin Tarantino, Martin Scorsese, and James Cameron release their masterpieces – with fans often waiting years, or even decades, for their next big release. However, epic projects such as “Gladiator II” that carry high anticipation and grand ambitions could have greatly benefited from a more leisurely production timeline to fully realize their potential. Speed isn’t always the key to excellence, and at times, Ridley Scott’s relentless pace leaves his films feeling as though they might have been even more captivating with a longer development process.

2025-06-02 18:07