多くの人が1993年のスーパーマリオブラザーズの映画の適応を批判していますが、ダブルドラゴンに基づいた1994年の映画に対する否定的なフィードバックの欠如があるようです。
一部の人々は、最初の「スーパーマリオブラザーズ」映画についての意見を修正しましたが、それを守る理由を見つけましたが(私のように)、2番目の映画「ダブルドラゴン」を熱心に擁護する人に出会ったことはありません。なぜそうなのか理解していると思います。
映画愛好家として、私はほとんど影響を与えなかった映画について私の考えを表現せざるを得ません – 悪名高い「ダブルドラゴン」。 campyの「致命的なコンバットの消滅」のように、それは時間の経過とともに面白くなるような悪ではありません。いいえ、これは平らになり、意味のある方法で目立つことができません。実際、それは非常に忘れがたいので、私はそれがあいまいに陥るのではないかと心配しています。しかし、映画の歴史の学生として、私たちはそれらを完全に忘れないように、あまり成功していないプロダクションでさえ議論することが重要だと思います。それで、今日、私はその重要な欠点にもかかわらず、「ダブルドラゴン」の奥深くに飛び込みます。
第一に、ダブルドラゴンの黙示録的な設定は、スーパーマリオで見つかった設定ほど興味深いものではありません。兄弟。
ユニークな芸術的アプローチを強調することが重要です。 1994年にリリースされた最初の「ストリートファイター」映画でさえ、その独特のスタイルのために、サポーターのかなりのシェアを獲得しました。芸術の方向性は重要な役割を果たし、平凡な作品に命を吹き込むことができ、やや魅力的になります。
最初のマリオブラザーズ映画に興味がありましたか?ブレードランナーには強い類似点がありました。子供の頃、私はこれを深く嫌いましたが、大人として、それは私に最も永続的な印象を残す要素の1つです。ディノハッタンの街並みには独特のサイバーパンクの雰囲気があり、私は認めなければなりません。私は、ビデオゲームにまったく類似していないという事実にもかかわらず、彼らのそのように行くという決定を尊重します。
一言で言えば、ゲーム「ダブルドラゴン」は2007年に設定され、ロサンゼルスは地震の影響を深刻に受けています。この変革は、「マッド・マックス」のような映画に描かれた魅惑的な風景とは異なり、「未来的なロサンゼルス」として知られる黙示録的なバージョンにつながりました。ここでは、ステーションワゴンにはコンピューターの画面とロケットエンジンが装備されており、ギャングは路上で力を持ち、多くの人がモホーク族を備えています。
簡単に言えば、マリオブラザーズに基づく映画は、ディノハッタンとニューアンジェレスで見たものと比較して、より歪んだ現実のバージョンを描いていました。確かに、ディノハッタンは印象を残しましたが、ニュー・アンジェレスはそれほど大きな影響を与えませんでした。

アボボは悪夢のような燃料です
ビデオゲームの適応の世界を掘り下げている映画館として、Double Dragonがあなたのストリートファイターではないことを明確にさせてください。彼らはさまざまな戦いの領域から呼びかけ、ストリートファイターは古典的な格闘ゲームであり、ダブルドラゴン、まあ、それはビートです。 Beat ‘Em Upsの領域では、私たちのヒーローはレベルを横切り、最終的に究極のボスに立ち向かうまで、多数の敵とのfisticuffに従事しています。そして、真のビートで、彼らもそれらを倒します!
簡単に言えば、ゲームキャラクターを破ることは、戦闘ゲームのキャラクターと比較して、よく覚えていないことがよくあります。ビリーとジミー・リーとは別に、ダブルドラゴンシリーズの他のキャラクターを思い出すことができる人はほとんどいません。ただし、ダブルドラゴンゲームのボスキャラクターであるアボボは、多くのプレイヤーが認識している例外です。
確かに、彼らは彼を映画のためにキャストしましたが、それでも彼が今どれほど劇的に違うとは信じられません。ああ、なんて変革だ!メーカーは確かに彼の外観を認識を超えて変えました。今、これは主要な敵対者であるコガ・シュコ(私が海兵隊員で賞賛したがここで嫌いだったロバート・パトリックによって描かれた)として同情を呼び起こすことを目的としています。しかし、彼の新しい外観を見るのはまだ非常に衝撃的です!
彼はスーパーマリオブラザーズ映画のグンバスと同じくらい魅力的ですか?それは確かに議論のためです。私は彼らの間抜けな笑顔でやや魅力的であるGoombasを見つけますが、特にゲームでの彼のクールな描写と比較して、Aboboの外観に反発せざるを得ません。ええ!

2人のリード俳優はボブ・ホスキンスとジョン・レゴイザモではありません、それは確かです
映画愛好家として、私は多くの人々がジョン・レゴイザモとルイジまたはボブ・ホスキンスとしてマリオとして同意していなかったかもしれないことを認めなければなりませんが、私は彼のすべての役割でレギザモのファンなので、彼がその役割を担うのを見て興奮しました。同様に、スーパーマリオブラザーズがリリースされたとき、「ロジャーラビットを組み立てた」の大ファンであるため、ボブ・ホスキンスがマリオの役割に踏み込んでいることに問題はありませんでした。
デニス・ホッパーに関しては、彼は確かに映画でキング・クーパのような型破りな悪役を演じました。しかし、映画全体が奇妙であることを考えると、それは特に気になりませんでした。俳優は映画を損なうのではなく、映画に深みを加えたと思います。ただし、その映画とは異なり、ダブルドラゴンは同じ贅沢を持っていません。 Five Five の PartyのScott Wolfは、主人公であるBilly Leeの役割を引き受け、 Brotherhood of the Wolf のMark Dacascosが兄のジミーを演じます。
正直なところ、ここの俳優はどちらもボブ・ホスキンスやジョン・レゴイザモと比較することはできません。ロバート・パトリックは素晴らしい俳優ですが、彼は私のためのデニス・ホッパーと同じリーグにいません。しかし、私の意見では、最初のスーパーマリオブラザーズゲームから誘nされたキャラクターを演じるアリッサミラノがこの映画の輝くスターであり、私の意見では他のキャストメンバーをはるかに超えていることを認めなければなりません。
映画では、彼女は抵抗運動をリードするキャラクターを描いており、この役割はゲームでの彼女のキャラクターとはまったく異なります。そして、私の次の議論では、これらの違いについて詳しく説明します。

さらに、映画はビデオゲームの伝承を効果的に拡大しました…しかし、良い方法ではありません
ストリートファイターや鉄拳などの格闘ゲームは、彼らの深い物語で一般的に認識されていません。代わりに、これらのゲームは、多くの場合、Beat ‘Em Upsと比較してより多くのストーリーラインを組み込んでいます。たとえば、ザンギフとゴルバチョフの間の象徴的な決闘、または父親を棚から押しのけた後のカズヤの勝利の笑顔は、戦闘ゲームがすでに確立された伝承を持っていることを強調しています。この豊富なバックストーリーにより、映画製作者はこれらのゲームに基づいて映画を作成しやすくなります。
Double Dragonのようなゲームは、他のゲームと比較して実際により簡単ですが、それは彼らの魅力の一部です。それらは主にストーリー主導ではありません。代わりに、攻撃ボタンを繰り返し押す機会を数多く提供しています。たとえば、元のダブルドラゴンでは、あなたのガールフレンドが攻撃され、誘ductされます – 簡単なセットアップ。しかし、映画はしばしばバックストーリーを誇張する傾向があり、必要以上に複雑にします。
映画は2人のハーフペンダントを中心に、参加したときに並外れた能力を付与します。しかし、ストーリーラインはムービー後の異常なターンを迎え、兄弟がシャドウマスターと衝突したアニメーションシリーズにつながりました。格闘ゲームや、映画から派生したネオジオタイトルなど、珍しいスピンオフが続きました。
これらの新しい物語の追加は、もともと単純だった物語を複雑にし、それを過度に複雑にしました。この映画はこの合併症に責任があると思います。明確にするために、マリオブラザーズの映画はゲームとは大きく異なります。一方、ダブルドラゴンムービーは、拡張された伝承をゲームに統合したように見えますが、残念ながらすでに貧弱な物語を強化しません。

最後に、それはほとんど忘れがちです、それはそれについて最悪のことです
ビデオゲーム映画の以前のランキング「Mortal Kombat」と「Mario Bros.」の以前のバージョンでカットをしましたが、残念ながら、「ダブルドラゴン」はリストの近くに来ませんでした。
確かに、「 Street Fighter 」を含めるか、リストに「 Resident Evil 」の映画を含めるかについてためらいがありました。しかし、「 double dragon 」は私の心を決して越えませんでした。この理由は非常に簡単です。私はそれが完全に存在することを忘れる傾向があります。
私がこの記事を作成した主な理由は、Double Dragonが記憶に残ることがないために私の記憶を滑らせることが多いことです。 「ああ、ダブルドラゴンムービーがあります!」したがって、私もあなたがそれを見落とさないようにしたいと思います。
あなたもそれを見たことがありますか?あなたが持っているなら、私はあなたの考えを聞きたいです!
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2025-08-30 18:22