MCU の 94% RT の傑作は、1 つの奇妙な秘密のおかげでこれまで以上にヒットしています

インフィニティ ウォーでのアベンジャーズの敗北とサノスのスナップは、すべてのスーパーヒーロー ファンの記憶に残る瞬間です。驚いたことに、エンドゲームの脚本家ですら、次に何が起こるかわかりませんでした。マーベル・シネマティック・ユニバースの今後 10 年間を決定づけるこの解決策は、予想外の方法で生まれました。それは、単純で幸運な Google 検索でした。

『アベンジャーズ/エンドゲーム』のタイムトラベルは計画されていなかったが、Google検索がきっかけだった

MCUセントラル陰謀装置の背後にある真実が作者によって明らかにされた

振り返ってみると、 マーベル・シネマティック・ユニバースがインフィニティ・ ウォーに至るまでの構築の仕方は、信じられないほど意図的であるように感じられます。各映画ではインフィニティ ストーンを独自の力の源として微妙に紹介しており、アントマンのテクノロジーは予期せず、異なる次元にわたってインフィニティ ストーンを収集するために必要な量子物理学の基礎を築きました。ジェームズ・ガンがガーディアンズ・オブ・ギャラクシーのインフィニティ・ストーンのバックストーリーを、それがどれほど重要なものになるかを知らずに、わずか90分で書いたということを知るのは面白いことです。同様に、エンドゲームにおけるアントマンの重要な部分も当初は計画されていませんでした。

マーベル映画の制作チーム、ルッソ兄弟と脚本家のクリストファー・マルカス、スティーヴン・マクフィーリーは、困難な問題に直面した。彼らはインフィニティ ウォーが象徴的な「サノス スナップ」につながり、エンドゲームが物語を継続することを知っていました。しかし、アントマン&ワスプはすでにその合間に公開される予定であり、 アントマンがインフィニティ・ ウォーの戦いに巻き込まれていれば、その合間の映画では観客にとってはるかに暗く残念な体験を意味することになっていたでしょう。それを避けるために、いくつかの変更を加える必要がありました。

インフィニティ ウォーエンドゲームの両方の脚本家であるクリストファー マルカスが 2019 年のサンディエゴ コミコンで説明したように、ストーリーの制約によりスコット ラング (ポール ラッド) は戦闘に参加できませんでした。 インフィニティ ウォーのプロットが確立され、アントマン & ワスプが量子領域での冒険に焦点を当てる中、マーカスは疑問に思い始めました…

最初の映画のエンディングで難しい状況に遭遇しました。私たちはこの重要な瞬間、つまり突然のプロットのひねりを念頭に置いて、それをいかに信じられるものにするかを考えなければなりませんでした。私たちは特に、すべてが誤解であったことや取り消しであったことを明らかにするような安易な解決策を避けたかったのです。ロケットのジェットパックを提案するのと同じように、タイムトラベルを使用するというアイデアはすぐに浮かびました。これは古典的ですが、あまりにも単純すぎる SF の比喩であり、私たちは突飛すぎるとしてすぐに却下しました。

2 番目の映画の製作中に驚くべきことが起こりました。最終的にアントマンのキャラクターを使用することができ、ハンク ピムや量子領域などの概念を導入することができました。正直に言うと、タイムトラベルのアイデアは単純な Google 検索から生まれました。 「量子領域」について調べたところ、そこでは時間が異なる働きをすることがわかりました。そのとき、私はストーリーにタイムマシンを組み込むことを提案しました。アントマンと量子領域の存在は、そうする完璧な理由となりました。

スコット・ラングがアントマン映画第2作の最後で量子領域に閉じ込められたとき、マーベル・スタジオがマーベル・シネマティック・ユニバース全体の重大な問題を解決するために彼の状況を利用しようと計画していることに気づいていなかった。

MCU 全体の未来は、幸せな偶然にかかっています

ドゥームズデイ&;シークレット・ウォーズは、最も可能性の低いMCUの歴史に基づいて構築されています

エンドゲームの出来事がアベンジャーズ:ドゥームズデイシークレット・ ウォーズを準備しているように見え、タイムトラベルの意味はますます複雑になっています。タイムトラベルに関するその都合の良い説明がなかったら、スティーブ・ロジャースはペギー・カーターと一緒に人生を送ることができたでしょうか?そして、ドクター・ドゥームを戦争に駆り立てるような出来事はいずれにせよ起こったのだろうか、それともマーベル・シネマティック・ユニバースは別の道を歩んだのだろうか?

これらの質問に対する答えは決して得られないかもしれませんが、マーベル・シネマティック・ユニバースの進化の仕方は、この作品を作った人々にとっても、それを観た観客にとっても、アベンジャーズ/エンドゲームが本当に信じられないほど特別で珍しいものであったことを強調するだけです。

2026-01-31 08:48