トム・ハンクス、オリジナル版『トイ・ストーリー』は「うまくいかなかった」という理由で80分の映像が廃棄されたことを明かす

大の映画ファンとして、私は 1995 年にトイ ストーリー が公開されたときのことを今でも覚えています。この映画は本当にアニメーションのすべてを変えました。それは、今日でも話題になっているこれらの信じられないほど面白くて愛らしいコンピュータ生成キャラクターを私たちにもたらしました、そしてシリーズは2026 年にトイ・ストーリー5が公開されるまで今も好調に続いています。しかし、ご存知のとおり、それは必ずしも確実なことではありませんでした。どうやら制作中にうまくいかなかったらしく、ウッディの声を担当したトム・ハンクスは実際に完成した80分もの映像を廃棄しなければならなかったと語った。私たちが知っていて大好きなトイ・ ストーリーを手に入れることができないところだったということを考えると驚くべきことです。

トム・ハンクスは最近スティーヴン・コルベアとのレイト・ショーに出演し、新作劇ディス・ワールド・オブ・トゥモローについて話し合いました。インタビュー中にフォレスト・ ガンプのスターはトイ・ ストーリーの始まりについて回想し、映画の最初のバージョンは当初失敗作とみなされていたことを明らかにした。コルベアがこの映画の30周年に言及すると、ハンクスは、最初のカットが破棄され、最初からやり直す必要があったため、実際にはこの映画に取り組み始めてから30年以上も経っていたと明らかにした。

私たちがトイ・ストーリーに取り組み始めてから、実際には 30 年以上が経ちました。初期の段階で、ティム・アレンと私たちの残りのメンバーは、最終的に廃棄されたバージョン用に約 80 分の映像を録音しました。絵コンテも何もかも揃っていました。スタジオの幹部たちは、素晴らしいピクサーチームではなく、キャラクターをよりコメディーに変え、即興や侮辱を奨励したいと考えていました。私たちはしばらくそのアプローチを試しましたが、彼らがそれを見せてみると、うまくいきませんでした。私たちが目指していたトイ・ストーリーとは思えませんでした。

『トイ・ストーリー』が「機能しなかった」瞬間があったとは想像するのが難しい

1995 年にトイ ストーリー が公開されると、大ヒットとなり、4 億ドル以上の収益を上げました。この成功により、ピクサーは、革新的なテクノロジーを使用してアニメーションを永遠に変える感動的な映画を制作することで知られるスタジオとなりました。しかし、トム・ハンクスが説明しているように、この映画は当初はあまり評判が良くありませんでした。 1993 年 11 月、ディズニーの幹部は初期バージョンを見てそれが気に入らず、完全に拒否しました。これにより、バズとウッディのキャラクターが大幅に書き直され、完全に再デザインされました。ハンクスは、ジョン・ラセターから映画を完全に作り直す必要があると説明の電話を受けたことを覚えている。

トイ・ストーリーの監督、ジョン・ラセターから私たちと話したいという連絡を受けました。通常、そのような電話は 2 つのいずれかを意味します。つまり、あなたが解雇されようとしているか、または彼らが素晴らしい新しいアイデアを持っていてあなたの意見を求めているかのどちらかです。ジョンは電話して、私たちの仕事を見直した結果、うまくいかないのでプロジェクト全体をやり直したいと説明しました。私たちはすでに約 2 年間、この映画の制作に取り組んでいました。そこで、プロセス全体を再度開始しました。これにはさらに 2 年半から 3 年かかります。

2025-11-10 04:20