Minecraft Movieの大ヒットのサクセスストーリー」
Minecraftの映画は、今年までのトップの売り上げの映画として浮上し、ハリウッドに貴重な洞察を提供しています。当初、このビデオゲームの適応の財政的見通しに関する予測は限られていました。しかし、この映画が国内のオープニング週末に驚異的な1億6,300万ドルでレーキをすることを誰も予想しておらず、最終的には世界の合計3億3,320万ドルを集めました。この印象的な興行収入は、好ましくないレビューによってさえ抑えられませんでした。
映画愛好家として、私は「Minecraft:The Movie」の驚異的な成功に驚かさざるを得ません。世界的には、興行収入で驚異的な8億1,650万ドルですでにかき集めています!最初の3週間では、アメリカで最大の2つの映画の1つであり、劇場でのリリースの1か月もトップ5のヒットです。
映画が10億ドルのマイルストーンに迅速に近づいているため、「Minecraft:The Movie」は、この夏の最大の大ヒットになる準備ができています。 「Captain America:Brave New World」の総収益をほぼ2倍にし、今年は他のリリースをはるかに上回っています。ハリウッドは、「Minecraft:The Movie’s」興行爆発から学ぶのがよいでしょう。
4. Gen Alphaのためにもっと映画が必要です
彼らはより広く話すターゲット人口統計であるべきです
「Minecraft」映画の興行収入での成功は、主に2010年以降に生まれたGeneration Alphaへの魅力によるものです。ワーナーブラザーズは、この人気のあるビデオゲームの適応を実現することにより、賢明な決定を下しました。
ハリウッドは時々、古い映画、テレビシリーズ、コミック、ビデオゲーム、文学を作り直すことがあります。この傾向は、アルファ将軍が認識していない特性に基づいて映画の制作につながる可能性があり、代わりに大人の懐かしさに依存して映画の成功を後押しします。しかし、Minecraft映画の成功は、ハリウッドが70年代、80年代、90年代を過ぎて移動し、現在Gen Alphaなどの若い潜在的な映画館の参加者の関心を捉えているものに焦点を当てる時が高いことを示唆しています。これは、League of LegendsやFortniteのようなビデオゲームから、Blueyのようなショーまで、さまざまです。彼らの好みに応えることが不可欠です。
3.ティクトクのトレンドは本当に映画の意識を高めることができます
チキンジョッキーは現在有名です
また、Tiktokでの「Minecraft Movie」の人気の瞬間とその継続的な興行収入の間には強いリンクがあることも明らかです。今では、多くの人がチキンジョッキーのコンセプトに精通しているか、ジャックブラックの「スティーブズラヴァチキン」の歌の演出を聞いています。これらのインスタンスは、「Minecraft Movie」が文化的影響をどのように拡大したかのほんの一部です。この接続は、もう一度、アルファ将軍の描画を指しています。主なポイントは、これらのウイルスの傾向が、人々が独自のビデオを作成し、さまざまな傾向に関与したいと思っているため、劇場の余分な収入を刺激したことです。
ソーシャルメディアプラットフォームでのMinecraftムービーの人気の急増は、Barbieが14億ドルの収益とミニオンに至るまでのTiktokトレンドを生成する過去の例で証明されているように、その興行収入を争っていました。映画のどの側面がティクトクのトレンドを引き起こすかを正確に特定することは困難ですが、スタジオがティクトクが今日のデジタルランドスケープでの映画の興行収入に与える重要な影響を認識すべきであることは明らかです。
2。ジェイソン・モモア&ジャック・ブラックは興行収入でかなり銀行に出演しています
彼らはあらゆる種類の聴衆にアピールします
ジェイソン・モモアとジャック・ブラックは、「Minecraft Movie」が興行収入で非常にうまく機能している場合、大幅に獲得します。この今後のプロジェクトは、両方の俳優が最初の財務予測を上回る絶好の機会を表しています。
彼の最新の映画の努力で、Momoaは、興行収入でそれぞれ4億ドル以上を獲得した5つの連続した実写映画の重要なプレーヤーでした。これらには、大ヒットヒット「アクアマン」とその続編が含まれます。どちらもワーナーブラザーズがプロデュースしました。さらに、Momoaは、「Dune」、「Justice League」、「Fast X」で記憶に残るパフォーマンスを提供し、それぞれ4億2,900万ドル、6億5500万ドル、7億1,400万ドルの印象的な収益に貢献しました。
過去15年ほどにわたって、ジャックブラックはスタジオの興行収入であることが証明されています。特に、ジュマンジ、カンフーパンダ、グースバンプス、スーパーマリオブラザーズ映画などの人気のあるフランチャイズで特に、最近ではフランチャイズです。常に画面に表示されているわけではありませんが、彼の名前はまだ認識できます。彼は古典的なコメディの年配の聴衆に愛されており、今ではアルファ将軍のファンである若い世代の間で支持者を見つけました。
1。子供たちは最大のビデオゲーム映画を作る鍵です
これは今では明らかです
ハリウッドはまだこの真実を把握していないようですが、Minecraftの映画化は、子供たちがビデオゲーム映画の大成功に不可欠であることをもう一度示しています。特に、スタジオは、マリオ、ソニック・ザ・ヘッジホッグ、ピカチュなどの人気のあるキャラクターをフィーチャーした、家族の聴衆に応えるPG評価のビデオゲーム映画で大成功を収めています。 MinecraftのSteveは彼らほど普遍的に認識されていないかもしれませんが、映画はより軽い物語と幅広いユーモアを提示することで、若者と家族の市場に巧妙にタップされました。
ビデオゲームのソフトスポットを持つ映画愛好家として、ハリウッドが適応のためにPG型から離れて冒険するときにつまずいていることは明らかです。ただし、フレディーズ、バイオハザード、モルタルコンバット、そしてより暗く、より成熟した物語を要求する未知の5泊などの例外があります。しかし、10億ドルのスタンドアロンのビデオゲーム映画やフランチャイズを制作するために、ハリウッドは若い視聴者へのケータリングを検討するか、少なくとも彼らにアピールすることを検討する必要があることは否定できません。 The Last of UsやFalloutなどのより複雑な適応は、テレビでより良い家を見つけるかもしれませんが、Minecraftのような家族向けのゲームは映画のような解釈を成功させるための道を開いています。
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2025-04-28 23:49