*Solo Leveling: Arise Overdrive* のリリースを数週間後に控え、ネットマーブルの開発者は、人気シリーズの次回作の制作に伴う困難と労力について話し合いました。
*Solo Leveling: Arise Overdrive* の PC リリースが数週間後に迫っており、ネットマーブルのゲーム開発者は最近、開発中に直面した困難について詳しく説明した新しいインタビューを共有しました。また、ゲームの仕様についても話し合い、プレイヤーに感動を与える高品質な体験を約束しました。チームは没入型のゲームプレイと詳細な戦闘に重点を置くことを強調し、プレイヤーが主人公の独自バージョンを作成できるようにする広範なキャラクターのカスタマイズ オプションを示唆しました。
ソロ レベリング: Arise Overdrive はクリエイターにとって「エキサイティング」だが「深刻な挑戦」を提示
リードプロデューサーの Kim Gwanghun 氏は、PC およびコンソール向けの *Solo Leveling* スピンオフ ゲームを作成することは、スリリングではあるが難しい作業であると説明しました。彼らのアプローチは、ダイナミックなアクションで戦闘をさらにエキサイティングでリアルなものにすることでした。チームは 2 つのことを優先しました。それは、信じられないほど満足のいく戦いと、真に没入できる体験です。リードゲームデザイナーのキム・ヒョンドン氏は、*Arise Overdrive* の戦闘システムは複雑かつ戦略的であると付け加えました。彼らは、単純なボタン連打ゲームを避け、代わりにプレーヤーにとって思慮深く魅力的に感じられるものを作成したいと考えていました。
Kim 氏は、*Arise Overdrive* はプレイヤーに強力な直接コントロールの感覚と、独自の戦闘スタイルを構築する自由を与えることを目的としていると説明します。戦闘は、暗殺者、デュエリスト、エレメンタリスト、ルーラーという 4 つの主要なスキルを中心に展開し、これらは特殊な能力を持つ武器と組み合わせることができます。プレイヤーは、ジヌの成長をヒントにした新しい進行システムを使用してキャラクターを強化し、より深いレベルのコントロールを可能にし、あらゆる状況を優れたチャンスに変えます。
キム氏はまた、アクションをさらに激しくするために設計された 2 つの新機能も明らかにしました。オーバードライブ システムを使用すると、キャラクターは特定の状況下で信じられないほど強力な能力をアンロックできます。一方、シンクロ チェーン システムにより、ハンターは自分たちの強みを組み合わせて敵の弱点を狙うことができます。キム氏によると、このチームワークは、力の弱いハンターでも恐るべき力になれることを意味します。
ソロ レベリング: Arise Overdrive にはシングル プレイヤーと協力モードのゲームプレイが含まれます
*Arise Overdrive* の主任報酬バランス デザイナーである Moon Junhwan 氏は、ゲームの作成者はプレイヤーに共通の体験を共有してもらいたいと説明しました。これにより、Co-op モードが組み込まれ、プレイヤーがチームを組んで、一人でプレイしている場合には利用できない新しいスキルの組み合わせや戦略を発見できるようになりました。 Moon 氏によると、*Overdrive* は 2 種類の楽しみを提供するよう努めています。1 つはヒーロー、ソン ジヌとしてプレイして世界を救う満足感、もう 1 つは他のハンターと力を合わせて強敵を倒す興奮です。
ゲームの没入感は、ゲームのプレイ方法だけではありません。それは音にも関係します。 *Arise Overdrive* サウンド チームの Kim Seoyeon 氏は、モンスターごとに、その特定のデザインに基づいて数十のユニークなサウンドを作成したと説明しました。また、音楽や環境音も各エリアに合わせて調整し、音そのものがダンジョンに溶け込むようなサウンドを目指した。
ソロ レベリング: Arise Overdrive 開発者によるプレイヤーのユニークなソン ジヌの作成
Overdrive のアート ディレクターである Kwon Hwan 氏は、ゲームのビジュアルについて語り、チームが*ソロ レベリング* の世界に忠実でありながら、プレイヤーにとってリアルに感じられ、パーソナライズされた体験を可能にすることを目指していると説明しました。同氏は、プレイヤーが実際に物語の「中」にいるかのように感じるために、ソース素材の印象的なシーンを再現し、詳細を追加したと述べました。
クォン氏はキャラクターのカスタマイズに関するエキサイティングなニュースを発表し、開発チームがプレイヤーのフィードバックに注意深く耳を傾けたと説明した。多くのファンがソン・ジヌをパーソナライズしたいという要望を表明し、チームもそれに同意した。彼らは、プレイヤーが彼を認識し続けながら、髪型、色、アクセサリーなどの外観を変更できるようにするカスタマイズ オプションを注意深く作成しました。 *Arise Overdrive* では、プレイヤーはソン ジヌの見た目を完全にカスタマイズできます。
新しいゲームは、PC では 2025 年 11 月 15 日に、コンソールでは 2026 年にリリースされる予定です。ネットマーブルは以前、RPG *Solo Leveling: Arise* を 2024 年に作成しましたが、この新しいゲーム *Solo Leveling: Arise Overdrive* は、別のチームによって開発された別のプロジェクトです。 *Solo Leveling: Arise Overdrive* は Steam で $39.99 で今すぐ予約注文できます。
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2025-10-18 23:38