DCスタジオ、初のゴッサム映画がバットマン2の前に公開されることを確認

DCスタジオは今年後半にDCユニバースの一環として新作映画を携えてゴッサムシティに戻る予定だ。ファンは当初、マット・リーヴス監督と俳優ロバート・ パティンソンがザ・バットマンで作り上げた世界がより大きなDCUにつながるのではないかと疑問に思っていました。ただし、DC スタジオの共同 CEO ジェームズ ガンが一貫して述べているように、ザ バットマン 映画は独立したままになります。 DCU は、ザ・ブレイブ・アンド・ザ・ボールドという映画で独自のバットマンを紹介し、ザ・バットマン: パート 2 の後に公開される予定です。

これらの大規模なプロジェクトに先立ち、DC スタジオは 10 月 23 日にクレイフェイス と呼ばれるゴッサムをベースにした新しい映画を公開します。マイク・フラナガンが脚本を書き、ジェームズ・ワトキンスが監督したこのホラー映画は、トム・リス・ハリーズが、姿を変える悪名高きバットマンの悪役に変身する俳優マット・ハーゲンを演じています。

セットからの最初の写真では、新しい DC ユニバースにおけるゴッサム シティの様子が明らかになり、映画製作者たちは再び英国のリバプールを撮影場所として使用しているようです。ちょうどザ バットマンや現在製作中の次期続編の場合と同様です。

Viewers got a first look at Gotham City in the DCU during flashbacks in Creature Commandos.これらのシーンは、ドクター・フォスフォラスの恐ろしい始まり、街の犯罪界を駆け抜けていく過程、そして謎のバットマンとの最終的な敗北を示しています。

ゴッサム シティの最新バージョンは、ニューヨークやシカゴなどの現実の都市をコピーすることから意図的に遠ざけました。代わりに、バットマン: アニメシリーズのスタイルからインスピレーションを得て、ユニークで劇的にダークでゴシックな外観を作成しました。

バットマンのゴッサムが 20 世紀後半のニューヨークを思い出させることにすぐに気づきましたが、それは私だけではありませんでした。プロダクションデザイナーのカリーナ・イワノフは、実際にムービーウェブに、マット・リーブスがチームにインスピレーションとして、 1960 年代初頭のニューヨークを舞台にしたジーン・ハックマン主演の古典的な映画フレンチ・ コネクション を特に見て欲しいと語っている。そうした影響が映画のザラザラしたルックアンドフィールに表れているのを見るのはとてもクールだ。

今度のクレイフェイス映画はマット・ リーブスのバットマンと同じゴッサムシティを舞台にしていませんが、それでも彼はプロジェクトの開発に協力しました。リーブスはこの映画のプロデューサーを務めているが、どの程度関与するかは不明だ。次にファンは、2027 年 10 月 1 日にザ・バットマン: パート 2 が劇場に公開されるときに、彼のビジョンであるゴッサムを見ることになります。

DCUのゴッサムについてこれまでに確認されたすべてのこと

DC スタジオはブレイブ アンド ザ ボールド の詳細を秘密にしていますが、最近のニュースによると、マット リーブス版のゴッサムと比べてスタイルや雰囲気が著しく異なることが示唆されています。この違いのヒントはクリーチャー コマンドーですでに見られましたが、それが実写映画でどのように表現されるかはまだわかりません。

ScreenRantのパネルで、作家のマイク・フラナガンはザ・バットマンが彼の今後のDCU映画に影響を与えたかどうか尋ねられました。彼はすぐにそのアイデアを却下し、彼のバージョンのクレイフェイスバットマン: アニメシリーズのキャラクターの起源、特にその番組の芸術的要素に大きく影響を受けていると説明しました。

クレイフェイスが悪役候補として浮上したとき、私はまだマット リーブスのこのキャラクターに対するビジョンを見ていませんでした。実際、私の最初のインスピレーションは、ロン・パールマンの声をフィーチャーした「バットマン:アニメシリーズ」の古典的なエピソード「フィート・オブ・クレイ」から来ました。この 2 部構成の物語は子供の頃の私に大きな影響を与えました。正直に言うと、アニメ シリーズ全体がまさに傑作です。

近日公開予定の映画クレイフェイスのセットで見つかった地図から、DC ユニバース (DCU) には現在ゴッサム シティの 43 の重要な場所が含まれていることが明らかになりました。これらはウェイン マナーやエース ケミカルなどの象徴的なスポットにまで及び、ブレイブ アンド ザ ボールドや将来の DC プロジェクトで取り上げられる可能性があります。

今年のニューヨーク・コミコンでジェームズ・ガンのスピーチを聞くことができてとても興奮しました!彼は、DCU について非常に重要なことを確認しました。それは、DCU はすべてのプロジェクトに単一の外観やスタイルを強制していないということです。つまり、クリーチャー コマンド などの各映画や番組には独自の雰囲気があり、映画制作者はゴッサムのような場所の独自バージョンを自由に作成できることになります。それぞれのストーリーを輝かせる素晴らしい方法です。

DC スタジオは、各プロジェクトが独自の雰囲気を持つことを目指しています。私たちは、「クリーチャー コマンドー」が「スーパーマン」と同じように感じられること、または「ピースメーカー」シーズン 2 がそのどちらかのように感じられることを望んでいません。これらのストーリーはすべて同じ世界に存在しますが、すべてにわたって単一の統一スタイルを強制するわけではありません。

このガイドラインは、DC スタジオのコスト管理に役立つ可能性があります。たとえば、アニメーション化するには約 4,000 万ドルの費用がかかるクレイフェイスのようなキャラクターの詳細な都市の背景を作成することは、アニメ番組やブレイブ アンド ザ ボールドなどの大規模な映画のようなプロジェクトでは実現できない可能性があります。

ゴッサムシティがどれほど危険であるかを考えると、なぜ誰もがそこに住むことを選ぶのかは常に謎でした。 DC ユニバース内の一部の人々は同じことを疑問に思っているようですが、ピースメーカーの第 2 シーズンでは、2 人の重要なキャラクターがすでに街を離れていることが明らかになりました。

2026-03-22 22:11