デジモンとポケモンフランチャイズの新時代が正式に始まる

ゲームで生き物を捕まえるというと、いつも *ポケモン* が思い浮かびますよね?私が子供の頃の 90 年代からこのジャンルの王様であり、今では完全に巨大なものになりました。つまり、世界中で大規模なイベントが開催されています。正直なところ、他の生き物を捕まえるゲームがその影に埋もれてしまっているように感じることがあります。

現在、*ポケモン* と真に競合する唯一のフランチャイズは *デジモン* です。 *デジモン* は最近 *デジモン ストーリー: タイム ストレンジャー* をリリースしました。これは非常に好評で、OpenCritic で 80 点を獲得し、Steam でも人気になりました。同時に、*ポケモン* は一部のファンを遠ざけるような選択をしており、それが *デジモン* が主要なシリーズになる可能性があります。

ポケモンは完成させるのが難しいことで有名です

生き物を集めるゲームを *ポケモン* と比較するのは簡単ですが、通常はまったく異なります。 *ポケモン*は主に子供向けです。多くの大人も楽しんでおり、ゲームは驚くほど複雑な場合もありますが、若いプレーヤー向けに、穏やかな導入と途中での多くのサポートが提供されるように作られています。

多くの *ポケモン* ファンが *Palworld* のようなゲームを好まないのは明らかです。 *パルワールド*は非常に大人向けであり、時には少し子供っぽいとさえ感じます。これは公平な比較ではありません。*ザ・ボーイズ* と *パワーレンジャー* のような成熟した番組を比較するようなものです。

長年のファンとして、*ポケモン* についていつも驚かされることの 1 つは、その歴史がいかに長いかということです。私たちの多くはこれらのゲームとともに育ってきましたが、今では新しい冒険のためだけでなく、長年愛したポケモンと再会するために何度も戻ってきます。新しいシリーズでそのような感情的なつながりや親近感を築くのは難しいですが、*ポケモン* に本当に挑戦できると思うフランチャイズが 1 つあるとすれば、それは *デジモン * です。

『デジモンストーリー: タイムストレンジャー』シリーズがポケモンに匹敵する可能性があることを証明

「デジモン」シリーズは、1997 年に「たまごっち」と同様のデジタルペット玩具としてスタートしました。 *ポケモン* と同様に、何十年にもわたって人気があり続け、熱心なファンベースを育てています。最近のゲーム、*Time Stranger* と *Cyber​​ Sleuth* は、魅力的なストーリーとターンベースのバトルで好評を博しています。この歴史と成功により、*デジモン* は主要なフランチャイズとして *ポケモン* と競争できる有利な立場にあります。

成功の理由の 1 つは、このシリーズがキャラクターに焦点を当てている点がファンに気に入っていることです。 *ポケモン* ゲームはうまくいくものに固執する傾向がありますが、*デジモン* は新しいことに挑戦する傾向があります。 *Cyber​​ Sleuth* や *Time Stranger* のようなゲームはこれを実証しており、ユニークな世界を提供し、示唆に富む SF テーマを探求しています。

正直に言うと、デジモンは任天堂のシステムにとらわれていないので、ポケモンよりも本当に有利だと思います。 Digimon の最新ゲームである Time Stranger が Steam で好調なのは、任天堂が基本的に無視しているプレイヤーにリーチしているためだ。おそらく『タイム・ストレンジャー』は最終的にはスイッチ 2 に登場するでしょうが、『ポケモン』は *常に * 任天堂限定であり、それがデジモンに大きな優位性を与えると私の意見ではあります。

ポケモンは長年にわたってファンを遠ざけてきた

長年のポケモンファンとして、私は最近任天堂にかなり失望しています。彼らが素晴らしいファンメイドのゲームやプロジェクトを閉鎖するのを見るのは本当にイライラします。彼らがコミュニティに感謝していないように感じます。さらに、最近のゲームは技術的に水準に達していません。つまり、*ブリリアントダイヤモンド&シャイニング・パール*、特に*スカーレット&; Violet* には不具合がたくさんあり、ゲームを楽しもうとするときにそれを無視するのは困難です。

ファンは一般に *Legends: Z-A* を楽しみにしていますが、いくつかの決定がその熱意を弱めました。具体的には、ランク付けされたオンラインバトルの背後に新しいメガシンカをロックすること(Nintendo Switch Onlineへの加入が必要)や、ゲームのリリース前にダウンロード可能なコンテンツを公開することは不評でした。さらに、コンテンツを時間制限のあるイベントに限定すると、任天堂がゲームやそのオンライン サービスのサポートを停止すると、このコンテンツにアクセスできなくなる可能性があるため、リプレイ可能性に関する懸念が生じます。

特別なミライドンとコライドンポケモンのコードを配布するGameStopに関する最近の問題について、多くの人が両方を受け取ることができなかったため、プレイヤーは動揺しています。この問題は、コンテンツへのアクセスを制限するゲームの傾向に対する不満を増大させ、多くのプレイヤーはそれが過剰になっていると感じています。

ポケモンにはデジモンにはないものがまだある

ポケモンがこれほど長い間人気を保っている最大の理由の 1 つは、その競争力のあるバトル シーンだと私は考えています。プレイヤー対プレイヤーの戦いや公式トーナメントがない *Time Stranger* とは異なり、Pokémon には巨大な e スポーツ コミュニティがあります。世界中で大きなイベントが開催され、そのすべてが素晴らしい世界選手権へとつながっていきます。それは本当に大きな出来事であり、私はさらに戻ってきます。

ポケモンの競争力のあるプレイヤーは、進化する戦略やポケモンのオプションを常に把握するために、最新のゲームやダウンロード可能なコンテンツを定期的に購入する必要があります。場合によっては、トーナメントで違法に入手したポケモンを使用した場合のペナルティを避けるために、ゲームの複数のバージョンを購入しなければならないこともあります。

対戦用のポケモンをプレイするには、非常に費用と時間がかかる場合があります。また、ポケモンのターンベースのスタイルは他の多くの対戦ゲームのように素早い反射神経に依存していないため、プレーヤーが他のゲーム、特に e スポーツに切り替えることも困難です。ポケモンはこれを理解しており、熱心なファンベースをサポートするために積極的に取り組んでいます。

新しいバトル シミュレーターである *Pokémon Champions* は、今後の世界選手権で使用されます。ポケモンの対戦をよりスムーズでアクセスしやすくするように設計されており、対戦シーンがさらに大きくなる可能性があります。

ただし、潜在的な問題があります。*Champions* は無料でプレイできますが、アプリ内購入が含まれています。 *Pokémon GO* や同様のゲームが収益化をどのように処理しているかを考えると、効果的に競争するためにお金を費やす必要がある場合、これらの購入によってプレーヤーベース内に分裂が生じる可能性があります。これにより、現在競技シーンに参加している多くのプレーヤーにとって、このゲームが手の届かないものになる可能性さえあります。

デジモンはまだポケモンの競争力の高みには達していませんが、匹敵するストーリーテリング、ゲームプレイ、そして永続的な魅力を提供します。 「デジモンサヴァイブ」の最近の成功は、特にポケモンがファンの期待を下回り続けている場合、シリーズがポケモンと真に競争するために必要な画期的な進歩となる可能性があります。

30年間、ポケモンは揺るぎない地位を保ってきたが、それが変わりつつある可能性がある。デジモンは強力な新たな段階を迎えており、ポケモンも同様に大きな変化に直面しているかもしれません。歴史的に、任天堂と株式会社ポケモンはライバルへの対応が上手ではなかったが、デジモンの現在の成功により、ポケモンを改良し、最大の問題に取り組むよう促されるかもしれない。

2025-10-12 03:44