美酒のように古くなってしまった忘れ去られた 90 年代のゲーム 6 選

1990 年代にテクノロジーの大きな飛躍により、ビデオ ゲームは劇的に変化しました。初期のゲームは短く、ピクセル化されていましたが、10 年代の終わりまでに、長く、視覚的に印象的なエクスペリエンスになりました。この変化の良い例は、90 年代初頭のゼルダの伝説: 過去へのリンクと、終わり近くにリリースされたゼルダの伝説: 時のオカリナを比較することです。

この時期には多くの素晴らしいゲームが生まれましたが、他の多くのゲームはすぐに忘れ去られてしまいました。 ActRaiserOne Must Fall: 2097 などのゲームは今でも人気がありますが、1990 年代の人気ゲームについて話すときは無視されることがよくあります。

ミストは本当に美しい虚空だ

ゲームミストは、プレイヤーが不思議な本の中にいることに気づくことから始まります。彼らが到着した島には、人や動物がまったくいないように見え、建物や機械を通して過去の住民の痕跡だけが示されています。ゲームが進むにつれて、プレイヤーは自分たちが一人ではないことを知り、2 人の住人が失われたページを探しています。

銀河ヒッチハイク ガイドミストの両方の大ファンとして、私はダグラス アダムスがミストの世界を描写する方法がいつも大好きでした。彼はそれを「美しい虚空」と呼んでいましたが、それが私にとても印象に残りました。まさに、私がプレイしているときに感じるのです。驚くほど平和なゲームでもあります。実際に何をすべきか指示されるわけではありません。ただ島とその中にある素晴らしい世界を歩き回るだけで、ただ…リラックスするだけです。

結局のところ、Myst は依然としてさまざまな本を探索して手がかりを見つけ、失われたページを見つけるゲームです。数多くのパズルと広大な世界を発見することで、やるべきことがたくさんあります。ただし、このゲームの見事なビジュアルは、プレイヤーを長期間夢中にさせるのに十分かもしれません。

The Lost Viokings は優れたパズルプラットフォーマーです

ゲームザ・ロスト・バイキングスは、3 人のバイキング (敏速なエリック、猛々しいバロング、たくましいオラフ) がタイムトラベルする様子を描きます。彼らは銀河の動物園で彼らと同じような歴史的人物を展示しようとする宇宙人に捕らえられており、バイキングたちは脱出して故郷に戻る方法を見つけなければなりません。

多くのパズル プラットフォーマーが存在しますが、このゲームはその定型に新たな解釈を提供します。プレイヤーは 3 人の異なるバイキングを制御し、瞬時に切り替えることができます。各バイキングには、スピードや強さなど、ゲーム中のさまざまな課題を克服するために不可欠な特別なスキルがあります。

The Lost Viokings が登場したとき、ほぼすべてのゲーム プラットフォームで利用できました。リリースされたにもかかわらず、このゲームは最近まであまり広く注目されていませんでした。その楽しくて魅力的なゲームプレイは、それ以来、他のゲームで成功裏にコピーされたものはほとんどありません。

アクトレイザーはすべての神ゲームの神です

ActRaiser では、あなたは Tanzra という名前の強力な悪魔のような人物との戦いの後、力のほとんどを失った神としてプレイします。自分の力を取り戻し、世界を回復するために、この神(日本国外ではマスターとして知られる)は、彼を助けるために英雄を送り込みます。

このゲームは街づくりとアクション RPG 要素を巧みに融合させ、真の没入型体験を提供します。あなたは居住地を発展させることと脅威から守ることにも同様に焦点を当て、成長と戦闘のバランスをとって人々の繁栄を確保します。

驚くほど簡単に、ゲーム内の文明の構築と保護に完全に夢中になり、目標を追求していると時間を忘れてしまいます。過去 30 年間にわたって、同じレベルの詳細と複雑さを表現できたゲームはほとんどありませんでした。

One Must Fall: 2097 は素晴らしいメカ格闘ゲームです

2097 年に設定されたOne Must Fall: 2097 は、人類が相対的な平和を達成し、メックと呼ばれる巨大ロボット間の壮大な戦いを通じて紛争を解決した未来で行われます。プレイヤーは 5 人のユニークなキャラクターから 1 人を選択してメカを操縦し、より熟練した敵を倒し、自分の価値を証明するために努力します。

メカ、つまり人間支援ロボットは、直接操縦されるのではなく、物理的な接続によってサポートされ、精神的なつながりを通じてオペレーターと接続されています。これにより、驚くほど人間らしい戦闘スタイルが生まれます。強力なスクラップや破壊の動きなどのユニークなメカ攻撃と組み合わせることで、信じられないほどエキサイティングな戦いが生まれます。

このゲームは当初アーケード向けに構想されていましたが、最終的には PC のみでリリースされたため、当初の人気は限定される可能性がありました。しかし、振り返ってみると、このゲームがいかに革新的であったかは明らかであり、その影響は今でもテック ロマンサーなどの他の格闘ゲームで見ることができます。

サニタリウムはゲームの不思議の国のアリス

自動車事故で深い昏睡状態になったマックスは、自分の心の中に奇妙で超現実的な療養所にいることに気づきます。この奇妙な場所には珍しい人物たちが住んでおり、マックスは家族の悲劇の辛い記憶にも直面しながら、事故に至るまでの出来事を解明しなければなりません。

このゲームはホラー アドベンチャーですが、怖いというよりは、ブラック ユーモラスでメランコリックです。多くのポイント アンド クリック アドベンチャーと同様に、このゲームはいくつかの章に分かれており、各章にはプレイヤーであるマックスが完了する主な目的があります。そして、ジャンルに忠実でありながら、マックスはさまざまな予期せぬ形で死ぬ可能性があるため、プレイヤーは奇妙な世界を探索する際に注意する必要があります。

Sanitarium は、主人公の心の奇妙で異常な深さを探求する、不思議の国のアリスのビデオ ゲーム版のように感じられます。ただし、アリスの旅とは異なり、プレイヤーは最後まで本当に迷ってしまうこともあります。

『キャノン・フィーダー』は戦争についての病的な解説である

Cannon Fodder は、驚くほどシリアスなストーリーを備えた、視覚的に鮮やかなシューティング ゲームです。この物語は、世界の安定を脅かす、でっち上げられた南米の国から来た冷酷な独裁者エル・プレジデンテを中心にしています。プレイヤーは自国の領土を侵略し、利用可能なすべての軍隊を配備することで反応する国家を管理します。

このゲームは、簡単に人命が失われることと、喪失を経験した人が受ける精神的な負担の重さを強調することで、戦争の現実を解説します。ボタンを 1 つ押すだけで敵のグループ全体を排除できますが、ゲームでは各ミッションの前に十字架が表示され、倒れた兵士が視覚的に表現され、紛争による人的コストが強調されます。

このゲームは、おそらくその暗く暗いテーマのため、ヨーロッパ以外では長い間あまり人気がありませんでした。しかし、その中心的なメッセージは今日でも重要です。

2026-05-15 18:15