CD Projekt Red が開発した 2015 年のアクション RPG *The Witcher 3* は、史上最高のゲームの 1 つであると多くの人が考えています。元々は PlayStation 4、Xbox One、および PC 向けにリリースされましたが、これらのシステムとその新しいバージョンでも引き続きプレイできます。 2022 年には Nintendo Switch でも利用できるようになり、さらに多くのプレイヤーにゲームが提供されるようになりました。
ファンや批評家は、娘を守ることに専念するモンスターハンター、リヴィアのゲラルトを中心とした素晴らしい物語である *The Witcher 3: Wild Hunt* を絶賛しています。 226,000 を超える非常に肯定的なレビューがあり、このゲームは大ヒットしており、トーク ショーの司会者であるコナン オブライエンさえも、このゲームをエンターテインメントにおける最大の成果の 1 つと呼んだほどです。
コナン・オブライエンが『Clueless Gamer』で『ウィッチャー 3: ワイルドハント』をレビュー
待望の *The Witcher 3: Wild Hunt* の発売に先立ち、CD Projekt Red は多くのプロモーション コンテンツをリリースしました。一例は、コナン オブライエンが司会を務める TBS のトーク番組 *CONAN* のコーナーです。オブライエンの番組には、「クルーレス ゲーマー」と呼ばれる定期的な特集が含まれており、そこで彼はビデオ ゲーム (多くの場合早期アクセス バージョン) をプレイして興奮と話題を生み出しました。
「無知なゲーマー: コナン レビュー *ウィッチャー3: ワイルドハント*」と題されたこのエピソードでは、コナン オブライエンがチーム ココ スタッフのアーロン ブライアートとゲームをプレイします。ブライヤートはゲームのストーリーと世界を説明しようとしますが、コナンはすぐにプレイに飛びつき、詳細をスキップすることがよくあります。
さて、ゲームはゲラルトとイェネファーが一緒にいるところから始まりますが、正直なところ、すぐにがっかりしました。このオブライエンという男は、イェネファーがどれほどゴージャスであるかという非常にぎこちない暴言を吐き始め、それから「ゲラルトを捕まえたい」と冗談を言い始めました。彼は自分の人生と奇妙な比較を繰り返し、自分には何の行動も起こさないと言いました。それは…たくさんありましたが、良い意味ではありませんでした。
さて、「Clueless Gamer」のこのエピソードにはくだらないジョークがたくさんありましたが、正直に言うと、実際にはかなりのゲームプレイを披露していました。オープンワールドの広さを実感しました。彼らは私にNPCと話をさせ、ゲラルトについての確かな裏話を聞いてもらい、さらに戦闘も行いました – チェックすべきモンスターや敵がたくさんあります。実際に戦闘をしているのを見るのはかっこよかったです!
ゲラルトは魔法も使える熟練の剣士です。プレイヤーの 1 人であるオブライエンは、敵に対して火を使うことを特に楽しみました。 Bleyert 氏によると、このゲームには驚くべき 36 種類の異なるエンディングがあるとのことです。このエピソードではプレイヤーが行う選択については詳しく説明されていませんが、プレイヤーのプレイ方法と決定が最終的な結果に大きく影響することが示唆されています。
しばらくプレイし、ボスと戦った後、オブライエンはついに待望の瞬間、つまりユニコーンのぬいぐるみに乗ったゲラルトとイェネファーの親密なシーンに到達しました。ゲームプレイに必須ではありませんが、このシーンはゲームの成人向け 17 歳以上向けのレーティングに適合しており、2 人のキャラクター間の重要な関係を強調しています。オブライエン氏は非常に感銘を受け、驚くべき発言をした。
オブライエン氏は、『ウィッチャー: ザ ワイルドハント』が 5 月 19 日にリリースされると発表し、これは自分の人生で最高の出来事だと付け加えました。
オブライエンは、ふざけた髪を誇張して息を切らしながらこの点をふざけて強調した。しかし、彼の言うことは正しいのです。*The Witcher* は単なるヌードや性的なテーマをはるかに超えています。特に *Wild Hunt* は画期的な RPG とみなされており、10 年以上経った今でも、多くのファンや批評家は、このゲームが他のどのゲームにも匹敵しないと信じています。
『ウィッチャー 3: ワイルドハント』は臨場感あふれる大規模な RPG です
*The Witcher 3: Wild Hunt* がなぜ特別なのかを正確に特定するのは困難です。少数の批評家はゲームプレイが革新的ではないと感じましたが、ほとんどのレビュアーとプレイヤーは、その目標を真に達成する巨大で印象的なゲームであると評価しました。さらに、複数の異なるエンディングがあるため、簡単に何度でもプレイできるゲームです。
プレイヤーは、*ワイルド ハント*の探索に何百時間も簡単に費やすことができ、それでも新しい発見をすることができます。これは、モンスター、危険な生き物、複雑な政治的対立に満ちた豊かな風景を備えたオープンワールドを楽しむ人に最適な、大規模で没入型の RPG です。
私が *Wild Hunt* に本当に魅了されたのは、その完全な没入感です。真剣に言うと、ゲラルトとしてプレイし始めた瞬間から、実際にそこにいるかのような*気分*になります。世界は素晴らしいハイファンタジー設定ですが、すべてが非常に現実的で一貫しているように感じます。これは、開発者がなぜ特定の選択をしたのかを常に考えずに、ただ引き込まれ、ストーリーを体験できるゲームの 1 つです。ただ「機能する」だけです。これは世界構築が正しく行われた素晴らしい例です。
ゲームプレイは革新的ではありませんが、プレイヤーには剣の戦いや魔法のルーンなど、豊富な戦闘オプションがあります。驚くほど賢い馬、ローチと一緒に馬に乗って広大なオープンワールドを探索することもできます。ローチは多くの場合、目的地までの自分の道を見つけることができるため、常に制御する必要性が軽減されますが、必要に応じて彼女を操縦することもできます。これにより、特に初めてプレイを開始する場合、広大なマップの移動がはるかに簡単になり、困難が軽減されます。
ゲーマーとして、私が *Wild Hunt* について本当に感謝していることの 1 つは、世界がいかに生き生きと感じられるかということです。広大ですが、決して空虚な感じはしません。森の中でモンスターを狩って経験を積んだり、単に隠れスポットを発見したりするなど、やるべきことが常にあります。開発者が空間をうまく使っているので、マップを移動するだけでも楽しいです。そして一番いいところは?すべてのサイドクエストを*強制される*わけではありません。自分の好きなことに集中して、すべてを探索するのに好きなだけ時間を費やして、自分のやり方でプレイできます。
ゲームの世界は印象的に詳細に表現されていますが、*The Witcher 3: Wild Hunt*で本当に際立っているのはキャラクターです。ゲラルト、イェネファー、シリが物語の中心であり、シリは次のゲーム *The Witcher IV* と同様に、プレイヤーがプレイする主人公になります。これらのキャラクターは複雑であるため、現実的に感じられます。良い点と悪い点の両方を持ち、感情移入しやすいのです。
ゲラルトに感情移入せずに *The Wild Hunt* をプレイすることは不可能です。プレイヤーは当然、彼が幸せを見つけ、愛する人たちの安全を守ることに成功することを応援します。登場人物間の関係は、複雑な人生を歩む実際の人々のように、信じられないほどリアルで微妙な関係性を感じます。
コナン・オブライエンはコメディ効果を狙ってゲームの成熟したテーマを誇張したかもしれないが、それに対する彼の評価は誠実だった。リリースから 10 年が経過した今でも、人々は *Wild Hunt* を本当にユニークで忘れられないゲームとして熱狂的に賞賛しています。これとまったく同じようなゲームが他に登場する可能性は低いでしょう。ファンは *The Witcher IV* に興奮していますが、*Wild Hunt* が設定した高い基準に照らして評価しないのは難しいでしょう。
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2025-10-13 06:43