ダンジョン&ドラゴンズは衝撃的な真実を明らかにします:100人が1ゴリラを倒すことができます!

インターネットは、単一のゴリラが非武装の戦闘で100人の普通の個人によって敗北する可能性があるかどうかについての活発な議論に従事してきましたが、何年もの間、ダンジョン&ドラゴンズはすでにこの質問に対する答えを持っています。最近、同じ質問をする人気のあるインターネットミームがありました。多くの人々は、群衆の心理学から動物生物学に至るまでの理論を提示し、人々のグループが実際に戦いでゴリラを打ち負かすことができるかどうかを決定しています。ただし、Dungeons&によって確立されたルール。ドラゴンは、かなり長い間、この仮説的な状況に対する答えを提供してきました。

AselunarによるRedditの投稿は、Dungeons&の観点からゴリラと人々を比較することで議論を引き起こしました。ドラゴン(d& d)文字。 D& d 5th Editionのルールによれば、ゴリラには3のチャレンジ評価(CR)があり、100人の一般人はCr 0 Statblockで表されます。 Redditでは、d& dのルールに従って、commonersには利点があることが一般的に受け入れられました。 Pinkalink23は、「アクションエコノミー」が100人のcommon民を好むと説明し、Itstinypicklerickは、この不均衡のためにゴリラが戦闘でさえ順番にならないかもしれないと付け加えました。

d& dは100人と対応する5Eルールを使用した1ゴリラの質問

アクションエコノミーは、5Eルールに基づいて100人を強く支持しています

留意すべき重要なポイントは、ダンジョン& Dragons(D& d)は、より多くの行動を自由に使えるアクションエコノミーを採用しています。ゴリラはターンあたり2つのcommon民を潜在的に排除することができますが、100人のcommon民のグループは、それぞれが約55%の時間を打つ100の攻撃を集合的に開始します。ゴリラは1回のラウンドで12人以上のcommon民を殺す可能性がありますが、各ラウンド中の攻撃数の大きな違いは、common民を実質的に支持します。

実際、ゴリラは複数の出会いで生存を延長する可能性のあるいくつかの明確な利点を持っています。その威圧的なショーの腕前は、その周りのほとんどの普通の人々を簡単に怖がらせ、それに向けられた攻撃に不利な点を課すことができました。さらに、これらの普通の人々は、動きを同期して、さらなる攻撃のためのスペースを作成し、プロセスをより複雑にしなければなりません。しかし、そのような効果があっても、Monster ManualのStatblocksによると、約15人の普通の人々のバンドは、十分な時間と戦略を考えると、まだゴリラを圧倒することができます。

私たちのテイク:ダンジョン&ドラゴンは実生活を反映しています

この場合、ダンジョン&ドラゴンロジックは非常に理にかなっています

本質的に、ダンジョン&ドラゴン(D& d)は、現実を完全に模倣するように設計されていませんが、ゴリラと人間のグループなどの紛争を抽象的な方法で効果的に解決します。ゴリラに押しつぶされている友人を目撃している間、グループは士気を失ったと感じているかもしれませんが、D& Dは、最初に戦闘で100人が戦闘で1人のゴリラを巻き込む説得力のある理由があるに違いないことを示唆することにより、精神的な分離を提供するかもしれません。

特定の状況では、ダンジョン&の行動経済ドラゴンは完璧なフィット感ではないかもしれませんが、戦いのシナリオを説明すると本当に輝いています。たとえば、拳を振る2人のゴリラは強力に見えるかもしれませんが、100人の決定された個人が与えることができる純粋なダメージは、このゲームでより正確に表現されます。

2025-05-01 20:03