注意:このコンテンツは、私たちの最後のシーズン2からの重要なプロットポイントを明らかにしています。ネタバレを避けるために、 max を購読して、あなたの最も早い都合でそれらを見ることで、まだすべてのエピソードに追いつくことをお勧めします。
数年前のリリース以来、「The Last of Us」は、同じタイトルを持つ有名な(そしてしばしば論争のある)フランチャイズの印象的なビデオゲームの適応でした。私は一般的に主な物語の多くの変化を高く評価していますが、途中で時折小さな批判がありました。しかし、他の多くの人とは異なり、このショーのシーズン2に導入された特定のストーリーラインは、私の楽しさをやや混乱させてきました。エリーは、ジョエルの恐ろしい殺人に対する報復でアビーを追いかけています。
私が言及しているストーリーラインは、5年前にゲームがリリースされたときの「The Last of Us Part II」とその前編の両方で取り上げられた「ジャクソン」に他なりません。しかし、ショーはこの復venスリラーのストーリーをセットアップすることに過度に焦点を合わせているようであり、それは非常に退屈になっています。詳しく説明させてください…
私は私たちの最後のパートIIの大ファンであり、その中心にある紛争
かなり長い間、私のXbox360は私の主要なゲームデバイスとして機能しました。しかし、2013年には、主に「The Last of Us」というタイトルの魅惑的なゲームのために、PlayStation 3に交換することにしました。私はすぐに最初のコンソールでキャンペーンを完了しましたが、翌年にPS4リマスターバージョンがリリースされたときに再びそうしました。最近では、「The Last of Us Part I」がPlayStation 5で利用可能になったときに、このゲームをもう一度再訪しました。
同様に、最後の私たちパートIIは、私の家族が2020年の父の日に私のために買ってくれたゲームです。ゲームに関するほとんどのオンライン議論を避けたにもかかわらず、それ以来何度か再生し、一貫してその中心的な紛争に引き込まれていることに気づきました。
このゲームは、善と悪の従来の物語ではなく、古典的なヒーローや悪役をフィーチャーしたものではありません。代わりに、それは過去の罪、復ven、redい、希望のテーマを掘り下げます。それは、エリーの復geの残忍な探求を語り、ジョエルの死に対する報復を求めて、アビーと彼女に大切な人々を標的にしています。ゲームが復venの物語を再構築し、再定義する方法は本当に驚くべきものであり、今後のHBOシリーズでの継続を熱心に予想しています。

エリーVs.アビーの物語はまだ私たちの最後のシーズン2の主要な部分です、私はショーが時間を無駄にしているように感じます
レコードをまっすぐに設定するために、私はエリー対アビーシーズン2でのアビーの物語を本当に楽しんでおり、次の4つのエピソードでそれがどのように発展するかを見たいと思っています。しかし、私はショーがペースを拾うのに時間がかかったように見えることに少しイライラしていることに気づきました。
オープニングエピソードと次のエピソードの両方が、最初の2つのエピソードでジャクソンのストーリーラインに特定の側面があったため、過度に詳細に見え、代わりに簡単な交換または説明を通して伝えられる可能性があるため、単一のエピソードにもっと効果的に凝縮された可能性があることがわかります。結局のところ、このドラマはゲームをプレイした人には排他的ではありませんが、テレビで最も感情的に負担のある死の1つに徐々に自分自身を浸すことが重要です。
簡単に言えば、ジョエルは2番目のエピソードの終わりまで亡くなりません。エリーは次のストーリーラインに入るまでアビーを追求しません。しかし、タウンカウンシルの会議、過度の戦闘シーン、そして追跡するのが難しいと感じている非常に多くの対話の余地がまだあります。

ジャクソンストーリーの拡張で彼らが何をしているのか感謝していますが、多くのシーンはフィラーのように感じます
私はジャクソンに対するより広い重点について完全に確信していませんが(当然のことながら、ゲームでの重要性を考えると)、ショーのメーカーであるニール・ドラックマンとクレイグ・マジンがこの道を選び、彼らの努力に感謝する理由を理解できます。シリーズの基礎となるゲームの共同作成者兼ディレクターであるドラックマンは、パートII のリリースの数年後に特定の側面をさらに探求するか、プロットラインを変更したいと思うかもしれないことを考えると、それは理にかなっています。しかし、私の意見では、ジャクソンの要素のいくつかは、不必要な追加、またはフィラーのように感じられます。
私は、ストーリー内の一連のイベントが適応で大幅に変化した理由を把握するのが難しいと感じています。ゲームでは、ジョエルは3月下旬に終わりに会い、トミーに翌日、エリーとディナが近くを追って犯人に復venを求めるように促しました。しかし、テレビシリーズでは、ジョエルは1月に亡くなりましたが、エリーは春までアビーとWLFの追求に着手しません。迅速な行動の代わりに、ジャクソンへの感染攻撃、戦略について議論する町の会議、そして多くの対話の余波が見られます。この導入されたプロセスである必要はありません…

クールに見えましたが、エピソード2の「ゲームオブスローンズ」スタイルの戦い全体は非常に不要でした
私は他の誰と同じように壮大な戦いのシーンを楽しんでいますが、ゲームオブスローンズのような戦いは、 The Last of Usシーズン2の2番目のエピソードを支配していました。確かに、ゲームには感染した大群をナビゲートする必要がある激しいセクションがありますが、これは過剰でした。シーズンを宣伝する予告編の1つで戦いのプレビューを見たとき、私は最初に間違ったビデオを選択したと思っていました。
夜間の戦闘シーンは視覚的に印象的であり、トミーにとって記憶に残るインスタンスがあることを認めなければなりませんが、それは急いで、限られたキャラクターのキャスト間の親密な相互作用を一貫して強調してきたシリーズで不必要に見えたように見えました。これがドラックマンとマジンのアイデアであろうと、シーズンを強化しようとするHBOの試みであろうと、私は個人的にそれを楽しんでいませんでした。

私は最後の私たちパートIIが複数のシーズンに分割されていることを知っていますが、より良い方法が必要です
第2回の記事では、通常、メインストーリーを完了するのに24時間かかるかなりのゲームであるため(Howlongtobeat.comによると)、バラエティのマジンとのインタビューから、物語が最初のゲームのように1つだけでなく2つのシーズンに及ぶことを学んだとき、それはショックを受けませんでした。ゲーム内の多数のイベントとキャラクターを考えると、この時点でシリーズで1人の重要なキャラクターがまだ紹介されていないことを考慮すると、この決定は論理的に思えます。
物語を拡張し、エリー対アビーの紛争を深めるには、より魅力的なアプローチが必要です。
のいくつかの側面がいくつかありますが、私たちの最後のいくつかの側面はシーズン2を批判していることに気づきましたが、3つのエピソードの後、エリーとアビーの間の発展途上のストーリーラインに深く夢中になっています。 2025年のテレビスケジュールの将来の日付に設定されている彼らの最終的な出会いを目撃することを熱心に予想しています。
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2025-05-02 18:08