ウルヴァリンとフランク・ミラーがこの 100% ロッテン・トマト シリーズにインスピレーションを与えた

しかし、Adult Swim の *Primal* は、クリエイターの Genndy Tartakovsky にとって大きな変化を表しています。前作のジョーク満載のユーモアとは異なり、*Primal* は、スピアという名の穴居人とその友人の恐竜の物語に焦点を当て、残酷でほとんど沈黙の先史時代の世界を表現しています。タルタコフスキーは、古典的な *ルーニー テューンズ * 漫画の影響を何年も認めてきましたが、最近 *プライマル * の他の大きなインスピレーションはスーパーヒーロー漫画、特に *ウルヴァリン * シリーズとフランク ミラーの作品であると語りました。

ゲンディ・タルタコフスキーがNYCCでプライマルの背後にあるウルヴァリンのインスピレーションを明かす

「プライマルは私の心に一番近いもの」

彼はよく漫画のコンベンションに行って、フランク・ミラーが絵を描くのを見ていました。ミラーのスキルを見て、彼は「私にはそんなことは絶対にできない」と思いました。14 歳で簡単に諦めなかった私にとって、そのレベルに到達するのは不可能に思えました。彼は自分のように絵を描けるようになるとは想像もできませんでした。彼は、*スクービー・ドゥー* をまともに描くことしかできなかったことを認めています。それが、*Primal* が彼にとって非常に個人的なものである理由です。これは、彼がこれまで取り組んできたすべてを最終的に表現する方法です。

プライマルのスピアと X-MEN のウルヴァリンの類似点は簡単にわかります。どちらのキャラクターも激怒し、信じられないほど暴力的ですが、驚くべきことに善良な心を持っていることで知られています。スピアはウルヴァリンの多くの特徴を示しています。彼の激しい戦闘スタイル、驚くべき生存能力、強い道徳心はすべてローガンによく似ています。

プライマルの槍は思っている以上にウルヴァリンに似ている

タルタコフスキーは、ウルヴァリンとスピアの描写の視覚的な類似点を指摘し、特に影響力のある漫画家フランク・ミラーや、ジャック・カービー、ジョン・バーン、ウォルト・サイモンソンの作品に言及し、その作品を大いに賞賛した。これらのアーティストは全員、力強いキャラクター デザインと表情豊かな顔のコツを共有していると彼は説明しました。彼によると、*Primal* は多くのソースからインスピレーションを得ていますが、十分な反復と独創性を経て、最終的には独自のユニークなスタイルを開発します。

コミック *ウルヴァリン*、*デアデビル*、*ダークナイト リターンズ*、および *プライマル* アニメ シリーズはすべて、慎重にデザインされた影と輪郭を印象的に使用しています。 *Primal* とフランク ミラーの作品はどちらも視覚的に強力で、アクション中であっても悲しみの瞬間であっても、激しいムードの感覚を構築します。

アダルト スイムの最高のアニメーション シリーズは、コミックと伝統的な漫画の影響を組み合わせたものです

*Primal* はゲンディ タルタコフスキーの他のプロジェクトとは異なりますが、彼の特徴的なアニメーション スタイル (誇張したストレッチと潰しを特徴とする) は、スーパーヒーローに焦点を当てたアダルト スイム シリーズでも依然として見られます。彼は最近ニューヨークコミコンで、このスタイルがショー全体にどのように微妙に現れるかを説明しました。

ニック・グアステラは、対話にあまり依存しない視覚主導の番組 *Primal* で「押しつぶして伸ばす」アニメーション技術がどのように使用されているかを尋ねました。彼は、観客はコメディ アニメーションではこのテクニックに簡単に気づきますが、視聴者が意識的に認識しないかもしれないより微妙な方法で *Primal* ではどのように適用されているのか疑問に思っていると指摘しました。

ゲンディ タルタコフスキーは、古典的なアニメーションには見落とされがちな微妙なディテールがたくさんあると指摘しています。現代のアニメーションは誇張された表現や動きに焦点を当てているかもしれませんが、古いスタイルは本当に優れており、ユニークで個性的なキャラクターのポージングに優れていました。たとえば、バッグス バニーとダフィー ダックはそれぞれ非常に独特な立ち方と姿勢を持っており、その細部へのこだわりが優れたアニメーションの重要な基盤であると彼は考えています。

テンポの速いアクションの中でも、このショーでは、各キャラクターの立ち方や動きの細部を通じて、各キャラクターが何を考え、何を感じているかが明確に表示されます。このスタイルは作者の漫画の背景に由来しています。主人公のスピアの自分自身の持ち方は、ウルヴァリンのようなキャラクターやアーティストのフランク・ミラーの作品からインスピレーションを受けており、彼をすぐに認識でき、力強いものにしています。漫画的な体型とドラマチックなスーパーヒーローのポーズを融合させることで、*Primal* は真に独特な外観を生み出します。

彼は、*Primal* の生々しくエネルギッシュなスタイルは、彼の前作と同様に、古い漫画へのオマージュであると強調しました。彼は、古典的な漫画家はアクションについて「語る」よりも「見せる」ことを好み、その原則が「サムライ ジャック」の成功にもつながったと説明しました。彼は *Primal* をこのアプローチの自然な拡張であると考えています。

ゲンディ・タルタコフスキーが語る、ビジュアルストーリーテリングは失われた芸術かどうか

「非常に忍耐強く、自信を持たなければなりません」

特に多くの番組が会話に焦点を当てている現在、自分自身をビジュアルストーリーテリングのリーダーだと思うかと尋ねられたとき、タルタコフスキーは現実的な答えを返した。彼は、特に人気のアダルト アニメにおいて傾向が高まっていることは認めていますが、この変化はまだ完了していないと考えています。

彼は、ストーリーテリングにおいて対話は依然として不可欠であると信じています。視覚的な物語を作成するには、忍耐と強いビジョンが必要だと彼は指摘します。タルタコフスキーはアニメーションに革命を起こそうとしているわけではない。彼は自分の強みに焦点を当て、継続的に改善することを好みます。アニメーションの枠を大きく広げ、数々のエミー賞を受賞した人物としては謙虚な態度だ。彼のショー *Primal* は、古典的な伝説からフランク ミラーやジャック カービーなどのアーティストの作品、そしてウルヴァリンのようなキャラクターの生のエネルギーに至るまでの影響をブレンドしたものです。タルタコフスキーは、独自のスタイルを維持しながら、彼にインスピレーションを与えた人々に敬意を表します。

若いアーティストは、最初はフランク・ミラーの作品に怖気づいていましたが、予期せぬ影響を受け入れることで彼のユニークなスタイルを発見しました。彼は、愚かな漫画のキャラクター、風変わりな科学者、コメディの瞬間、そしてアクション満載の剣の戦いをブレンドし、最終的に古典的な漫画のヒーローとアニメーションの先駆者の両方に敬意を表するシリーズを作成しました。 *Primal* は、真のオリジナリティは、限界を強みに変えること、つまり不可能だと思われることを表現するために *できることを行うことから生まれることが多いことを示しています。

この新しいシリーズは、各エピソードが独自の完全なストーリーを語る新たな視点を提供します。最初の予告編では、衝撃的な復活が示されています。シーズン 2 で死亡したキャラクター、スピアがゾンビとして復活し、ショーのより荒々しい、より強烈な方向性を示唆しています。クリエイターのゲンディ・タルタコフスキー氏は、キャラクターの育成に20のエピソードを費やした後、視聴者が彼らを気にかけ始めたため、彼らを殺すことが正しい決断なのか疑問に思ったと説明した。

アダルト スイムの新シーズンは 2026 年 1 月に始まります。

2025-10-18 23:41