完了までに数十時間、さらには数百時間もかかる今日の大規模なゲームに圧倒されていませんか?ゲーム内購入や期間限定イベントが絶え間なく求められることにイライラしていませんか?もしそうなら、バトルロワイヤルや継続的なアップデートの時代以前のいくつかの古典的なゲームを再訪する時期が来たかもしれません。
多くの古典的なゲームは、最初に発売されたときと同じように今でも楽しめ、そのストーリーは今でもプレイヤーの共感を呼んでいます。完全に熟成されていない古いゲームであっても、ゲームの歴史の中での位置を考えると依然として価値があり、少なくとも一度は試してみる価値があります。簡単な娯楽を探している場合でも、長時間のゲーム体験を探している場合でも、最新のゲームから気分転換できるレトロなタイトルがたくさんあります。
『悪魔城ドラキュラ: シンフォニー・オブ・ザ・ナイト』は史上最高のメトロイドヴァニアの 1 つ
*悪魔城ドラキュラ* シリーズはメトロイドヴァニア ジャンルに大きな影響を与えており、プレイヤーが自由に歩き回り、隠された秘密を明らかにし、新しい能力を持つエリアを再訪問できるようにする、相互接続されたマップの探索に焦点を当てていることで知られています。 *悪魔城ドラキュラ シンフォニー オブ ザ ナイト*は今でも傑出したタイトルとみなされており、*スーパーメトロイド*と並んでこのジャンルの創造に貢献したゲームの 1 つとして認識されています。
1997 年にリリースされた *Symphony of the Night* は、ドラキュラの半吸血鬼の息子であるアルカードが、謎の再出現を果たし、破壊を企てた父親の城に戻る様子を描いています。同時に、マリア・ルナールは、ドラキュラを倒した後に姿を消したリヒター・ベルモントを探しています。この *悪魔城ドラキュラ* ゲームは画期的で非常に影響力のあるタイトルであり、その素晴らしい雰囲気で有名であり、現在でも驚くほどプレイ可能です。
ソニック・ザ・ヘッジホッグ 2 はフランチャイズとセガを存続させた
今ソニックファンであることは素晴らしいことです!最近、本当に素晴らしいゲームがいくつか出てきています。正直に言って、これはこのシリーズ史上最高のゲームだと感じます。映画でソニックを知ったのか、*ソニック フロンティア* などの新しいゲームでソニックを知ったのかにかかわらず、クラシック、特に *ソニック ザ ヘッジホッグ 2* を必ずチェックする必要があります。ここから多くの魔法が始まりました。
*ソニック ザ ヘッジホッグ 2* が登場するまでは、現代の *ソニック* ゲームと映画の将来は不確実でした。ビデオ ゲーム機の黎明期に、セガは大きな勝利を必要としていたが、このゲームがそれを実現し、1990 年代を通じて同社は成功を収め続けた。 *ソニック* が有名なペースの速いゲームプレイを完璧にし、人気のキャラクター、テイルスを導入し、驚くほど楽しいマルチプレイヤー オプションも追加しました。
ゼルダの伝説 過去へのリンクは時のオカリナよりも優れている
*ゼルダの伝説 時のオカリナ* は史上最高のゲームの 1 つとして広く考えられていますが、これは最初の素晴らしい *ゼルダ* タイトルではありませんでした。 *過去へのリンク* がその前にあり、*時のオカリナ* の成功の基礎を築いたので、実際に多くのファンがそれを好みます。
珍しく、見落とされがちな *ゼルダ II: リンクの冒険* に続き、任天堂は *A Link to the Past* でオリジナルの *ゼルダ* の古典的な俯瞰視点に戻りました。このゲームはそのスタイルを洗練させ、美しい 2D グラフィックス、素晴らしいサウンドトラック、そして発見できる広大な世界を提供します。また、マスター ソードやポットを割る機能など、*Tears of the Kingdom* のような現代の *ゼルダ* ゲームに今でも存在する重要な機能も確立されました。
ファイナルファンタジー VI は最高のフランチャイズです
*ファイナルファンタジー VII* の方が広く知られていますが、長年のファンの多くは、*ファイナルファンタジー VI* が古典的な 2D *ファイナルファンタジー* ゲームの最高のものであると考えています。このゲームは、魔法とテクノロジーが衝突する独特の世界を舞台としており、抑圧に対する反撃、自分自身の発見、喪失への対処についての説得力のあるストーリーを語っています。物語は、世界が強力な帝国の支配下に陥る中で、自分自身のアイデンティティを理解しようとしているテラ・ブランフォードを中心に展開します。
ファイナルファンタジー VI は、物語の重要な部分として召喚を大きくフィーチャーしたシリーズ初のメイン ゲームであり、この伝統は後の記事にも引き継がれました。また、剣の戦いから電車内でのレスリングの動きまで、それぞれがユニークな能力を備えたプレイ可能なキャラクターの膨大な名簿も誇っていました。このゲームは、破壊と神のような力を獲得することに執着する冷酷で道化師のような悪役、ケフカでも知られています。
クロノ・トリガーは素晴らしい RPG のためにドリーム チームを結集しました
*ファイナルファンタジー VI* は古典ですが、*クロノ トリガー* はさらに優れていると考えられることが多く、それには十分な理由があります。このゲームには、「ドラゴンボール」や「ドラゴンクエスト」で有名な鳥山明氏のアートワークが採用されています。興味深いことに、*ドラゴンクエスト* (堀井雄二) と *ファイナルファンタジー* (坂口博信) の両方のクリエイターが *クロノ・トリガー* のデザインに協力しました。
クロノ・トリガーは、タイムトラベルに関する魅力的な物語を描いており、クロノが異なる時代の新旧の友人たちとチームを組んで地球規模の災害を防ぐ様子を描いています。ゲームの戦闘はファイナル ファンタジーのアクティブ タイム バトル システムに似ていますが、独特のひねりが加えられています。マップ上で敵が動き回るのが見え、戦闘は別の画面ではなくその場で発生します。魅力的なストーリー、記憶に残るキャラクター、魅力的なゲームプレイにより、クロノ トリガーは古典とみなされており、RPG ファンに強くお勧めします。
スーパーストリートファイターIIターボは格闘ジャンルを永遠に変えた
古典的な格闘ゲームのように、ゲームプレイを通じてキャラクターのロックを解除するのが恋しいですか? *ストリートファイター 6* はあなたの好みには少し複雑すぎますか?もしそうなら、*Super Street Fighter II Turbo* がまさにあなたが探しているものかもしれません。よりシンプルで伝統的な格闘ゲーム体験を提供します。
*ストリートファイター II* のすべての異なるバージョンの中で、*スーパー ターボ* が最高のものであると広く考えられています。以前のバージョンよりも高速なゲームとなり、エアコンボやスーパーコンボなどの新機能が追加されました。また、プレイヤーは過去の *ストリートファイター II* ゲームのさまざまなバージョンのキャラクターを使用できるようになり、隠しボスである豪鬼が導入されました。今でも、*スーパー ストリート ファイター II ターボ* は、特に友人と一緒にプレイした場合、素晴らしい格闘ゲームであり続けています。
グランド・セフト・オートIIIは何世代ものオープンワールド・ゲームに影響を与えた
多くの人は、現代のオープンワールド犯罪ゲームは *Grand Theft Auto III* から形を作り始めたと信じています。しかし、今そのゲームを再訪しても、以前ほどは通用しません。ストーリーを急いで進むプレイヤーは、ショットガンなどの強力な武器にすぐに遭遇し、車両を瞬時に破壊する可能性があり、特にポートランド地域では体験が中断されます。
古いにもかかわらず、*グランド セフト オート III* は、*GTA* シリーズを今日の巨大なシリーズにする鍵となった革新的なデザインのおかげで、今でもプレイする価値があります。 *Definitive Edition* の問題が心配だった場合、Rockstar は問題の多くを修正しているので、他にプレイする方法がない場合には良い選択肢になります。
スーパーマリオ 64 でマリオ初の 3D アドベンチャーに飛び込もう
大のレトロ ゲーム ファンとして、私は正直に言って、現在でもほとんどすべての古典的な *マリオ* ゲームをプレイしても間違いはないと思います。しかし、*スーパー マリオ 64* は特別です。基本的に、私たちが知っている 3D プラットフォーマーを発明したものです。 *バンジョーとカズーイ*、*ジャックとカズーイなど、大好きなゲームがたくさんあります。ダクスター*、*ラチェット& Clank*、*A Hat in Time*、*Astro Bot*、さらには *Donkey Kong Bananza* さえも、*Super Mario 64* が最初にやったことのおかげです。今でもプレイするのは信じられないほど楽しく、コントロールは少し時代遅れに感じますが、マリオの動き方とプラットフォーム自体は非常に満足のいくものです。さらに、自由度が高いため、スピードランナーに大人気です。
ニンテンドー DS バージョンには新しいレベルが含まれており、3 人の追加キャラクターとしてプレイできますが、ジョイスティックの代わりに方向パッドの使用に慣れるまでに少し時間がかかります。 *スーパー マリオ 3D オールスター* バージョンは最良の選択肢とは言えません。これは主に期間限定でしか入手できず、非常に高価であるためです。すでにコレクションを持っている場合はこれが良い選択ですが、ありがたいことに、他の人も Nintendo Switch Online + 拡張パックのサブスクリプションを通じてアクセスできます。
GoldenEye 007 はコンソールでの FPS ゲームの初期の先駆者でした
ビデオゲームをベースにした映画が期待外れになることが多いのと同様に、映画をベースにしたビデオゲームも期待外れです。幸いなことに、最近では両方の業界の適応が大幅に改善されています。長い間、*ゴールデンアイ 007* は成功した映画ベースのゲームの最良の例と考えられており、ファンは今後の *007: First Light* (2026 年予定) がその仲間入りをすることを期待しています。
今日の一人称シューティング ゲームに慣れているプレイヤーにとって、*GoldenEye 007* は挑戦的であると感じるかもしれません。マウス、2 番目のアナログ スティック、最近の Xbox バージョンなどの機能なしでシューティング ゲームをプレイすることは、今では考えにくいです。しかし、*GoldenEye 007* は革新的であり、FPS ジャンルがコンソールでも成功できることを示しました。多くのゲーム モード、広大なマップ、記憶に残るジェームズ ボンドのキャラクターは、何世代ものゲーマーに何時間ものエンターテイメントを提供しました。
メタルギアソリッドはまさに映画だった
小島秀夫は、長いカットシーンを通して語られる複雑なストーリーで知られています。このアプローチは万人受けするものではありませんが、彼のゲームのファンは気に入っています。現在、多くの巨額予算を投じたゲームで映画のようなストーリーテリングが使用されていますが、最初の *メタルギア ソリッド* が登場したとき、これは画期的なものでした。当時のビデオ ゲームではそのレベルの映画のようなプレゼンテーションは珍しかったのです。
大ファンとして、オリジナルの *メタルギア ソリッド* に本当に魅了されたのは、完全に引き込まれてしまうことでした。感情的な瞬間はとてもリアルに感じられ、声優の演技は素晴らしく、音楽はまさに驚異的でした。奇妙になって第四の壁を破ることを恐れませんでした。当時はそれが非常にユニークでした。そして正直に言うと、今でもステルス ゲームプレイは驚くほどしっかりしています。*メタル ギア ソリッド デルタ: スネーク イーター* と比較しても、まだ良い感じです。さらに、ボスとの戦い?シリーズ史上最高のものであることは間違いありません。
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2025-10-15 06:48