噂:Ubisoftは、残念な販売の中でスターウォーズ無法者の続編をキャンセルする

遠い銀河では、スターウォーズゲームのユニバースが別のハードルに遭遇します。 Ubisoftが2024年にリリースされたオープンワールドアクションアドベンチャーゲームであるStar Wars Outlawsのフォローアップについて、Ubisoftが密かに作業を停止したことを循環させます。

業界のインサイダーであるトム・ヘンダーソンからのレポートは、プロジェクトが最初は初期の生産段階にあったが、主に元のゲームが十分に売れなかったためにキャンセルされたことを示唆しています。 This news has ignited conversations among fans and experts about the future of Star Wars video games and Ubisoft’s approach towards using licensed intellectual properties.

スターウォーズの無法者の背景

スターウォーズの無法者

Massive Entertainmentによって開発され、Ubisoftが発行したゲームであるStar Wars Outlawsは、2024年8月30日にPC、PlayStation 5、XboxシリーズX/sのためにデビューしました。この冒険は、スターウォーズギャラクシーの日陰の角を横断しながら、自称悪党であるケイヴェスと彼女のパートナーのニックスの物語に続きます。彼らの搾取には、強盗を処刑し、帝国のストライキとジェダイの復帰の間の時間のギャップ中に帝国の一歩先を行くことが含まれます。

このゲームは、広大なオープンワールドを紹介し、さまざまな犯罪シンジケートを備えた評判システムを提供し、Jabba The HuttやThe Millennium Falconのような伝説的なキャラクターのカメオを特徴としています。

このゲームはさまざまな意見を獲得し、平均的なメタクライティックスコアを76で獲得しました。ユーザー評価は比較的緩やかで、Epic Gamesストアなどのプラットフォームで5つ中3.9のうち約3.9をホバリングしました。販売は予測を満たすことができませんでした。 Ubisoftは、2024年9月に初期販売が「予想よりも低い」と認めました。

簡単に言えば、ゲームはディズニーとウビスフトにとって大きなフロップであり、恥ずかしい災害でした。

その後、UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、ディズニーとLucasfilmに責任を移し、ゲームの失敗は乱流時代に直面している「スターウォーズ」フランチャイズによるものであることを示唆しており、知的財産に関連するより大きな困難に言及しています。

そのリリースに続いて、Ubisoftが改良、パフォーマンスの向上、ゲームプレイのメカニクスの調整、定期的な更新を通じて全体的なユーザーエクスペリエンスの改善を続けたゲームに没頭していることに気付きました。 2つの印象的なダウンロード可能なコンテンツパックが発表されました。ワイルドカードと海賊の財産です。後者では、私は馬鹿げた海賊ホンド・オハナカと力を合わせ、古代の墓を掘り下げ、一緒に新鮮な挑戦に立ち向かいました。

Nintendo Switch 2の予定されているリリース日は、2025年9月4日に設定されたままであり、この革新的なデュアルプラーズコンソールのアップグレードされた機能を強調して、新鮮な予告編が発表されると予想しています。

噂の詳細

2025年7月24日、インサイダーゲーミングポッドキャスト中に、スターウォーズアウトロー2というタイトルのスターウォーズアウトローの続編が最初に開発されたが、初期段階を超えて前進せず、フルプロダクションに入ることができなかったと噂されていました。

ヘンダーソンは、最初のリリースの直後にフォローアップゲームのアイデアが開発されたと述べましたが、オリジナルの残念な販売と一般の対応のために無期限に保留されました。この決定は、Ubisoftの現在のコスト削減戦略と、財政難に直面している製品ラインの再評価に沿っているようです。

この問題については、UbisoftやLucasfilmからの公式の言葉はまだありませんでした。つまり、噂はまだ未確認ですが、多くの人の間で人気を集めています。

申し立てられたキャンセルの背後にある理由

ゲームの残念なパフォーマンスの主な理由である「Star Wars Outlaws」は、その商業的なフロップであるようです。重要なマーケティング努力とStar Warsブランドの長引く魅力にもかかわらず、このゲームは、その繰り返しのミッション、発売時の技術的な問題、および多くの人がオープンワールドのデザインに革新の欠如として認識されていることに対する批判を受けました。 Ubisoftのリーダーシップは、フランチャイズによるファンの疲労などの外部要因に公然と指を向けています(これは理解できます)が、業界のインサイダーは、内部の不適切な管理と生産コストの高いコストがゲームの終miseに寄与している可能性があることを示唆しています。

言い換えれば、Ubisoftにも責任があります。

この潜在的なキャンセルは、最近の雇用削減、延期されたプロジェクト、および株価の低下を経験した企業であるUbisoftの幅広い問題を示している可能性があります。ライブサービスゲームやリメイクに焦点を当てて、新しいStar Warsゲームをリスクが高すぎると考えているようです。

スターウォーズゲームへの影響

確認されている場合、「スターウォーズ無法者」の続編の廃棄により、スターウォーズゲームのギャップが生まれます。 EAの独占契約が終了すると、Ubisoftはスターウォーズのアンダーワールドの物語をより深く掘り下げる態勢を整えました。現在、ファンは、RespawnのJediシリーズやQuantic Dreamの将来のタイトルなど、他のプロジェクトに注意を向けています。

Ubisoftにとって、これは、Star Warsのような高リスクのライセンスではなく、Assassin’s Creedなどの有名なシリーズに集中することへの移行を意味する可能性があります。しかし、最近の映画やプロダクションが混合レビューを獲得しているため、スターウォーズの知的財産は依然として障害に取り組んでいます。

話題の中で、私はまだゴシップの妥当性を確認することはできませんが、少年は2025年の高予算のゲームのための繊細な状況を示唆しています。

2025-07-26 18:56