任天堂のスイッチに隠された宝石は、今すぐプレイする必要があります

ハンドヘルドのゲームデバイスに関しては、任天堂は一貫してリーダーでした。これは、2017年3月に画期的なハイブリッドコンソールであるスイッチを導入したときにさらに証明されました。最初の年以内に、任天堂の以前のコンソールであるWii Uの総売上高を超えて、新しいベンチマークを販売し続けました。

任天堂ゲームの膨大なコレクションは、コンソールの勝利に大きく貢献しました。 「The Legend of Zelda:Breath of the Wild」、「Animal Crossing:New Horizo​​ns」、「Super Mario Odyssey」などのゲームは、経済的に成功しただけでなく、広範な称賛を受けて、大規模な後続を蓄積しました。しかし、正当な認識を受け取らなかったいくつかのスイッチゲームがあります。 Switch 2の発表により、これはゲーマーがこれらの見落とされがちな宝物を発見するのに最適な瞬間です。

ツインスティックシューティングゲームは、ガンジョンに入るダンジョンクローリングと出会います

Enter the Gungeon “は、その要求の厳しいゲームプレイとあなたの自由に膨大な武器のアレイでデビューしてから広く称賛されてきた執loguelikeゲームです。レトロなゲームエクスペリエンスですが、現代のタイトルに期待するすべてのユーザーフレンドリーな機能が含まれています。

Enter the Gurngeonのすべてのプレイスルーで、レベルはランダムに作成され、プレイヤーは200以上の異なる武器にアクセスでき、それぞれがユニークでユーモラスに想像力に富んだ機能を誇っています。これらの武器は、ユーモラスなトーンを維持しながら、開発者の革新的な目的を反映しています。 Enter The Gurngeonは、テストにあなたの反射と直観を置き、一貫してタフで迅速な行動の中で瞬間をほとんど与えません。魅力的なゲームプレイ、中毒性のループ、見事なビジュアル、新しいコンテンツを使用した定期的な更新により、このアーケードスタイルのゲームは、次のスリリングな旅を求める人々にとって素晴らしい選択になります。

この過小評価されているスイッチゲームは、その単純な前提で多くのことを行います

よりシンプルで魅力的な方法で、ape outは、最近逃げた飼育能力を逃れた激怒したゴリラを担当することにより、生の没入型のゲームプレイエクスペリエンスを提供します。話す対話がなければ、物語は行動だけで展開します。このゲームを際立たせるのは、動きに適応する非常にダイナミックでフィットするジャズサウンドトラックです。これにより、非常にやりがいのある抵抗が困難な体験が生まれ、すべてのスロー、スワイプ、キルがタイミングのビートのようにリズミカルに感じられます。

ゲームが「ape out」がこれ以上広く認識されていなかった理由の1つは、比較的短いプレイタイムであり、ストーリー全体が終了するのに2〜3時間しかかからないことです。この短い期間は、一部のゲーマーにとっては残念なことになりますが、このような伝統的なビートアップゲームのスタイルとよく一致しています。このゲームは、そのユニークなメカニズムと大胆にミニマリストの芸術的アプローチのために際立っており、「ape out」を探求する価値があるタイトルになります。

ババはあなたがスイッチライブラリで最も過小評価されているゲームの1つです

babaはあなたがあなたの心に挑戦する魅力的なパズルゲームです。これは、ルールを表すテキストボックスを再配置することで、ゲーム内の世界のルールをその場で変更できる非常に創造的で画期的なタイトルです。このゲームでは、単語を変更してゲームの世界を変換したり、オブジェクトを削除したり、溶岩の流れを止めたりすることもできます。

このゲームにより、プレイヤーは、手描きのスプライトを特徴とする独特の複雑でないアートスタイルを使用して、自分の世界を形作ることができます。一部のパズルは解決するのが難しいことが証明されるかもしれませんが、babaはあなたが一貫して創造性を奨励しており、しばしばそのパズルのために複数のソリューションを提示することです。多数の賞と批評家の称賛を受けているにもかかわらず、このゲームはそれほど注目されていません。

この愛らしいインディーゲームは、ベッドと朝食を走るクマが主演しています

クマのベッドをハンク&朝食は、楽しいアートスタイルで魅惑的で気まぐれな仮想環境を作成します。選手たちは、荒廃した森のリゾートから始まる繁栄する宿を管理するよう努めているので、ハンクの穏やかな世話をしていることに気づきます。ゆったりとしたゲームを楽しんでいる人にとっては素晴らしい選択であり、自分のペースでくつろぎ、遊ぶ機会を提供します。

クマと朝食のゲームプレイは、ベッドを管理する日常の仕事を中心にしています。朝食宿。プレイヤーは、新しい住まいの世話をしたり、部屋を強化したり、訪問者の後を片付けたり、各施設を独特のキャラクターにするためにパーソナライズすることに時間を費やすことができます。ゲストは風変わりで愛情深く、ゲームのユーモアと魅力に貢献しているため、見逃せないゲーム体験になります。

Hollow KnightのファンはこのスイッチMetroidvaniaをチェックする必要があります

nine solsは、Hollow KnightやSoftwareのsekiroなどのタイトルからインスピレーションを得て、細心の注意を払って手描きである2Dメトロイドヴァニアゲームを表しています。このゲームは、アジアのファンタジーとサイバーパンクの美学の要素を融合し、シュラウドの世界の中に設定されています。主人公のYiは、支配的なソルズに対する復geに対する激しい個人的な欲求によって推進された長期の睡眠から現れます。ストーリーが展開するにつれて、プレイヤーは冒険に参加していることに気づきます。この冒険では、交代や反撃などのマスターテクニックが重要になります。

Metroidvaniaゲームのスピリットに沿って、9つのソルは、秘密の道、魅力的な伝承の部分、そしてその絶妙にアニメーション化された風景の中に戦略的に配置された強化を提供します。この革新的なタイトルは、SekiroとHollow Knightの最高の側面をシームレスに統合して、視覚的に魅惑的な冒険を作成します。一部のボス戦は非常に困難ですが、それらを克服することはやりがいのある努力です。

PowerWash Simulatorでのクリーニングは非常に満足です

PowerWash Simulatorは、一見して簡単に見えるかもしれませんが、予想外に中毒性のある充実したゲーム体験を提供します。雑用の単調な性質とは異なり、このゲームはクリーニングを非常に満足して落ち着かせるものに変えます。プレイヤーは、最適なエンゲージメントのために調整できるパワーワッシャーを使用して、快適さに応じて汚れや汚れの層を除去するための完全な自律性を与えられます。それは、多くの人々がそのような活動を楽しんでいる理由の優れたデモとして機能します。

オックスフォード大学とFuturlabが実施した調査では、わずか15分間PowerWashシミュレーターをプレイすることで、メンタルヘルスに大きなプラスの影響を与える可能性があることが示されました。このゲームは、予想外の楽しいDLCの追加の配列で飾られており、プレイヤーはさまざまなゲームやポップカルチャーの象徴的な場所をきれいにする機会を提供します。たとえば、Tomb RaiderのCroft ManorやSpongebob SquarepantsのKrusty Krabを掃除することができます。驚くべきことに、Warhammer 40,000の過酷で暴力的な世界でさえ、プレイヤーが綿密にきれいにそびえ立つドレッドノートと戦いに覆われた戦車として、より軽い口調を引き受けます。

天国の門のようなゲームに触発されました

Sennaarの聖歌は、古代の民話と過去の悲しみに染まったメランコリックな世界にプレイヤーを没頭させます。かつてその神々に恵まれていた孤独な土地は、今では崩壊し、崩壊しつつある構造と永続的なトワイライトが厳soleな雰囲気を確立して廃inに陥ります。広範な対話に頼る代わりに、sennaarの聖歌の物語は、設定を通して展開されます。壊れた彫像と色あせた壁画は、消滅した文明を垣間見ることができます。淡い色は、喪失と回復力の世界を描いていますが、手描きの風景と滑らかなアニメーションは、それぞれの荒れ果てた隅を微妙にアニメーション化します。音楽は控えめでありながら強力に採用されており、感動的な弦と遠くのコーラスが重要な例で静かに中断されています。

Sennaarの聖歌では、プレイヤーは謎に包まれた孤独な旅行者の役割を引き受けます。このキャラクターは、かつて賑やかな都市や寺院であったものを横断します。今では腐敗し、幽霊のない空の不吉で動かない暗闇の下に立っています。ゲームはアクションと探索をシームレスにブレンドします。戦闘は正確であり、忍耐を行使し、巧みに時間をかけ、慎重にストライキをする人々を支持します。セナールベアの聖歌の各敵は、腐敗した神聖な生き物と断片化された霊のささやきによって成形されたユニークなアイデンティティです。

それは、より狂気に満ちたもののようなものです

Plateup!は、料理とレストランの管理の動的で中毒性のあるブレンドを提供し、興奮と充足の両方を提供します。最初に観察すると、ゲームは明るく魅力的なグラフィックと簡単なコンセプトで簡単に見えます。食事を準備し、クライアントにサービスを提供し、効率的なキッチンを維持します。ただし、各セッションが進むにつれて、複雑なレベルの隠れた複雑さが生じ、戦略的要素、迅速な意思決定の機会、およびプレイヤーを魅了する創造的な問題解決タスクが明らかになります。

plateup!のすべての要素の配置は、カウンター位置からオーブンやシンクの選択まで、ビジネスが繁栄するか失敗したかどうかに大きな影響を与える可能性があります。時間が経つにつれて、レストランは製品を広げ、ダイナーの好みはより厳しいものになり、最初の戦略には頻繁な調整が必要です。たとえば、サイドディッシュリクエストの増加を管理するために、追加の準備ステーションを追加する必要がありますか?最初は食器洗いや料理を自動化するのが賢明ですか?これらのタイプの質問は、長期的な計画の複雑な要素を、ペースの速い即時決定に導入します。

ホワイトソックスはゴルフでは必要ありません

当初、ゴルフはカジュアルなスポーツゲームのように見えますが、従来の概念からすぐに脱却します。代わりに、それは不条理の領域に正確なショットを提供し、プレイヤーに無秩序な世界のコースに足を踏み入れるように誘います。ここでは、ゴルフのルールと周囲の現実は予想外のひねりとターンを取り、ラフになります。フェアウェイでの簡単なスイングとして始まるものは、すぐに最も魅力的で活気に満ちた方法で論理に挑戦する無数の奇妙で予期せぬ状況に変わります。

ゴルフの中で、基本的な概念は簡単に見えるかもしれません。プレイヤーはパワーメーターを引き戻し、ゴール(旗)に向かってボールのように見えるものを推進します。しかし、あなたが進むにつれて、この「ボール」は完全に何か他のものである可能性があることが明らかになります。時には、それはゴルファー自身、または家、車、さらにはオフィスチェアなどの奇妙なオブジェクトです!このゲームには、各ラウンドの予期せぬイベントで見つかった不条理とユーモアを強調するための活気に満ちた明確なアートスタイルがあります。

これは史上最高のインディーゲームの1つです

Spiritfarerは、専用のファンベースを獲得している間、まだゲームの主流に浸透していません。それは、彼らの死後のパッセージに向けてスピリットを導くことを任されているステラの役割を引き受けるプレイヤーが想定している、なだめるような、そして深く感情的な航海を提供します。物語は、謎めいた島、気まぐれな生き物、心に訴える思い出で満たされた広大できらめく海を航海する魅惑的な手描きの船で展開されます。

本質的に、ステラの役割は、亡くなった人を輸送するだけでなく、彼らに傾向があります。彼女が航海する船は、それぞれが独特の性格、悲しみ、願望を備えた世界中からのユニークな精神を収容しています。家は船内でこれらのスピリットのために作られ、お気に入りの料理が準備され、彼らの傷は心からの会話と思いやりの行為によって修復されます。それぞれの精神には、伝えるべき物語があり、一部は喜びに満ちたもの、他の人は憂鬱を帯び、魅力的で感情的なゲームプレイの旅を作り出します。特に、Spiritfarerにはマルチプレイヤー機能が含まれており、2番目のプレーヤーがStellaの愛情深く、永久に陽気な猫を導き、スピリットを探索、構築、慰めます。

2025-05-17 02:22