最近の『ワンダーマン』の視聴者数は、マーベル・スタジオとそのDisney+計画にとって懸念材料となっている。これらは、スタジオのかつて支配的だったテレビでの存在感が一般視聴者の間で薄れつつある可能性を示している。
データ会社ルミネートによると、Disney+ の新番組ワンダーマンは、最初の 10 日間で合計 5 億 4,960 万分間視聴されました。この数字はすぐには悪いように思えませんが、詳しく見てみると、より厄介な状況が明らかになります。
ワンダーマンの全 8 つのエピソードが一度にリリースされましたが、少ないエピソードで始まった以前のマーベル シリーズほどのパフォーマンスはありませんでした。
そしておそらく最も憂慮すべきことは、 このシリーズが2 週目で完全にトップ10 圏外に落ちてしまったことです。
マーベルにとって、これは単なるソフトオープニングではありません。それは警告サインです。
エピソードは 8 つありますが、まだ競争に遅れをとっています
ワンダーマン評価 の状況で最も顕著な側面の 1 つは、リリース戦略です。
マーベルは番組の全 8 つのエピソードを同時に公開し、視聴者がシリーズ全体を続けて視聴できるようにしました。通常、この種のリリース戦略により、すぐに多くの人が視聴するようになります。

むしろ、その逆のことが起こったようです。
比較のために:
- ワンダーマン: 5 億 4,960 万分 (最初の 10 日間、8 つのエピソードが利用可能)
- アガサ: ずっと: 3 億 7,700 万分 (最初の 9 日間、3 つのエピソードのみ利用可能)
- デアデビル: ボーン アゲイン: 6 億 2,940 万分 (最初の 10 日間、3 つのエピソード)
- アイアンハート – 5 億 2,600 万分 (3 話のプレミア)
- エコー – 7 億 3,100 万分 (5 エピソード分)
興味深いことに、Agatha: All Around は最初にリリースされたときにオンラインで多くの批判を受けましたが、当時の他の同様のリリースよりもコンテンツが少なかったにもかかわらず、依然として良好なパフォーマンスを示しました。
ワンダーマン は他の番組の 2 倍以上の長さにもかかわらず、視聴者はそれ以上夢中になりませんでした。
このギャップは業界全体に眉をひそめています。
第 2 週のドロップは本当の危険信号です
もしワンダーマンがゆっくりと始まっていたら、マーベルはストーリーを前向きに組み立てようとしたかもしれません。しかし、本当に懸念されているのは、2週目のショーのパフォーマンスです。
この番組は2週目で最も視聴されたトップ10リストから完全に消えた。これは、視聴者数がトップ 10 に留まるために必要な最低時間である約 2 億 8,780 万分を下回ったために発生しました。

特に以前の Disney+ マーベル シリーズの人気の高さを考えると、マーベル スタジオの新しい番組がこれほど早く消えてしまうのは驚くべきことです。
マーベルのテレビ番組は、エピソードが進むごとに良くなり、時間の経過とともに興奮が高まりました。しかし、それはもう起こっていないようです。
より大きな傾向: MCU TV は数年前にピークに達した可能性がある
より広範な状況を見ると、状況はさらに厳粛なものになります。
ニールセンのデータによると、2021 年は Disney+ のマーベル番組が最も人気があり、ロキ、ワンダヴィジョン、ホークアイなどのシリーズが多くの視聴者を集めました。それ以来、新しい番組は同じレベルの熱狂を生み出すことができなくなっています。

最近の発売では次のような結果が得られました。
- プレミア時間の短縮
- チャートでの存在感が低下
- リリース後のドロップオフの迅速化
肯定的なレビューと視聴者からの良いフィードバックにもかかわらず、ワンダーマン は全体的にパフォーマンスが良くない最近のテレビ番組のパターンに従っているようです。
この断絶が最も重要なポイントかもしれません。
強いレビュー、弱いリーチ
ワンダーマンに対する反応で珍しいのは、エコー、シーハルク、アガサ オールアロングなどの番組とは異なり、ほとんど否定的なレビューを受けていないことです。
実際、多くの解説者がそのトーン、ユーモア、そして小規模なストーリーテリングのアプローチを賞賛しました。
しかし、称賛だけでは多くの視聴者を獲得することはできません。
最近のデータによると、Disney+ のマーベル番組は以前ほどの影響を与えていないことが示されています。熱心なファンや批評家は今でも彼らを気に入っていますが、マーベル・シネマティック・ユニバースがかつて誇っていたような広範な世間の注目を集めていません。
率直に言って、カジュアルな視聴者はいなくなるかもしれません。
エンドゲーム後のアイデンティティ政治と観客の疲労
単なる数字を超えて、ワンダーマンに対する反応は、マーベルがエンドゲームの後に創造的にどこへ向かうのかについてのより大きな疑問を浮き彫りにしています。
アベンジャーズ/エンドゲームに続き、多くのファンはマーベル スタジオのエキサイティングな新しい方向性を期待していました。しかし、スタジオは焦点を変えたようです。視聴者は、マーベルが強力なストーリー、よく練られたキャラクター、そして彼らが知られているエキサイティングなアクションシーケンスよりも、社会的および文化的テーマを強調し始めたと感じるようになりました。

マーベルズ、シーハルク、エコー、キャプテン・アメリカ: ブレイブ・ニュー・ワールド、エターナルズ、アガサ: オール・アロングなどの映画や番組はすべて、表現に関する重要な議論を引き起こしました。多くの場合、会話は映画のプロットや製作そのものよりも、アイデンティティや社会的メッセージの問題に焦点を当てていました。
最近の興行収入とストリーミング データによると、2021 年の Disney+ の当初の人気以来、マーベルの映画や番組への関心が徐々に低下していることがわかります。一部のプロジェクトには依然として熱心なファンがいますが、かつてマーベル シネマティック ユニバースを特徴づけていた広範な興奮はそれほど強くありません。マーベルの成功の鍵となった一般視聴者は、もはや自動的に最新作を観ようと急いでいるわけではないようだ。
多様なキャラクターがいることが問題なのではありません。マーベル・シネマティック・ユニバースは、ストーリー自体が第一である限り、さまざまな背景を持つ新しいヒーローを追加することで、長い間うまくいきました。現在、一部のファンは状況が変わったと信じており、テーマが実際のプロットよりも重要であると感じているようです。
そうなると観客は離れてしまいます。

ワンダーマンに対する生ぬるい反応は、より大きな傾向の一部です。最近のマーベル作品に厳しいオンライン批評家から肯定的な注目を集めている番組でさえ、初期のマーベルヒット作ほど多くの視聴者を集めているわけではありません。これは、特定の番組の問題ではなく、マーベル ブランド全体の強さに関するより大きな問題を示しています。
主導的な地位を取り戻すために、マーベルはDisney+に対するアプローチを変える必要があるかもしれない。これには、幅広い魅力を備えたストーリー、うまくつながったストーリーを優先し、何よりもまずキャラクターの育成に重点を置くことが考えられます。
大の映画ファンとして、私は最近、無視できないことに気づきました。マーベル・シネマティック・ユニバースは、エンドゲームの大成功を受けて、まだ熱心ではなかった視聴者を引き留めるのに苦労しているように感じます。かつては誰もがこれらの映画を観に行くものだったが、今はまったく同じようには感じられない。
マーベルは船を方向転換できるだろうか?
さまざまなレビューを受けていますが、デアデビル: ボーン・アゲイン はすでにシーズン 3 に更新されているようです。また、 新シリーズワンダーマンは、コンピューター生成画像に大きく依存している他の多くのマーベル作品よりも制作費が安くなると予想されており、ディズニーにとってはこれがプラスとみなされる可能性がある。
それでも、初期の数字を無視するのは困難です。

『ワンダーマン』の視聴率が現在の推移を続けるのであれば、マーベル・スタジオはDisney+のリリースに対するアプローチを再考する必要があるかもしれない。すべてのエピソードを一度にリリースすることは、週に 1 つのエピソードをリリースすることほど成功しないようです。
現時点では、視聴者数に基づいて前向きな見通しを示すことがますます難しくなっている。マーベルのテレビ番組は以前ほど確実に視聴者を集めていませんが、これは一貫した成長を遂げているシリーズにとって大きな懸念事項です。
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2026-02-23 18:03