
典型的なショーを期待しないでください。この非常に珍しいオーストラリアのコメディには、風刺、伝統的な物語、予測不可能な混乱が入り混じった奇妙さが盛り込まれているため、終始推測を続けることになります。
この映画は、しゃべるキツネ、いくつかの間違った選択、そして人々を変えると主張する謎の「魔法の穴」という奇妙なアイデアを中心に構築されていますが、必ずしも良い方向に変わるわけではありません。 ScreenRant のアッシュ・クロッサンは最近、テキサス州オースティンでダリオ・ルッソ監督にインタビューし、映画のインスピレーションとなった現実の出来事について学びました。
ダリオ ルッソは、オーストラリアの奇妙な傾向に気づきました。人々は話すキツネにだまされて、パートナーを荒野の神秘的な穴に送り込み、自分たちが「完璧な」女性になれると信じています。これは決してうまくいかないにもかかわらず、人々はそれに陥り続けます。彼は、この奇妙な状況が驚くほど重要な問題であると感じ、この奇妙な状況について他の人に警告するために映画を制作することにしました。
ルッソは、この映画は彼自身の実体験からインスピレーションを得たと主張した。彼は、この種の状況はオーストラリアではよく起こるようだとふざけて指摘し、映画のキツネを米国でよく見られるコヨーテと比較した。
ダリオ・ルッソ: コヨーテはとても信用できません。キツネとほぼ同じくらいひどいです。
オリヴィア・コールマンが遊び心のあるキツネの声を担当しているが、物語は真にコリを中心に展開しており、コリは善意はあるが無知な婚約者ニックと、不倫関係にある同僚のデリック(デイモン・ヘリマン)との間で板挟みになっている。コリがニックから距離を置き始めると、彼はますます自暴自棄になり、奇妙な方法で二人の関係を救おうとする――しゃべるキツネと、コリを理想的なパートナーに変えてくれる魔法の穴の助けを求めるというものだ。しかし、物事は計画通りには進みません。
ブラウニングは超現実的な役を演じるチャンスを歓迎し、脚本を読んだ後すぐに同意したとScreenRantに語った。それは彼女の普段の仕事からの新鮮な出発でした。
エミリー ブラウニングは、自分がすぐに飽きてしまい、新しいことに挑戦するのが大好きであることを認めています。彼女は、特定の脚本が魅力的で楽しいと感じたので、その脚本に惹かれたのです。
ブラウニングが穴から出てきた瞬間に何かが起こっているのは明らかですが、彼女の変化の全容を理解するには映画を観る必要があります。
ダリオ・ルッソは、エミリーの性格が大きく変化することをほのめかしました。彼は、彼女が穴から出てきた後、明らかに何かがおかしい、何か奇妙なことが起こっていると信じています。
私にとって、ブラウニングの演技で本当に衝撃を受けたのは、 彼女がそのキャラクターに完全になりきっていたということでした。実際、彼女はそのプロセスを、まったく新しい体に適応しているような気分だと表現しましたが、これは非常に力強い言い方です。それは彼女のコミットメントの深さと、彼女がどれだけその役に没頭したかを物語っています。
私にとって、この役を演じることは、誰かが初めて身体を経験することを想像することでした。それは、人が単に物理的な形で存在することにどのように適応し、それに伴うすべての感覚や制限に慣れるかを探求しているように感じました。キャラクターに対する非常に興味深いアプローチでした。
初めて脚本を読んだとき、その意図は大体わかりました。それは自然な感じで、私があまり解釈する必要はありませんでした。強力なスクリプトは、ロードマップのような明確な方向性を提供する必要があります。
この映画は優れた指導の恩恵を受けており、ダイアナ妃を演じたクラウディア・ドゥミットは脚本を賞賛した。彼女と他のキャストは、ザ・フォックスの撮影が驚くほど簡単で楽しい経験になったことに気づきました。
クラウディア ドゥミットは脚本に本当に共感しました。彼女は、脚本がしっかりしていれば、俳優はそれほど一生懸命働く必要はなく、必要なものはすべてすでに提供されていると感じました。そのため、彼女の仕事はシンプルでありながらも厳しいものになりました。
この風変わりな映画に命を吹き込むことについてフォックスキャストが語ったその他のすべて
ScreenRant
ScreenRantは、しゃべるキツネの役にオリヴィア・コールマンをキャスティングすることについて尋ねた。彼らはすぐに彼女の声に耳を傾け、どのようにして彼女をプロジェクトに参加させるよう説得したのか、そして最初の話し合いはどのようなものだったのかを知りたがりました。
オリヴィア・コールマンと仕事ができるなんて夢が叶いました。私は、のぞき見ショーのような番組やイギリスの風変わりなコメディの役での彼女の初期の頃からの仕事を賞賛してきました。彼女をどのように参加させたかのストーリーは、実際には非常に単純です。彼女は台本を読んで、すぐに同意しました!
このプロセスは、すぐに熱狂する人々を惹きつけました。それは、「たとえこれがどのようなものになるのか完全にはわかっていなくても、飛び込んでみませんか!」と言っているようなものでした。本当に素晴らしい経験でした。まずはオリヴィアにZoomですべてのセリフを演じてもらい、大まかなレコーディングを行いました。次に、アニマトロニクス人形の開発チームは、それをリハーサルの基礎として使用しました。セットでは、出演者が人形を動かしながら、スピーカーからオリビアの声を流しました。その後、編集中にオリビアともう一度レコーディングセッションを行い、すべてを洗練させました。それは共同作業でした。彼女がパフォーマンスの全体的な雰囲気を確立し、人形遣いたちが独自の解釈を加え、最後に彼女が加わって全体を磨き上げました。
ScreenRant: ところで、人形遣いを使ったのがとても気に入りました。
ダリオ ルッソ: ああ、そうですよね。
ScreenRant は、人形遣いを使用することを決定したプロセスについて質問し、何がその選択に至ったのか、そしてその間にどのような考えが彼の心に浮かんだのかを知りたいと考えました。
私は最初から、この映画では実際的な効果を使用して動物に命を吹き込むことに決めていました。私はいつも彼らの大ファンです。成長して、私はジュラシック・パーク、ジョーズ、エイリアンなどの映画に完全に魅了されました。これらの映画は、すべてを物理的に構築し、生き物をリアルに感じさせる映画でした。私たちの世代の多くは、実用的な効果や人形劇に興味を持って育ったと思います。
私は人形の大ファンです。マペッツ、セサミ ストリート、フラグル ロック、ダーク クリスタルなどの番組は、ノスタルジックな感覚を引き出し、感情的なレベルでそれらとつながることを可能にします。これは、コンピューターで生成されたキャラクターでは達成するのが難しいことです。さらに、俳優たちは実際に物理的なパペットと対話し、単に小道具の反対側で演技するのではなく、セット上でより魅力的でダイナミックなパフォーマンスを生み出しました。
ScreenRant: それについて話していただけますか?
本当に楽しい経験でした。自分のパートを事前に撮影したので、パフォーマンスは常に一貫しています。私は最初、ロボットのカササギとどのように対話するのかわかりませんでした。実際に一緒にシーンを作るにはどうしたらよいでしょうか?しかし、2回目のテイクで、私はつながりを感じました。まるで実際のシーンのパートナーと一緒に仕事をしているようでした!特にテニスボールなど、集中すべき物理的なものが何もなかったので、非常に早くシーンに没入できたのは驚きです。
ご存知のとおり、私は実際に人形そのものとシーンを共有していませんでしたが、ほぼすべてのショットでセットにいました。正直に言って、この映画に参加できて本当に嬉しかったです!人形遣いの仕事を見ているのですか?衝撃的でした。これらの人形から彼らが得ていたパフォーマンスは信じられないほど素晴らしく、本当に印象的な演技でした!
クラウディア ドゥミットは、この鳥の動きは完全に同期していて調和がとれており、まるでよく似たつがいのようだと表現しました。翼とくちばしは、まるで 1 つとして機能しているかのように、シームレスに連動します。
エミリー ブラウニングは、人形を使った監督のスキルを称賛し、特に微妙な感情をうまく捉えていると述べました。彼女は、キャラクターのジェイがカササギと対話するシーンに特に感銘を受け、完璧なタイミングで頭を傾けることで皮肉な口調が伝わると述べた。彼女は、監督が何が必要かを直感的に理解していたことに驚きました。
私はロケでの撮影中に、動物の演出に関するワークショップを受けました。特定の場所 (特定の時間に特定の木の下) があり、そこで動物との関わり方を指導してくれる地元の専門家に出会うことができます。
ScreenRant: この映画を作ることで、次に何をしたいかについて何を学びましたか?
ダリオ ルッソは、アニマトロニクス動物を扱う素晴らしい経験をしており、もう一度やりたいと考えています。彼は、人間の俳優よりも彼らと仕事をすることを好むと決心しました。彼は、それが信じられないほど挑戦的で、彼のキャリアの中で最も困難なプロジェクトであると同時に、非常にやりがいのあるプロジェクトであると感じました。彼は現在、これらのアニマトロニクスを使って別の映画を製作する機会を期待しています。
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