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近日公開予定のスーパー マリオ ギャラクシー ムービーは、任天堂がソニーのスパイダーバースに似た独自の映画の共有世界を作成できる可能性を示唆しています。 スーパー マリオ ギャラクシー ゲームには興味深いキャラクターがたくさんいますが、映画ではさらに多くのことが期待されており、任天堂の潜在的に広大な映画の世界が示唆されています。
スーパー マリオ の世界を基に構築するという決定は大胆な行動であり、新しい映画化は今年最も待望される映画の 1 つになりました。これは、アニメーション世界の将来について多くの議論を引き起こしました。適応できる可能性のあるマリオ ゲームはたくさんありますが、1 つの選択肢が他の選択肢よりもはるかに可能性が高いように思えます。
任天堂はスマッシュブラザーズを立ち上げようとしているようだが、リンクが必要だ
任天堂は大乱闘スマッシュブラザーズを中心とした共有世界を構築しているようですが、そこに欠けている重要なキャラクターがゼルダの伝説のリンクです。フォックス・マクラウドが次のゲームでマリオとピクミンのキャラクターたちとチームを組むことで、マリオギャラクシーが任天堂のあらゆる種類のキャラクターが交流できる、より大きな世界の始まりであることが明らかになりつつあります。
大乱闘スマッシュブラザーズ シリーズでは、さまざまなビデオ ゲーム シリーズのキャラクターによる大規模な格闘トーナメントが開催されます。ソニック・ザ・ヘッジホッグのようなキャラクターが参戦するのは考えにくいように思えるかもしれないが、任天堂には漫画やアニメシリーズに出演できる人気キャラクターがたくさんいる。
メトロイドのサムス、ゼノブレイドのシュルク、F-ゼロのキャプテン・ファルコン、ファイアーエムブレムのマルスのような他の偉大な任天堂キャラクターがアニメシリーズになる可能性があるとしても、ゼルダの伝説のリンクなしではまったく適切とは思えません。リンクは単に最も有名で人気のある任天堂のキャラクターであり、彼の登場は非常に重要です。
トゥーン・リンクはウェス・ボール版とどのように差別化できるのか
ウェス・ボール監督によるゼルダの伝説の実写映画がソニーと共同で発表されたとき、多くの人がこの古典的なゲームに対する全く異なる解釈を期待していました。幸いなことに、『スパイダーマン:スパイダーバース』のような成功した映画は、任天堂が原作に忠実でありながら新しくエキサイティングなものを生み出すことができることを示してくれました。
ゼルダの伝説の世界は、実写映画とアニメ シリーズの両方をサポートできるほど広大です。ゲーム自体では、大乱闘スマッシュブラザーズ ブロールに初めて登場した漫画風のトゥーンリンクなど、さまざまなバージョンのリンクが登場しています。これらのさまざまな映画やシリーズのバージョンを区別するには、一方を現実的で独立したストーリーにし、もう一方を映画や番組のより大きな共有世界に接続することができます。
ファンは長い間、スタジオジブリの美しく風変わりなアニメーションスタイルを備えたゼルダ映画を期待していましたが、アニメもそれにぴったりかもしれません。しかし、ゲームキューブのゼルダの伝説 風のタクトのビジュアル スタイルを使用することは、イルミネーションにとって、既存のアニメーション世界の中でリンクに対するユニークで新鮮な見方を生み出す素晴らしい方法となるでしょう。
トゥーン リンクはスーパー マリオ ギャラクシー 映画に不可欠ではなく、彼自身の映画さえ必要ないかもしれません。しかし、リンクのこのスタイルは、任天堂の大規模なチームアップのアニメーションキャラクターに最適であり、スマッシュブラザーズの映画を作るなら彼は必須です。
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2026-03-28 15:48