
D&D プレイヤーとして、2024 年のルールがキャラクターの背景にどのように重点を置いているかに非常に興奮しています。新しいForgotten Realms: Heroes of Faerun の本はそれをさらに進めています。 18 種類のまったく新しい背景から選択できます。彼らはそれらをうまく分類しており、10 つはレルム内の特定の地域に関連付けられており、8 つは関与できるさまざまな派閥に関連付けられています。サイコロを振る前に、キャラクターのストーリーを実際に具体化するためのより多くの方法が提供されます。
プレイヤーとして、Forgotten Realms ゲームを実行しているときに、これらの背景が本当に輝くことに気づきました。すべてがクリックするだけです。しかし、正直に言うと、少し調整すれば、ほぼすべてのキャンペーン設定で使用できます。私が本当に気に入っているのは、Origin の新しい特技のロックを解除し、スキルと熟練度を組み合わせて、キャラクターを構築するときにクールなオプションを大量に提供する方法です。
チョンダサン・フリーブーター
| 能力値 | 力、器用さ、知恵 |
|---|---|
| 偉業 | 熟練した |
| スキルの熟練度 | 陸上競技と手品 |
| ツールの習熟度 | 織工の道具 |
| 装置 | (A) 短剣、織工道具、ロープ、バックパック、ボールベアリング、バスケット、寝巻、バケツ、配給ロープ、信号笛、旅人の服、38 GP または (B) 50 GP |
つまり、私のキャラクターは Chondathan Freebooter です。つまり、基本的には、4 年間の兵役を放棄し、海賊としての生活をスピード重視だと判断したことを意味します。統計的には、私たちは他の船員と同じように構築されていますが、フリーブーターであることに関するその他はすべて完全にユニークです。ベースは同じだけど、味が違うんですよね?
死んだ魔法の住人
| 能力値 | 力、体質、知恵 |
|---|---|
| 偉業 | ヒーラー |
| スキルの熟練度 | 医学と生存 |
| ツールの習熟度 | 革細工の道具 |
| 装置 | (A) グレートクラブ、革細工師の道具、ベッドロール、ブランケット、ヒーラーキット、ポール、食料、テント、火口箱、旅人の服、ウォータースキン、32 GP または (B) 50 GP |
そうですね、アナウロック砂漠は過酷です。しかし、あなたが私のような呪文使いである場合、 それは特に大変です。どうやら、デッド マジック ドゥウェラーと呼ばれる彼らは、実際には魔法から逃れるためにそこに住んでいるようです。彼らは魔法の問題を避けたいのですが、正直なところ、物事がどれほど危険になるかを考えると、これはちょっと賢明に思えます。
竜狂信者
| 能力値 | 器用さ、体質、知性 |
|---|---|
| 偉業 | ドラゴン教団のイニシエイト |
| スキルの熟練度 | 欺瞞とステルス |
| ツールの習熟度 | 書道用品 |
| 装置 | (A) 書道用品、短剣、ガラス瓶、ランプ、手枷、オイル、ポーチ2個、ローブ、ロープ、30 GP または (B) 50 GP |
ドラゴン教団に参加する人々は、秘密主義であると同時に信じられないほどの意欲を持っています。彼らの強みは、多くの場合、ステルス性や持久力などのスキル、そして他者を欺く能力にあります。彼らはまた、魔法や隠された伝承について学ぶことに専念しており、それが彼らの資源と知性に反映されています。
エメラルド・エンクレイブの管理人
| 能力値 | 憲法、知性、知恵 |
|---|---|
| 偉業 | エメラルド エンクレイブの巣立ち |
| スキルの熟練度 | 自然と生存 |
| ツールの習熟度 | ハーバリズムキット |
| 装置 | (A) ショートボウ、矢 20 本、薬草キット、寝巻、毛布、ポーチ、テント、旅人の服、13 GP または (B) 50 GP |
エメラルド エンクレイブのメンバーは、まるでドルイド僧のように、自然を理解し、自然と調和して生きることに熟練しています。しかし、彼らは自然界を守ることを恐れず、不自然だと思うものは何でも喜んで排除します。
炎の拳の傭兵
| 能力値 | 強さ、体質、カリスマ性 |
|---|---|
| 偉業 | 厳しい |
| スキルの熟練度 | 脅迫と認識 |
| ツールの習熟度 | スミスのツール |
| 装置 | (A) メイス、スミスツール、高級服、手枷、ポータブルラム、4 GP または (B) 50 GP |
Flaming Fists は Baldur’s Gate の法執行機関であり、街の秩序を維持することが彼らの強さを保つための困難な仕事です。しかし、彼らはその存在感と言葉を使って犯罪者をコントロールすることにも長けており、彼らが単なる強がりではなく、威圧的な存在感を持っていることも証明しています。
ジーニー・タッチド
| 能力値 | 器用さ、知恵、カリスマ性 |
|---|---|
| 偉業 | マジック・イニシエイト |
| スキルの熟練度 | 認識と説得 |
| ツールの習熟度 | ガラス吹き職人の道具 |
| 装置 | (A) ライトハンマー、吹きガラス道具、高級服、ランプ、オイル、水袋、2 GP または (B) 50 GP |
カリムシャンの冒険家の長年のファンとして、魔神に触れた背景はまさにぴったりだと感じます。その地域で育った私にとって、登場人物たちが常に魔神に遭遇するのは容易に想像できます。それは、彼らがどのようにして少しの魔神の力を手に入れたのかを説明しています。彼らは鋭い頭脳、言葉の使い方、そして間違いなく魔法の能力を持っています。
ハーパー
| 能力値 | 器用さ、知性、カリスマ性 |
|---|---|
| 偉業 | ハーパーエージェント |
| スキルの熟練度 | パフォーマンスと手先の巧みさ |
| ツールの習熟度 | 変装キット |
| 装置 | (A) 変装キット、寝巻、コスチューム、グラップリングフック、ロープ、旅人の服、14 GP または (B) 50 GP |
ハーパーは、何を信じているかだけでなく、何ができるかによっても定義されます。彼らは秘密裏に活動することに長けていますが、同様の能力を持つ他の人々とは異なり、常に人々を助け、世界を改善することを目指しています。
アイスフィッシャー
| 能力値 | 力、器用さ、体質 |
|---|---|
| 偉業 | アラート |
| スキルの熟練度 | 動物取扱業と陸上競技 |
| ツールの習熟度 | 木彫りの道具 |
| 装置 | (A) 木彫りの道具、バスケット、ブロックとタックル、バケツ、チェーン、狩猟罠、網、竿、食料、ロープ、旅行者の衣服、32 GP または (B) 50 GP |
アイスウィンド デールの過酷な環境で食料を調達することは困難であるため、たとえ仕事が単純であっても、熟練した漁師は非常に重要です。このライフスタイルはタフさを育みますが、注意深い観察と動物とうまく協働する能力も必要とします。
ガントレットの騎士
| 能力値 | 強さ、知性、知恵 |
|---|---|
| 偉業 | ガントレットのティロ |
| スキルの熟練度 | 陸上競技と医学 |
| ツールの習熟度 | スミスのツール |
| 装置 | (A) 槍、スミスツール、ブルズアイランタン、ホーリーシンボル、手枷、オイル、火口箱、旅人の服、9 GP または (B) 50 GP |
ガントレット騎士団は、強い正義感と共感力で知られる献身的な正義の戦士です。この歴史はパラディンにぴったりと当てはまりますが、他のクラスにとっても興味深いキャラクターコンセプトを刺激する可能性があります。
領主同盟の家臣
| 能力値 | 強さ、知性、カリスマ性 |
|---|---|
| 偉業 | 領主同盟エージェント |
| スキルの熟練度 | 洞察力と説得力 |
| ツールの習熟度 | 書道用品 |
| 装置 | (A) 投げ槍 2 個、書道用品、高級服、インク、インク ペン 5 本、羊皮紙、13 GP または (B) 50 GP |
Lords’ Alliance Vassal は、ソード コースト沿いの貴族の代理人です。繊細な交渉の管理から、外交が失敗した場合の武力行使まで、幅広い能力が求められます。
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2025-11-10 03:09