過去10年間の10の最悪のビデオゲーム映画

大切なビデオゲームを映画に翻訳することは、Grand Theft Auto:San Andreasで「その恐ろしい列車を追いかける」ようにCJに依頼するのと同じくらい難しいかもしれません。

何度も何度も、映画やホームスクリーンでの素晴らしいビデオゲームが失敗したことから採用されたサブ映画を目撃しました。これらの障害は、多くの場合、元のコンテンツを理解していないことに起因する可能性があります。それ以外の場合、ファンは、脚本の不十分な、特殊効果の弱い、または不十分なキャラクター開発について不平を言う正当な理由があります。残念ながら、これらの映画は、最初に私たちを魅了した感情的なコア、雰囲気、またはキャラクターよりもアクションと視覚的光景を優先する傾向があります。

2000年代から2010年代初頭の重要な期間、ハリウッドが成功したビデオゲームの適応を作成するのに苦労したのは一般的な冗談でした。 「Alone in Dark」(2005)、「House of the Dead」(2003)、「Tekken」(2009)のような映画は、その10年から最も貧弱に受けた映画のいくつかとしてラベル付けされていることがよくあります。一方、「Lara Croft:Tomb Raider」(2001)、「Silent Hill」(2006)、「Resident Evil」(2002)などの映画は、普遍的に賞賛されていませんが、批判にもかかわらず多くのファンが楽しいと見なされています。

最近、ハリウッドは、「Uncharted」(2022)、「The Super Mario Bros. Movie」(2023)、および「Sonic the Hedgehog」(2020)など、ビデオゲームの高品質、魅惑的、本物の適応の生産にもっと投資しています。一方、この分野ではテレビ番組が特に成功しており、「The Last of Us」、「Fallout」、「Arcane:League of Legends」などの批判的に賞賛されています。

進歩に関係なく、映画へのビデオゲームの適応を成功させることをクラフトすることは、特定の制作会社にとってはとらえどころのないままであり、過去10年間にわたって多くの失望する映画があり、観客は失望しています。

私がコンパイルしたこのリストを見てみましょう。2015年から2025年まで、過去10年間で大画面にヒットする10の最も残念なビデオゲームの適応です。献身的なゲーマーと映画ファンとして、私たちの愛されているゲームの魔法を捉えようとするこれらのシルバースクリーンの試みのいくつかに失望することはできませんでした。

過去10年間の10の最悪のビデオゲーム映画

10。モンスターハンター

多くの人々が愛している人気のある日本のロールプレイングゲームシリーズのモンスターハンターの2020年の映画版は、残念ながらその可能性に応えられません。見事な視覚効果とエキサイティングなモンスターを持っているにもかかわらず、この映画は編集が不十分で、簡単なストーリーライン、未発達のキャラクターに苦しんでいます。デザインはクールで、コアコンセプトは楽しいですが、実行は不足しており、ファンは失望しています。大ヒットの成功ではなく、この映画は残念な失敗になりました。

9。バイオハザード:ラクーンシティへようこそ

バイオハザード映画フランチャイズの頑固なファンとして、2021年の「バイオハザード:ラクーンシティへようこそ」が最後の打撃を与えたかもしれないと告白しなければなりません。 Action -Horrorシリーズのこの再起動は、それが基づいているゲームをミラーリングすることに過度にコミットしているようであり、残念ながら他のほぼすべての側面に欠けているままです – その薄っぺらなスクリプトから視覚効果とペースまでの行動まで。それは面白く、恐ろしく、充実している可能性がすべてありましたが、それはそれらの期待に達していません。コンポーネントがあります。適切に焼くには、オーブンでもっと時間が必要です。

8。夜明けまで

2015年のリリース以来、毎年冬に「ドーンまで」を演奏した献身的なファンとして、彼らがホラーゲームの映画化を発表したとき、私は興奮しました。しかし、私の興奮はすぐに2025年の映画を見たときに幻滅に変わりました。元のゲームとは反対に、このタイムループホラー映画には、複雑なキャラクター、心を止める恐怖、不気味な冷ややかな雰囲気に似ています。代わりに、この映画は、摩耗した比esと過度の暴力の偶然のミックスを提示し、より多くの血液がより多くの魅力に等しいという仮定に基づいて銀行を奪います。私の意見では、私のレビューで述べたように、「夜明けまで」は不足し、永続的な印象を残さなかった。できれば、時間を巻き戻し、この残念な生産が日の目を見るのを防ぎますが、少なくともクリーチャーのデザインには特定のクールな要因があります。

7。怒っている鳥の映画

映画「The Angry Birds」は、2016年に一時的に人気になった2009年の電話ゲームに基づいた映画に期待するほど悪くはありません。しかし、これは良いことではありません。意味のあるものや魅力的なものを提供する代わりに、げっぷやおならのような少年のユーモアに大きく依存しています。面白い瞬間がいくつかあり、ペースは急速に動きますが、全体的には、創造的な努力というよりもお金の塊のように感じられます。 「Inside Out」や「The Lego Movie」など、よりインテリジェントで視覚的に魅力的で、感情的に共鳴するアニメーション映画と比較して不足しています。少なくとも「絵文字映画」ほど残念ではありません!

6。ドゥーム:消滅

2019年には、人気のあるビデオゲームフランチャイズから派生した映画「Doom:Annihilation」のビデオから直接リリースされましたが、慎重に作成されたアクションホラーアドベンチャーではなく、IPを無駄にしないようにする試みのように感じられます。スクリプトには深さがなく、対話には驚くべきものがあり、キャラクターには特徴的な性格特性がなく、アクションシーケンスは反復的です。ゲームへの参照は無敵に挿入されているように見えますが、全体的な美学は映画の巨大なキャラクターよりも魅力的ではありません。私の言葉を見てはいけません。映画の公式Xアカウントでさえ、映画に関与していないことを明確にすることを強いられたと感じた映画は非常に不十分です。それは痛い!

5。国境地帯

2024年の「Borderlands」ほどリリースされたときに、ビデオゲームの映画が大声でフロップしたことがない可能性があります。エリ・ロス監督の混oticとした一人称シューティングゲームRPGの映画的適応は、印象的なキャスト(ケイト・ブランシェット、ジャック・ブラック、アリアナ・グリーンブラット)を誇っていますが、どういうわけか深さがありません。キャラクターはすりおろし、ユーモアはひどく、絶え間ない対話は圧倒的に面倒です。マインドレスガンファイアは、大きな予算と星がちりばめられたキャストが時計の映画を保証しないのと同じように、説得力のある行動と同等ではありません。

4。Warcraft

人気のあるビデオゲームシリーズに由来する2016年の映画「Warcraft」は、視覚的に魅惑的なシーンとORCと人間の勇敢さの退屈なディスプレイの間で失望します。この映画は、幅広い聴衆のためのキャラクターと物語の開発よりも、おなじみのアクションファンタジーのヒット、疲れた対話、ファンサービスを打つことを優先するように見えます。その結果、繰り返しのストーリーライン、過度のCGI、および乱雑なスクリプトの圧力の下で屈します。しかし、ゲームの頑固なファンは、戦場で映画を熱心に守ります。私は彼らの熱意を理解することができます…

3。バイオハザード:最終章

完璧な世界では、ポール・W・S・アンダーソンの「バイオハザード:最終章」は、オリジナルの「バイオハザード」シリーズを勝利の別れで締めくくりました。しかし、この2016年の終末論的なホラーアクション映画は、白鳥の歌の代わりに疲れたため息のように去ります。それは残忍な行動、ディストピアの背景、そしてフランチャイズからの愛されたキャラクターを提供しますが、その整理された編集、予測可能なストーリーライン、そして以前の映画から残されたプロットスレッドの解像度の欠如は、シリーズの最も強力なエントリであったものであったものを変えます。

2。トゥームレイダー

アンジェリーナ・ジョリーをフィーチャーした2001年の映画版Lara Croft:Tomb Raiderの映画版でレベレートされた批判に関係なく、楽しかったです。一方、より現実的な2018 Tomb Raiderは平らになり、すぐに忘れられます。最も残念な側面は、映画の前任者の過剰でノスタルジックな不条理を欠いている鈍い起源の物語で、リード女優(アリシア・ヴィカンダー、元マチナで輝いている)を浪費することです。

1。ヒットマン:エージェント47

2007年の映画のリメイクであった「ヒットマン:エージェント47」ビデオゲームシリーズの映画化に関連して、最高のパフォーマンスをするよう努めていますが、最終的には配信に失敗します。 2015年の映画には、洗練されていますが、例外的なアクション映画に見られる爽快なアクションや深い感情的な深さがありません。代わりに、一般的な銃撃戦や予測可能な戦闘シーンに依存しています。攻撃的であることは避けていますが、目立つこともできません。これははるかに残念です。

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10。バットマン(2022)

映画愛好家であり、ダークナイトの熱心なファンとして、私は自信を持って、マット・リーブスの最新製品「バットマン」が、バットマンの謎めいた人物をDCコミックの宇宙に見事に再導入すると自信を持って言うことができます。この魅力的で知的に刺激的なスリラーで、ロバート・パティンソンは、ゴッサム市の保護者としての自警団のキャリアにわずか2年後、ブルース・ウェインのケープとカウルに足を踏み入れます。ここで、彼はポール・ダノのリドラーの恐ろしい描写と道を渡ります。彼は都市のエリートの間で殺人的な大暴れしており、帽子をかぶった十字軍だけが解読できるという手がかりの軌跡を残しています。

この象徴的なキャラクターをフィーチャーした他の映画と「The Batman」を際立たせているのは、バットマンが本当に表すものについての深い調査です。この映画に先立ち、私はキャラクターの重要性に近づいてきた映画を考えて、非常に多くの思慮深さと深さを考えることに苦しんでいます。そして、映画のラビリンチーンの一連の結論は長いかもしれませんが、「王の主:王の帰還」の壮大な否定との比較を保証します。

9。ニモナ(2023)

漫画本のアニメーション化された適応は、最近いくつかの例外的な作品を制作しています。たとえば、ノエル・スティーブンソンのグラフィック小説から採用された巧妙な「ニモナ」は、そのような例の1つです。この映画では、クロエ・グレース・モレッツは、別の追放者(リズ・アーメド)と協力して彼らの王国を倒した悪役を転覆させる、準監督の中世の世界でシェイプシフトの追放者であるタイトルキャラクターを声に出します。遊び心のあるユーモア、活気のあるアニメーション、そして自分の個性を受け入れることについての強力なメッセージで、「ニモナ」は、ヒーローが1つの存在内であってもさまざまな形をとることができるという楽しいリマインダーです。

8。ガーディアンズオブザギャラクシーVol。 3(2023)

ジェームズ・ガンは、ガーディアンズ・オブ・ザ・ギャラクシーの3部作を巧みに締めくくり、マーベル要素の間の完璧なバランスをとる映画を届けました。たとえば、以前にいくつかの漫画に登場したマイナーなキャラクターであるロケットラクーンは、ガンによってガーディアンズvolでマーベルの最も心を痛めて悲しみのあるヒーローの1人に変身しました。 3。一連の圧倒的なMCU映画に続いて、ガンはその古典的なマーベルチャームを取り戻すのを楽に見せてくれました。残念ながら、マーベルファンにとって、彼はDCに戻りました。

7。スパイダーマン:ホームカミング(2017)

間違いなく、「ホームカミング」は、マーベルシネマティックユニバース全体で最も魅力的な映画の1つです。魅惑的なキャラクター、爽快なスパイダーマンシーケンス、そして彼が優雅に演奏するスパイダーマンからのフリップを要求する予期しないストリートベンダーを誇っています。あなたは夢中になりませんか?!?トム・ホランドは、スパイダーマン愛好家の宝物でした。彼は機知に富んだアクロバティックなスパイディと悲嘆に暮れたピーターパーカーの両方として優れています。彼のマーベル映画のすべての中で、「ホームカミング」は彼の最高のパフォーマンスを紹介しています。

6。ローガン(2017)

彼らの3回目の試みで、ヒュー・ジャックマンのソロ・ウルヴァリン・フィルムズはついに「ローガン」でマークを打ちました。この映画は、彼のすべてのザラザラした悲しみの素晴らしさでタイトルのキャラクターを紹介しました。これは、以前の分割払いとはまったく対照的です。最初のRレーティングで、フランチャイズはより暗く、より激しいターンを取り、ウルヴァリンの白鳥の歌の物語に完全に合っていました。さらに、最小限のキャストに焦点を当てることにより、メインのX-メン映画でよく見られる輻輳問題に対処しました。これは、世界で最も強力な武器の1つをコントロールするのに苦労している劣化した教授としての驚くべきパトリックスチュワートを特徴としています。マーベルは賢明に「ローガン」の「デッドプール&ウルヴァリン」で終わらないことを選択しました。 「X」を含むシーン…それは忘れられない瞬間です。

5。レゴバットマン映画(2017)

ストレッチ中、私の長女は特に映画「The Lego Batman Movie」を楽しんでいました。率直に言って、私たちがこの2年間に何回見たかを数えることはできません。簡単に言えば、この映画は過去10年間で最も面白い映画の1つです。それは、多くの視覚的なジョーク、機知に富んだしゃれ、あまり知られていないバットマンの物語への言及が詰まっています。私は過去10年間で子供向け映画のかなりのシェアに耐えました。面白い人もいれば、実に鈍いものもありました。間違いなく、「レゴバットマン映画」が最もおかしなことです。キャラクターや漫画をrid笑する代わりに、ダークナイトを定義するすべてのものへの心からの賛辞として機能します。

4。Avengers:Endgame(2019)

理解するのに魅力的で楽な方法で:

avengers:endgame よりも大きな挑戦に直面したスーパーヒーロー映画はありません。それは、映画の歴史で最も劇的な崖の1つに満足のいく結論を提供することを任され、20を超えるマーベルシネマティックユニバース(MCU)映画から多くのストーリーラインを結び付けました。驚くべきことに、それは独自のエンターテイメント価値を損なうことなく、これをすべて達成することができました。どういうわけか、彼らはロバート・ダウニー・ジュニアのトニー・スタークの描写の感情的なフィナーレを損なうことなく、膨大なイースターエッグを物語と行動に巧みに取り入れました。

3。スパイダーマン:スパイダーバース(2023)を越えて

「Spider-Man:Into the Spider-Verse」の視野を広げるこの大胆な続編は、マイルズモラレスをスパイダーマン2099と彼の「スパイダーソサエティ」に紹介します。 「スパイダーバースへ」の見事なビジュアルにもかかわらず、「クモのヴェースを越えて」という見事なビジュアルはさらに印象的で大胆に見えます。 Spider-Gwenの芸術的な世界は、生命に満ちた活気のある水彩画に似ていますが、Spider-Man Indiaは、黄色と緑の色合いで渦巻くムンバイを連想させるにつれて賑やかな都市の景観に由来します。ただし、「クモのヴェース全体」の潜在的な欠点の1つは?これは2部構成の物語の最初の記事であり、時には、より大きな物語の一部にすぎないように感じます。

2。ブラックパンサー(2018)

映画「ブラックパンサー」におけるワカンダのユートピアの領域は、6つの異なる理由で、2018年のリリース以来より深い重要性を築いてきました。このマーベルシネマティックユニバースの傑作は、その成功の多くを、監督のライアンクーグラーのビジョンとスキルに負っています。悲しいことに私たちと一緒にいなくなったチャドウィック・ボーズマンは、ブラック・パンサーの驚くべき描写をもたらし、力と感度の両方を具体化し、彼の王国を保護するための揺るぎない決意を維持しながら、彼の義務に取り組みました。ボーズマンが亡くなったことで、私たちは王チャラ王の将来の旅、またはムバク(ウィンストンデューク)やエリック「キルモンガー」スティーブンス(マイケルB.ジョーダン)のようなキャラクターからの課題にどのように対応したかについてのみ推測できます。少なくとも、私たちは無期限に再訪するために、この説得力のあるアクション満載の映画を残しています。

1。スパイダーマン:スパイダーバース(2018)に

スパイダーバースへの「これまでに作られた最高級のスパイダーマン映画かもしれません(「クモヴェルスを越えて」が登場するまで)。それは例外的であるだけでなく、マイルズモラレス、グウェンステイシー、ピーターB.パーカーなどのウェブスリングスーパーヒーローの大きなアンサンブルも誇っています。スタン・リーとスティーブ・ディトコ。

2025-08-01 20:30