1 つのアニメが 2025 年のすべてのスーパーヒーロー映画の興行収入を公式に上回った — & It’s Not Done Yet

私はいつも、新しいアニメのシーズンが始まるたびに情報を追い続け、シーズンごとに何が来るのかをチェックするのが大好きです。でも最近、みんながアニメ映画に*も*とても興奮していることに気づきました!もちろん、映画は以前から存在していましたが、今では本格的に普及しつつあります。最近の「デーモン スレイヤー」映画はその好例です。大ヒットしており、誰もがチケットの入手に殺到しています。こんなに盛り上がるのを見るのはすごいですね!

*Demon Slayer* シリーズの大成功により、*Infinity Castle* の好調が期待されていましたが、その驚くべきパフォーマンスは、今日の観客の映画の見方について多くのことを明らかにしています。これは、「Demon Slayer」シリーズの強さ、アニメベースの映画の現在の傾向、そして既存の期待が劇場での映画の成功にどのように影響するかを強調しています。ハリウッドは *Demon Slayer: Infinity Castle* が達成していることに注目すべきであり、スタジオ幹部はアニメーションに対する時代遅れで不正確な見解を再考する必要があります。

『Demon Slayer: Infinity Castle』は 2025 年で最も収益性の高い映画の 1 つ

映画「Demon Slayer: Infinity Castle」は、古典的なヒーロー対悪役のアクション映画です。これは、マーベルの *ファンタスティック フォー: ファースト ステップ* や DC の *スーパーマン * などの最近のスーパーヒーロー映画に最もよく似ています。これらの映画は、マーベルと DC の最近の苦境に対処するのに役立ちましたが、画期的な成功ではありませんでした。主に、スーパーヒーロー映画が依然として観客を引き付けることができることを証明しました。興味深いことに、*Demon Slayer: Infinity Castle* は、アニメ映画であるにもかかわらず、実際にはこれらの映画の両方よりも経済的に優れたパフォーマンスを示しました。

*Demon Slayer* が現在マーベルや DC の最近の映画よりも優れたパフォーマンスを示している理由はいくつかあります。重要な要因の 1 つは、アニメ映画の品質の向上です。アニメは西側ではスーパーヒーローや「スター・ウォーズ」ほど広く知られていませんが、近年大きな進歩を遂げています。竈門炭治郎はスーパーマンほど有名ではありませんが、アニメの人気はますます高まっています。 *ドラゴンボール Z* や *ポケモン* などの番組がその道を切り開き、今ではアニメは単なるニッチな関心ではなく、ポップ カルチャーの主要な勢力となっており、その成功は劇場公開作品にも広がっています。

アニメがどこまで進んだのか本当に楽しみです!マンガはニューヨーク・タイムズのベストセラーリストに載っていますし、Netflixはアニメに熱心に投資していますが、正直に言って、アニメを*劇場で*見ることが現在の成功の最良の兆候だと思います。たとえば、*Demon Slayer* を考えてみましょう。これは完璧なイラストであり、それが今起こっています。これの大部分は単純に品質です。アニメ映画はこれまでよりも優れています。これは新海誠監督のような単独映画だけではありません。長年にわたり、「ビッグ 3」少年アニメのような人気シリーズとのタイアップ映画は、熱心なファンにとってはちょっとしたおまけに過ぎず、他の誰も気に留めませんでした。しかし、過去 5 年間で状況は変わりました。 *呪術廻戦 0* や両方の *Demon Slayer* 映画は大ヒットとなり、より幅広い視聴者にアピールしています。これは驚くべきことです。

米国ではアニメ映画はハリウッド大作の興行収入にはまだ達していませんが、大きな進歩を遂げています。次の *デーモン スレイヤー* 映画のような映画が *アベンジャーズ: エンドゲーム* や *アバター* のような大作を超える可能性は低いですが、*ファンタスティック フォー: ファースト ステップ* や *スーパーマン* などの映画を上回ることができれば、それはアクション アニメ映画の将来にとって強力な兆候となるでしょう。これらの映画は、高品質のアニメーション、説得力のあるストーリー、エキサイティングなエネルギーによって水準を引き上げており、ますます多くの観客を魅了しています。これはマーベルとDCの優位性に対する脅威ではありませんが、ハリウッドがアニメを深刻な競争相手として認識し、その成功から潜在的に学ぶ必要があることを意味します。

スーパーヒーロー映画の支配力は徐々に衰えつつある

*Demon Slayer: Infinity Castle* のような素晴らしい映画が登場し、アニメ映画の人気はますます高まっています。一方、スーパーヒーロー映画は課題に直面している。マーベル・スタジオは、ケビン・ファイギの強力なリーダーシップ、才能ある監督、素晴らしいキャストのおかげで 2010 年代を席巻し、*ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー*、*シビル・ウォー/キャプテン・アメリカ*、アベンジャーズ/エンドゲーム*、オリジナルの*アイアンマン*などのヒット作を生み出しました。これらの映画は、スーパーヒーローの魅力をコミックファンだけを超えて広げました。 2019 年の *エンドゲーム* はこの成功のピークであり、莫大な興行収入と高い評価を獲得しました。しかし、それ以来、状況は悪化しています。魔法が完全に消えたわけではありませんが、最近の映画はそれほど好調ではなく、スタジオはファンの関心を取り戻し、「エンドゲーム」の興奮を取り戻すという重要な時期に直面しているのかもしれません。

マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)とDCエクステンデッド・ユニバース(DCEU)の苦戦には多くの要因が寄与しているが、重要な問題は観客とクリエイターの疲労のようだ。 MCU はフェーズ 2 とフェーズ 3 で最高の状態にありましたが、*エンドゲーム* の最高点の後、シリーズは方向性を見失いました。サノスの敗北により、多くの人が次に何が起こるのか、あるいはなぜ物語が続くのかさえ疑問に思いました。この不確実性は、公開されるスーパーヒーロー映画の膨大な数と相まって、映画を作る側と見る側の両方に燃え尽き症候群を引き起こしています。 MCU は今や時代遅れで全盛期を過ぎたように感じられますが、DCEU は最初から課題に直面しています。 *Demon Slayer: Infinity Castle* のようなアニメは、新鮮な代替案を提供します。

ハリウッドで再利用されることが多いコンテンツと比較して、アニメは視聴者に真に新鮮な体験を提供します。多くの物語が存在する一方で、アニメには何千ものユニークな物語があり、その多くは注目に値し、アメリカのスタジオが通常制作するものとは異なるものを提供します。 *Demon Slayer* のようなシリーズは、独特のビジュアル、独自の文化的視点、そして数十年にわたるシリーズの疲労感のなさにより、革新的であると感じられます。アニメは重要な点で単純に「新しい」ものであり、高品質と組み合わせると、スーパーヒーロー映画が時代遅れに見えます。マーベル・シネマティック・ユニバースは、*『ファンタスティック・フォー:ファースト・ステップ』* のレトロなスタイルなどで革新を試みていますが、鬼舞辻無惨を倒すための炭治郎の探求のような新しいアニメほど新鮮に感じられることはありそうにもありません。

アニメはハリウッドの幹部よりもファンによって尊敬されている

西洋でアニメを作る人とアニメを楽しむ人の間には、理解に大きな隔たりがあります。残念なことに、ハリウッドはアニメーションを単なる子供向けのものとして捉え、実写をより成熟したストーリーテリング形式として考えているため、アニメーションを真剣に受け止めていないことがよくあります。しかし、質の高いストーリーテリングはアニメーションのスタイルによって制限されるわけではありません。実写はばかげている場合もありますが、アニメーション番組や映画は信じられないほど深くて意味のあるものになる場合もあります。アニメーションは劣っているというハリウッドの認識は、断ち切るのが難しい悪循環ですが、アニメファンは真実を知っています。そして彼らはチケットの好調な売り上げでそれを証明しており、アニメが実写映画と同じくらい強力で影響力を持つことができることを示しています。

*呪術廻戦 0* や *鬼滅の刃: インフィニティ キャッスル* などのアニメ映画は、アニメーションが成熟した、よく練られたストーリーを提供できることを実証しています。漫画や単純なアニメーションを否定する人もいるかもしれませんが、これらの映画は、本格的なストーリーテリングとアニメーションが共存できない理由がないことを証明しています。 *Demon Slayer: Infinity Castle* はその典型的な例であり、アニメーター、俳優、作曲家の献身的な努力により、真に優れた映画が誕生しました。この映画の影響はさらに大きく、アニメーションに対する認識に疑問を投げかけ、ユニークで活力を与えているように感じられます。アニメファンはこの媒体のストーリーテリングの可能性を高く評価しており、ハリウッドは独自のより魅力的なアニメーション作品を作成することに注目する必要があります。

2025-10-11 06:40