長年にわたり、私たちはクリストファー・ノーラン監督の *ダークナイト 三部作* やアーカム ゲームなど、映画やビデオ ゲームなどでバットマンの素晴らしいバージョンを数多く見てきました。しかし、90年代のアニメシリーズは今でも際立った存在です。力強い声優、ユニークなビジュアルスタイル、そしてコミックのキャラクターとストーリーを驚くほど成熟させたこの作品は、当時としては革新的でした。 *バットマン: アニメイテッド シリーズ* では、多くの象徴的なキャラクターが登場しただけでなく、ミスター・フリーズのような悪役も完全に再考され、永続的なインパクトを残しました。
バットマンの大ファンとして、*バットマン: アニメイテッド シリーズ* が、マッドハッター、クロック キング、さらには調味料キングなど、本当に目立たない悪役を恐れずに登場させているところが大好きでした。現在DCスタジオを率いているジェームズ・ガンも、こうした奥深いキャラクターにハマっているようで、今度のリブート版でも同じことをしてくれることを期待している。ジョーカー、キャットウーマン、リドラー、ペンギン、トゥーフェイスなど、*ザ・バットマン* 映画の大物たちを私たちはすでに見てきましたが、バットマンには非常に多くの悪役がおり、まだ大画面でその瞬間を迎えていない人がたくさんいます。そして正直に言うと、ガンが DCU で構築しているものに基づくと、アニメ シリーズには「本当に」リブート版に出演するに値する過小評価されている悪役が 1 人います。
マンバットはバットマンの最初のエピソードに登場しました:アニメーションシリーズのエピソード
マンバットは、フランク・ロビンス、ニール・アダムス、ジュリアス・シュワルツが創作したバットマンコミックの悪役として1970年に初登場した。このキャラクターのバックストーリーは、*バットマン:アニメーション シリーズ*の 1992 年の初公開エピソード「On Leather Wings」でさらに詳しく掘り下げられました。このエピソードでは、ゴッサムシティの動物学者であるカーク・ラングストロムが、人類の進化を助ける血清を実験した後、巨大なマンバットに変身したことが明らかになった。その後、バットマンに止められるまで、彼はいくつかの犯罪を犯した。
*バットマン: アニメイテッド シリーズ* がどれほど高く評価されているかを考えると、最初のエピソードでのマンバットの登場は注目に値する瞬間でした。彼が登場したのは、ロバート・マーチ博士がラングストロームの妻フランシーヌを第二のマンバットに変える新しい血清を作成した「空の恐怖」と呼ばれるエピソードのみです。
DCU バットマンは過去の映画とは一線を画す必要がある
DCスタジオが新しいDCユニバースの計画を明らかにする前、大きな疑問はバットマンにどのようにアプローチするかということであった。マット・リーブス監督の最近の *バットマン* 映画はヒットしましたが、より地に足の着いた現実的なトーンで、メインの DC 映画の世界とは別に存在していました。リーブスのストーリーを早期に終了したり、新しい DCU に接続したりする代わりに、DC スタジオは「エルスワールド」の旗の下で別の一連のストーリーとして継続することを決定しました。
ロバート・パティンソンは新しいDCユニバース(DCU)でバットマンを続けることはないが、DCスタジオは共有ユニバースの一部となる新しいバットマンを導入することを計画している。この新しいバットマンは、「The Brave and the Bold」という映画に登場し、ロビンとなる息子のダミアン・ウェインとの関係を描いています。以前の DC エクステンデッド ユニバース (DCEU) には複数のバットマンが登場しましたが、2 つの別々のバットマン映画シリーズが同時に開発されるのはこれが初めてです。このため、DCU のバットマンは、マット リーブスが作成したダークで探偵に焦点を当てたバージョンとは区別される必要があります。
正直に言うと、現在 DC での私の最大の懸念はバットマンです。私はバットマンのコミックを自分で書いているわけではありませんが、正しく仕上げるために作家と緊密に協力しています。彼はワンダーウーマンと同様、DCにとって非常に重要なキャラクターです。現在、すでに進行中のプロジェクトに加えて、私たちの主な焦点は、ワンダーウーマンとバットマンの両方の脚本を完成させることです。 DC ユニバースにおけるバットマンの存在が正当化され、目的を持っていると感じることが重要です。
ジェームズ ガンは、バットマンがワーナー ブラザーズの最も人気のあるキャラクターだからといって、簡単に次のバットマン映画を作ることはできないと説明しています。それは事実ですが、新しいバットマンはより広範な DC ユニバースに適合し、マット リーブスが作成したバージョンとは区別される必要があります。ガンは、コメディや過剰なバットマンには興味がないと強調し、自分のビジョンを実現する方法を見つけたと信じており、現在、脚本家と協力して詳細を詰めているところです。
DC ユニバースの新しいバットマンは、これまで多くの映画に登場してきたキャラクターであるため、独特であると感じられる必要があります。そのための良い方法は、新しくて興味深い悪役を導入することですが、マンバットは最適です。これまでのところ、このバージョンのバットマンは *Creature Commandos* にさっと影を落として登場するだけなので、映画制作者にはこのキャラクターに新たな解釈を加える余地がたくさんあります。
バットマン: アニメシリーズはすでに別の DCU 映画に影響を与えている
*バットマン: アニメイテッド シリーズ* が今日でも DC ストーリーに影響を与えていることは驚くべきことではありません。その時代に生まれた最も予想外のプロジェクトの 1 つは、ホラー監督マイク フラナガンの提案から生まれた *Clayface* でした。
『クレイフェイス』の映画は現在製作中で、来年公開予定だ。この作品は、ジョーカーやペンギンをフィーチャーした他のバットマンの悪役に焦点を当てたスピンオフ作品の足跡をたどることになります。クレイフェイスが主要な映画に出演するのはこれが初めてであり、マイク・フラナガン監督は、この映画は古典的な *バットマン:アニメイテッド シリーズ * の 2 部構成のエピソードからのクレイフェイスの起源の物語に大きく影響を受けるだろうと述べています。
脚本家のマット フラナガンは、ロン パールマン主演の *バットマン: アニメイテッド シリーズ* の 2 部構成エピソード「Feat of Clay」が脚本に大きなインスピレーションを与えたと語ります。彼はそのエピソードが大好きで、次の映画でも同じような世界を作りたいと考えていました。彼はマイケル キートンのバットマン描写も気に入っていましたが、*アニメーション シリーズ* は彼の子供時代のバットマンであり、彼に永続的な影響を与えました。
DCスタジオは当初クレイフェイスの映画を作るつもりはなかったが、これはDCユニバースの第1フェーズの「神とモンスター」という全体的なテーマに合致している。 DCU はクレイフェイスを含む *バットマン: アニメイテッド シリーズ* の要素をすでに使用しているため、マンバットのような他のキャラクターが登場する可能性も開かれています。ジェームズ・ガン監督は以前、DCUでマンバットをフィーチャーすることに興味を示しており、今が良い時期だと考えている。クレイフェイスのような、魅力的なストーリーの可能性を秘めたバットマンのあまり知られていない悪役にスポットライトを当てることで、マンバットの登場の可能性がますます高まっているように感じられます。
マンバットは実写映画の機が熟したバットマンの悪役であり、新しい DC ユニバースは完璧な機会を提供します。 DCU は空想的なコンセプトを扱うことができることを示しているため、マンバットのようなキャラクターをゴッサム シティに導入することは突飛なことではないようです。その方法はいくつかあります。うまくいけば、マンバットは *クレイフェイス* ストーリーに似た独自のスピンオフ映画を制作することもできますし、*クリーチャー コマンドス* のようなチームアップ プロジェクトに他の悪役と一緒に出演することも、将来の *バットマン* 映画で単純に敵として登場することもできます。
最近の *バットマン* 映画は、敵の根拠のある現実的な動機を強調しており、マンバットは大画面向けの真にユニークな悪役となるでしょう。 Man-Bat の導入により、このシリーズはこれまでにやったことのない、別のジャンルを開拓することにもなります。バットマンは通常、人間的な欠陥を持つ犯罪者と戦うが、マンバットのような巨大な悪役は新鮮な挑戦となるだろう。マンバットは古典的な *バットマン: アニメイテッド シリーズ* の成功の鍵であり、新しい DC ユニバースでは、放映開始の早い段階で彼をスクリーン上に蘇らせ、ファンにふさわしい実写の姿を与えるはずです。
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2025-10-19 23:12