知っておくべきこと:
- Web3 ゲームに携わっている人の半数以上は、従来のゲームの経験があります。
- デジタル資産の所有権は、ブロックチェーン ゲームの最も価値のある機能に挙げられました。
- 劣悪なユーザー エクスペリエンスが業界最大のハードルです。
私は、従来の業界とブロックチェーンベースの業界の両方で長年の経験を持つベテランのアナリストとして、Web3 ゲームの進化する状況に興味をそそられています。 Blockchain Game Alliance (BGA) の最新の調査結果は、従来のゲームの専門家の数がブロックチェーンと暗号通貨の専門家の数を上回り、大きな変化を目の当たりにしていることを示唆しています。
ご想像に反して、Blockchain Game Alliance (BGA) が示しているように、現在、Web3 ゲーム会社では、ブロックチェーンや暗号通貨を専門とする企業よりも、従来のゲームの背景を持つ人の方が多く雇用されています。
BGA の 2024 年産業レポートによると、回答者の過半数 (52.5%) がゲームの専門知識を持っており、これは 2021 年に調査が開始されて以来最高の割合です。一方、ブロックチェーンと暗号通貨を専門とする専門家は、以前から 10.8% に低下しています。昨年は21.7%だった。
このレポートは注目すべき傾向を強調しました。ブロックチェーンや暗号通貨ではなく、ゲーム業界からこの分野に参加する専門家が増えており、これは経済的側面よりも楽しさを優先するゲームの作成に重点が置かれていることを示しています。
報告書は、デジタル資産を所有できることが、調査参加者623人の過半数(71%)によってブロックチェーンゲームの最も重要な利点であると考えられているという事実を強調した。この好みは、2021 年の BGA の最初の調査以来一貫しています。さらに、革新的なプレイヤー報酬システムや収入の可能性などの他の利点も認識され、ブロックチェーンがゲーム体験を変革する可能性が強調されました。
進歩は見られましたが、まだ克服すべき障害があります。最近の調査では、参加者の 54% がブロックチェーン ゲーム業界の最も重大な障壁として、ユーザー エクスペリエンスの悪さとオンボーディングの難しさを指摘しました。これは 2023 年の 80% から減少しています。これは、ブロックチェーン ゲームとゲームを合理化する継続的な取り組みを示唆しています。よりユーザーフレンドリーにします。
Web3 ゲームのダイナミックな状況を調査する研究者として、私は設計の革新と機能の強化によって参入障壁がどのように大幅に下がったかを観察してきました。これらの進歩により、より直感的で包括的で魅力的なエコシステムへの道が開かれ、より幅広いコミュニティにその歓迎が広がります。この視点は、BGA の会長であり、The Sandbox の共同創設者兼 COO である Sebastien Borget 氏の考えと一致しています。
参加者のおよそ 3 人に 2 人は、ブロックチェーン ゲームが詐欺として分類されることについて懸念を表明しており、この問題は現在も続いているようです。さらに、参加者の約 30% は、Web3 ゲームの世界にはボットと呼ばれることが多い自動プログラムが蔓延しているという批判を経験していると述べました。
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2024-12-17 14:14