
ショーマンダロリアンとグローグは、オリジナルの Disney+ の最初の 3 シーズンで使用されていた重要な慣行から脱却しています。つまり、これらのシーズンを非常にユニークなものにした革新的な仮想制作テクノロジーは使用されません。 マンダロリアンは、リアルなデジタル背景を作成する大型の湾曲した LED スクリーン「ザ ボリューム」を初めて採用し、撮影が合理化されたため、さらに 2 シーズンにわたって使用し続けました。
Empire Magazine のマンダロリアンとグローグに関する最近の記事では、2026 年に公開予定のスター ウォーズ映画では、高度な仮想制作段階である The Volume が使用されていないことが共有されました。代わりに、映画制作者は従来のセットに依存し、撮影中にグリーン スクリーンを戦略的に使用しました。
マンダロリアンとグローグには、しばしば「ボリューム」と呼ばれるシーズン全体のストーリーアークが存在しないことは、ショーの過去3シーズンで確立された成功パターンからの逸脱です。この変更は実際に、次回作の『スター・ウォーズ』映画に利益をもたらす可能性がある。そのストーリーは通常テレビで見られるものよりも大規模でより精緻な演出が必要なようだからだ。

スター・ウォーズの撮影監督エリック・スティールバーグ氏は、2023年10月にTopMobに対し、ザ・ボリュームでの撮影はプロセスの改善にはなったものの、課題があったと説明した。撮影中にスクリーンに表示される詳細な3次元のセットを作成するには、かなりの準備時間が必要だったという。
Steelberg 氏のコメントは、制作テクノロジーである The Volume が完璧ではなく、いくつかの困難があることを裏付けています。マーベルがソー: ラブ アンド サンダー やアントマン アンド ザ ワスプ: クアントゥマニア などの映画の製作中にボリュームを使用したことにも注目するのは興味深いことです。
ジョン・ファブロー監督のマンダロリアン アンド グロッグは、5 月 22 日に劇場公開される予定です。
マンダロリアンとマンダロリアンにとってボリュームを使用しない理由は最適です。グローグ

ザ・ボリュームはスター・ウォーズ作品にとって信頼できるテクノロジーですが、マンダロリアンとグローグは意図的により物理的なセットと実際の場所を使用しました。この選択は、ディン・ジャリンとグロッグがさまざまな惑星を旅する旅の広大さと自由を効果的に強調しました。
おそらく最大の改善点は、精巧なセットの使用であり、これにより、このバージョンは、よりシンプルで短命なオリジナルよりも優れています。
デジタル効果に大きく依存するのではなく、実際のセットを使用するアプローチは、スター・ウォーズ シリーズのアンドールでも成功したことが証明されました。ディエゴ・ルナが主演を務めたこのショーは、より現実的で魅力的なものに感じられ、実際の場所で撮影されたことが主な理由として、視聴者と批評家の両方からその品質が広く賞賛されました。
正直に言うと、「The Volume」 を廃止することはマンダロリアンとグローグにとって素晴らしい動きだと思います。それはショーをスクリーン上で本当に素晴らしく見せ、特に3シーズンにわたって非常に使用されたのを見た後では、視覚的に新たなスタートのように感じます。番組の見た目をリセットしたような感じで、とても楽しんでいます。
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2026-03-17 00:06