マーベルシネマティックユニバースは、これまでで最も成長する映画フランチャイズとして立っていますが、すべてのマーベルキャラクターが個々の映画に出演できるわけではありません。 Marvel Studiosは、ディズニーの傘の下で、大衆で愛されているスーパーヒーローを大部分が監督していますが、特定のキャラクターに対する権利はさまざまなスタジオに広がり、この断片化はMCUの発売前に数十年前に存在します。
所有権の複雑なネットワークは、誰が自分のプロジェクトに出演し、誰がそうでないかを決定します。多くのファンは主要なインスタンスを認識していますが、ソニーピクチャーズはスパイダーマンの実写映画の権利の制御を保持しており、トムホランドのピーターパーカーの描写を利用するために、それとマーベルスタジオのコラボレーションを必要とします。
同様の方法で、ユニバーサルピクチャーズは、サブマリナーを主演するソロ映画の配布権を保持しています。つまり、マーベルはこれらのキャラクターを主に独立した映画の代わりに共同ベンチャーで活用できます。
マーベルはしばしば重大な障害に直面しており、彼らは創造的にナビゲートすることができました。ただし、多くのファンがよく知らない可能性のある一般的なシナリオもあります。これらの複雑な契約の背景は興味深く、探索する価値があります。
長年にわたり、マーベルは革新的なソリューションを必要とするさまざまな障害に遭遇しました。また、ほとんどのファンがまだ出会っていないいくつかの独特なケースもあります。これらの複雑な合意の背後にある歴史を解明することは、非常に魅力的です。
ソロMCU映画から締め出されたマーベルキャラクター
スパイダーマン
1962年にスタンリーとスティーブディトコによって考案された毎日のスーパーヒーローであるスパイダーマンは、マーベルで最も大切なヒーローの1人です。しかし、マーベルシネマティックユニバースの真の範囲内での彼のためのソロ映画の物語は、ソニーの権利の所有権のために絶えず複雑でした。 1999年、財政難に苦しんでいるマーベルは、控えめな700万ドルで実写映画の権利をソニーに売却しました。この取引には、ピーターパーカーだけでなく、サポートするキャラクターや悪役の広範なグループも含まれていました。
このセットアップの下で、ソニーはTobey Maguire TrilogyやSpider-ManのAndrew Garfieldの再起動などの映画シリーズを独立して作成することができました。しかし、マーベルスタジオは、独自にスタンドアロンのスパイダーマン映画を制作する自由を認められていませんでした。
今日まで、ソニーは40分以上続く実写映画とアニメーション映画の両方に対して映画の権利を保持し続けています。マーベルシネマティックユニバースを含むコラボレーションは、合意されたパートナーシップを通じて確立する必要があります。
時々更新されるディズニーとの継続的な合意により、トム・ホランドは「アベンジャーズ:インフィニティ・ウォー」などの共同作業や「スパイダーマン:ノー・ウェイ・ホーム」などのスタンドアロン映画など、スパイダーマンをフィーチャーしたマーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)映画に登場することができました。ただし、これらのプロジェクトは本質的にプロダクションのブレンドであることに注意することが重要です。ディズニーは創造的な側面に関与していますが、ソニーは流通と創造的な決定に対する制御を維持しています。
2019年にパートナーシップをほとんど危険にさらした以前の紛争によって実証されているように、彼らが過去に独立してソロマン映画を作っていたなら、マーベルはコラボレーションの必要性のために、潜在的な訴訟に直面していたでしょう。幸いなことに、これらの意見の不一致は最終的に解決されました。
ハルク
頑固な映画愛好家として、私はいつも信じられないほどのハルクの謎めいた性格に魅了されてきました。 1962年にデビューしたこのガンマに注入されたブルースバナーの分身は、生の力と内部闘争の私のお気に入りの具体化でした。しかし、MCUでこの象徴的なマーベルヒーローをフィーチャーしたスタンドアロン映画への私の興奮は、ハルクの映画権を獲得した90年代からの普遍的な写真の継続的な分配権により繰り返し停止されました。
当時、ミレニアムの初期に、マーベルはハルクの映画の権利をユニバーサルにライセンスすることを決めました。この動きは、アン・リーが監督した2003年の「ハルク」につながり、後に2008年に「信じられないほどのハルク」になりました。
2005年、マーベルは生産権の所有権を取り戻しましたが、ユニバーサルは個々のハルク映画を最初に配布するオプションを維持しました。この規定は、マーベルが他のオプションを探求する前に、ユニバーサルにパートナーシップ条件を交渉する機会を与えなければならないことを意味します。
情熱的な映画愛好家として、私は2023年までに「信じられないほどのハルク」の所有権に関するニュースを熱心に予想していました。これらの権利が期限切れになった可能性があることを示唆する噂があり、マーベルは象徴的な性格を完全に制御できるようにしました。ただし、最近の報告によると、2025年現在、ハルクに関連する将来のソロアドベンチャーの分配権が依然として保持されていることが示されています。
マーク・ラファロのハルクは、「アベンジャーズ:エンドゲーム」やテレビシリーズ「シェ・ハルク:法律の弁護士」などの共同プロジェクトに優れていますが、彼をフィーチャーしたスタンドアロン映画は2008年以来制作されていません。
ナモール
1939年にマーベルの元のキャラクターの1人としてデビューして以来、彼の堂々とした激しい性格で知られるサブマリナーのナモールは、彼自身のストーリーラインの偉大な主人公になるでしょう。しかし、普遍的な分配権があるため、彼についての独立した映画を制作することは困難なようです。ハルクと同様に、ユニバーサルは初期の合意でナモールの映画の権利を獲得し、ソロプロジェクトを配布する最初の機会を与えましたが、マーベルは生産のコントロールを維持できるようにしました。
セットアップでは、ナモールは「ブラックパンサー:ワカンダフォーエバー」(2022)でマーベルシネマティックユニバースデビューを果たし、テノックフエルタが描いた二次敵対者の役割を果たしました。ただし、このアレンジメントでは、ユニバーサルの参加なしにナモールをフィーチャーしたソロ映画を許可していません。ディズニーは一般に、最大の収益源を確保するために避けています。
現在、マーベルシネマティックユニバース(MCU)には特定のソロナモールプロジェクトが計画されていませんが、タロカンの謎めいた領域はスリリングな未来を約束しています。これは、以前にMarvel Studiosの社長であるKevin Feigeによって複雑な状況として説明されていました。
野b人のコナン
1932年にロバート・E・ハワードによって作成され、長年にわたってマーベルコミックが所有している激しい戦士であるコナン・ザ・バーバリアンは、マーベル映画宇宙(MCU)のハイテク・スーパーヒーローから際立っている、剣を使う剣を使うヒーローを提示します。しかし、コナンの映画に対する権利は、マーベルスタジオのコントロールを超えてあります。
マーベルは、1970年から2000年の間にコナンの冒険を発表し、2019年から2023年までに、クロスオーバーを介して彼を宇宙に組み込みました。ただし、映画の適応などのキャラクターに対する基本的な権利は、ハワードエステートやその後のライセンサーなどのさまざまなエンティティによって一貫して保持されています。
2025年までに、Funcomは2021年に内閣グループを購入したため、映画の権利などの幅広い知的財産権を取得しました。以前に計画されたNetflixシリーズは、これらの権利が今年初めに期限切れになったため影響を受けました。
簡単に言えば、1982年のアーノルド・シュワルツェネッガー映画(古典)や2011年のジェイソン・モモアのリメイクのような映画は、ミレニアム映画などのスタジオによって作られました。
この分裂のために、コナンはマーベルシネマティックユニバース内で独立した映画の機会を持たないようです。これは、ファンが現代のマーベルストーリーと混ざり合っているハイボリア時代の戦いを目撃したいので残念です。
Bêlit&ヴァレリア
簡単に言えば、ロバート・E・ハワードの「黒い海岸の女王」(1934年)のコナンの強力な海賊の女王であり恋人であるベリットと、「レッドネイルズ」(1936)の熟練した剣士であるヴァレリアは、どちらもハイボリア時代の野生の性質を象徴しています。これらのキャラクターはマーベルのコナンコミックシリーズで取り上げられていますが、コナン自身と同じ権利の複雑さのために、彼らはマーベルシネマティックユニバース(MCU)内の独自のソロ映画にまだ主演していません。
2021年以降、コナンユニバース内の重要なキャラクターであるため、ベリットとヴァレリアの映画の権利は現在ファンコムの制御下にあります。つまり、マーベルは、1982年の映画の一部に影響を与え、バレリアが有名なキャラクターであることに影響を与えたさまざまなコナン映画に登場したこれらの激しい女性の戦士をフィーチャーしたソロ映画を作成することに焦点を合わせることができません。
マーベルによって作成されたコミックは、ベリットのリバイバルやヴァレリアの共同外観のようなストーリーラインを含み、これらのキャラクターに複雑さを加えました。 However, due to the licensing agreements surrounding Howard’s works, the movie rights for these creations have never been within Marvel’s control.
Thoth-Amon&ブランマックモーン
簡単に言えば、「剣のフェニックス」(1932年)のコナンの頻繁な敵である不吉な魔術師のトートモンと、ロバート・E・ハワードの「ワームオブザアース」(1932)のようなピクトの王であるブランマックモーンは、ダークマジックと古代の魔法の本にダークマジックと古代のバトルズの要素をもたらします。ただし、これらのキャラクターの映画の権利は、スタジオの把握を超えています。
私の経験では、両方のキャラクターがハワードの複雑なリンクされた宇宙から来ました。 Funcomは、キャビネットグループを引き継いで以来、彼らの権利を管理してきました。つまり、これらの神秘的な人物はどちらも、私が理解している限り、独立したマーベルシネマティックユニバースの外観を得ることはありません。
Doc Savage
1933年にレスター・デントによって作成された伝説的な「ブロンズ男」のキャラクターであるDoc Savageは、1970年代にマーベルのコミックに並外れた知性とスリリングな逃亡を貸しました。しかし、現時点では、このキャラクターの映画の権利は、コンデナストのみが保持しています。つまり、マーベルシネマティックユニバース内にはドキュマスサベージのスタンドアロンの外観はあり得ないことを意味します。
簡単に言えば、しばらくの間、マーベルはキャラクターを借りて、高度な機器と犯罪戦闘機のチームを持つ人間として彼を代表しました。ただし、映画を含むこのキャラクターに対する主な権利は、コンデナストエンターテイメントの下に残っています。ソニーとのパートナーシップでは、2020年にテレビシリーズの開発を試みましたが、前進しませんでした。
シェーン・ブラックが監督したドウェイン・ジョンソン主演の映画など、以前の努力は、複雑な所有権の問題のために困難に直面しました。
The Man of Bronze」はワーナーブラザーズによってプロデュースされました。これは、マーベルの影響が映画制作にのみ拡張されていることを強調しています。
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2025-08-21 19:13