
サンダーボルツのクレジット後のシーンは、マーベル シネマティック ユニバースにとって驚くほど予想外でした。著作権問題についてのふざけたジョークとして始まったものは、青い「4」の文字が描かれた謎の船が現れたとき、差し迫った危険の感覚にすぐに変わりました。これは、 近々公開されるファンタスティック・フォー: ファースト・ ステップ映画と、大きな危機に焦点を当てた将来のアベンジャーズのストーリーラインの両方を示唆しました。
『サンダーボルツ』のジェイク・シュライアー監督は、問題のシーンはもともとアベンジャーズ:ドゥームズデイのために撮影され、ルッソ兄弟が監督したものであると語った。マーベルファンにとっては予想外かもしれないが、 クレジット後のサンダーボルトシーンは、全く別の理由で映画関係者全員を驚かせた。
ポッドキャストヤング インディ ジョーンズは最近、1990 年代初頭にヤング インディ ジョーンズ クロニクルズに携わったプロダクション デザイナー、ギャビン ボケにインタビューしました。ボケは現在アベンジャーズ:ドゥームズデイに取り組んでおり、サンダーボルトのポストクレジットシーンがどのように撮影されたのか、そして俳優たちがなぜそれに驚いたのかについて興味深い話を共有しました。
ボケ氏は、ポストプロダクションに 3 日しか時間がなかったので、代わりに実際のセットを構築し、撮影中に解決策を見つけることに重点を置いたと回想しています。
私たちは、窓から見えるニューヨーク市のスカイラインのリアルな背景を使用してセットを作成しました。モニターには接近する F4 船が表示されていましたが、ポストプロダクション効果を加える時間がなかったため、目に映るものはすべてセットでライブ撮影されました。俳優は自由に動き回り、画面自体と対話することもできました。マーベル チームと俳優たちは驚き、後からブルー スクリーンやデジタル船などの効果を加えるのではなく、すべてがカメラ内で撮影されるマーベル セットに取り組んだのは初めてだったと語っていました。
MCU 映画は、実際的な効果を使用できる場合でも、デジタル効果に大きく依存していると批判されることがよくあります。したがって、サンダーボルトのキャストが、機能的な小道具と詳細な背景を完備した実際のセットでクレジット後のシーンを撮影したことを知るのは、とても興味深いことです。これにより、シーンに本物の真実味が生まれ、俳優たちはグリーン スクリーンを見ているふりをするのではなく、実際にファンタスティック フォーの船の映像に反応していました。
サンダーボルトのクレジットの後に何が起こったのかを知ると、特にアベンジャーズ:ドゥームズデイへの影響を考慮すると、そのシーンがさらに魅力的になります。ボケ氏によると、 実際の効果を優先するというアイデアはサンダーボルトのポストクレジットシーンで初めて導入され、その後アベンジャーズ: ドゥームズデイの撮影中に使用されました。ブルー スクリーンに大きく依存する代わりに、映画製作者たちは可能な限り物理的なセットを構築することを選択しました。
アベンジャーズ:ドゥームズデイの広大な範囲とその膨大な数のキャラクターを考えると、多くの人が、この映画がコンピューター生成効果に過度に依存しているのではないかと心配していました。したがって、映画製作者たちが実際にそれを避け、別の方法で物事を進めるために意識的な努力をしたことを知るのは良いことです。
映画製作者たちは、アベンジャーズ: ドゥームズデイ では、最近のマーベル映画よりも地に足の着いた感覚を目指して、リアルで詳細なセットを優先しているようです。これは、この映画を典型的な MCU リリースより際立たせるのに役立つはずであり、おそらくこのアプローチを採用しているのはサンダーボルトプロジェクトの影響のおかげです。
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2025-11-28 15:31