
1980 年代はビデオ ゲームにとって決定的な時代であり、リンクやサムスなどの有名なキャラクターが誕生しました。しかし、これらのヒット作の一方で、熱狂的なファン層がいるにもかかわらず、広く普及することのなかったゲームやキャラクターもいくつかありました。
1980 年代に始まったすべての人気ビデオ ゲーム シリーズと並んで、あまり知られていないが愛されている同時期のゲームがありました。 Anteater などの多くの優れたアーケード ゲームは、それに値する評価を得られず、Ultima などのいくつかの主要なシリーズは現在それほど人気がありません。さらに、日本からはまだ出回っていない素晴らしいゲームもありました。
アレックス・キッドはソニック・ザ・ヘッジホッグに勝てなかった
ミラクル ワールドのアレックス キッドの物語は、ゲーム界の失望であるとよく考えられています。これは、マスター システム上でアレックス キッドを SEGA のメイン マスコットとして起動するように設計されており、ゲーム自体は本当に楽しいプラットフォーマーですが、最終的にはアレックスを人気キャラクターにすることができませんでした。
ミラクル ワールドのアレックス キッドは、特に革新的でも挑戦的でもありませんでしたが、悪いゲームでもありませんでした。 ソニック・ザ・ヘッジホッグが登場し、すぐに支配的な勢力になったとき、それは単に競争するには十分ではありませんでした。それでも、アレックス キッドのゲームは楽しいので、いつか復活するのを見るのは素晴らしいことです。
Ultima はあなたが愛するすべての西洋 RPG の責任者です
ウルティマ シリーズは現在、特に期待外れの ウルティマ IX の後はほとんど休止状態ですが、1980 年代には信じられないほどの影響力を持っていました。ロード ブリティッシュとして知られるリチャード ギャリオットによって作成されたウルティマは、西洋のロールプレイング ゲームの中核原理の確立に貢献しました。この 10 年間に 5 つの ウルティマ タイトルがリリースされ、それぞれが最新作から改良されており、ウルティマ IV と ウルティマ V は依然として高く評価されている古典的なタイトルです。
ウルティマ シリーズでは、あなたはブリタニアの幻想的な世界のカスタマイズ可能なヒーロー、アバターの役割を果たします。通常は、土地を危険から救うための冒険に乗り出すことになりますが、ゲームでは、信じられないほど自由に探索して好きなようにプレイすることができます。 ウルティマは、巧みな文章と記憶に残るキャラクターを備えた、ドラマティックでストーリー主導のロールプレイングの先駆けとなり、後にファイナルファンタジーなどのゲームで人気を博しました。
Anteater は 1980 年代で最も過小評価されているアーケード ゲームの 1 つ
アリクイというゲームが、パックマン、ギャラガ、テンペストのような古典的なゲームほど記憶されていないのは残念です。本当に素晴らしいゲームであるにもかかわらず、1980 年代の他の多くの人気アーケード ゲームと同様に、残念ながら忘れ去られています。
ゲームアリクイでは、アリクイの舌を操作し、迷路の中をナビゲートしてアリを集めます。 1982 年以前のアーケード タイトルによくある非常にシンプルなゲームですが、驚くほど楽しいです。そのユニークなコンセプトと魅力的なスタイルは魅力的であり、他の類似ゲームにも影響を与えました。
エリートはグランド・セフト・オートとグランド・セフト・オートの創設に直接つながったオープンワールド ジャンル全体
ビデオ ゲーム エリート は画期的なタイトルですが、驚くべきことに 30 歳未満でそれを知っている人はほとんどいません。 1984 年に最初にリリースされたエリート は、オープンワールド コンセプトの先駆者であり、手続き型生成によって作成された無限に広がる世界を提供する最初のゲームでした。
エリート では、宇宙船を操縦して銀河を自由に探索できますが、成功はあなたのスキルにかかっています。あなたは賢いトレーダーであり、有能な戦闘員であり、小惑星の採掘や燃料補給のようなあまり刺激的ではない仕事にも喜んで取り組む必要があります。ゲームのグラフィックはシンプルですが、想像力を働かせるのが好きなプレイヤーにとっては素晴らしい体験です。
『クルル』は原作となったファンタジー映画と同じくらいファンに愛されている
1983 年に公開されたクルル は、ハイ ファンタジー映画の先駆者でした。十分に熟成はしていませんが、魅力的であり、ホーク・ザ・スレイヤーよりも大幅に改善されました。興味深いことに、この映画は原作となった小説ほどうまくいきませんでしたが、それでもコンソールで利用できる最も強力な適応の 1 つとみなされています。
ゲームクルルは映画と同様のストーリーをたどりますが、4 つの別々の画面で表示されます。プレイヤーはスレイヤーズと戦い、危険な鉄砂漠を旅し、ウェブの隠れ家である未亡人をナビゲートし、最後に黒い要塞を攻撃します。そのシンプルさにもかかわらず、楽しい経験があり、さまざまな難易度がプレイヤーをさらにリピートさせます。
マッピーはクラシックな 1980 年代のアーケード ゲームの魅力を体現しています
過去数十年にわたって熱心なファンベースを構築しようとする試みが何度も行われてきたにもかかわらず、アーケード ゲームマッピー はあまり普及していません。 1983 年に初めてリリースされ、バンダイナムコはさまざまなゲーム コレクションに繰り返しこのゲームを収録し、何百万人もの人々にプレイの機会を与えてきましたが、永続的な影響を及ぼしたわけではありません。
マッピー では、あなたは警察のネズミとして、大邸宅から盗まれた品物を取り戻そうとします。これには、ジャンプしたり、障害物を乗り越えたりすることが多く含まれます。これは印象的なキャラクターが登場する魅力的なゲームですが、特に続編がいくつか作られたにもかかわらず、人気が上がらなかったのは驚くべきことです。
『シド・ミアーズ・パイレーツ』はすべてのリメイクと移植に値する
1987 年に初めて発売されたシドマイヤーズ パイレーツ は、コモドール 64 に最適なゲームと広く考えられていますが、その品質に匹敵するのは、Origin Systems と Lucasfilm Games の数タイトルだけです。有名な Civilization シリーズのデザイナーによって作成された Pirates は、プレイヤーが広大なオープンワールドを探索し、海賊、私掠船、または賞金稼ぎとして独自の道を切り開くことができる古典的な戦略アドベンチャー ゲームです。
長年にわたり、パイレーツは何度もリメイクされ、再リリースされてきましたが、それには正当な理由があります。信じられないほどの自由度とカスタマイズのオプションが際立っており、非常にリプレイ性が高いです。このゲームは、戦略的な計画と創造的なストーリーテリングを融合し、魅力的なゲームプレイを特徴とし、魅力的な世界と記憶に残るキャラクターを誇っています。
スペースローグはウィングコマンダーの繁栄のために死んだ
1980 年代を通じて、Origin Systems はウルティマ ゲームで最もよく知られていました。しかし、彼らは何か違うものでその10年を終えた。 1989 年にリリースされた Space Rogue は、本当に優れたゲームです。これは、1984 年のゲーム Elite で導入されたコンセプトに基づいて構築され、大幅に強化されました。
このゲームを知らない人が増えているのは残念です。リリースからわずか 1 年後、Origin はその影を覆い隠した、より人気のある SF ゲームであるウイング コマンダー を作成しました。 スペース ローグには MS-DOS ゲームのような高度なテクノロジーや、後にウィング コマンダーに関わった有名な俳優はいませんが、80 年代のシミュレーターの中で最高の宇宙戦闘を誇ります。また、高度にカスタマイズ可能でリプレイ可能であり、Origin が Ultima シリーズの開発で得た 10 年近くの経験から恩恵を受けていることがわかります。この経験は、ゲームの洗練された最終製品にはっきりと表れています。
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2026-02-12 19:11